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Sägewerk

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    Sägewerk

    Hi @

    Ich hab mal ne Frage:

    Warum bauen Die HUs ggn Orc (auf Echo vorallem), statt second eine Kaserne, ein Sägewerk????

    Bitte um Aufklärung!

    THX

    #2
    fast tech odder FE

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      #3
      Holzlord-Push

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        #4
        weil sie sich einbilden, gegen die schwerfälligen grunts die footies nicht so nötig zu haben und die kohle lieber in ein sägewerk investieren, was einen etwas früheren tech ermöglicht?

        wild geraten, ich steig durch den "sky vs orc"-stil nicht ganz durch ;)

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          #5
          iPaul postete
          weil sie sich einbilden, gegen die schwerfälligen grunts die footies nicht so nötig zu haben und die kohle lieber in ein sägewerk investieren, was einen etwas früheren tech ermöglicht?

          wild geraten, ich steig durch den "sky vs orc"-stil nicht ganz durch ;)

          ^^ ich auch net :D
          und des mit den gruntz is auch net schlecht :D

          und des mit dem tech ob des was bringt ... hmm ... neja wenn sky und spell so spielen wirds scho was bringen

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            #6
            bbb666 postete
            Holzlord-Push

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              #7
              ohne scheiß, genau das habe ich mich auch gefragt heute...

              Und nur weil spell und sky das spielen muss das noch lange nicht super sein ;)

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                #8
                ich hab net mal verstanden was er will ...
                ne zweite kaserne ??... anstatt nen 2. footy oder was ?

                mfg.

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                  #9
                  ich will mehr

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                    #10
                    #8 er meint als zweites gebäude in der build order ne lumbermill anstatt rax

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                      #11
                      is doch ganz easy: wenn man das sägewerk baut braucht man am anfang weniger holzworker. da viele humans aber eine FE gegen orc versuchen dient sie zwei zwecken: schneller holz-beischaffung und guartower.

                      wenn man am anfang weniger worker fuers holz braucht kann man mehr foots baun. man creept also 2-3 kleine spots, hat so 4-5 footies und creept dann seine natural expansion, baut da sofort massig tower und diese auch aus, weil man zum einen viel holz durch das saegewerk hat und zum andren weil man ueberhaupt ein saegewerk hat. arcanetower sind nicht soooo super effektiv gegen grunts. dann hat man also seine fe mit 3-4-10 towern stehen und seine main auch eingetowert. jetzt kann man, wenn man nicht total supernoobig ist, so ziemlich jede beliebige einheit massen und den orc damit zur weißglut bringen.

                      viele orcs rechnen dann mit mass air in form von 3:3 greifen, da ist es manchmal recht lustig 2 rax rifler zu spielen und seine bl wyvern einfach so wegzuballern ohne dass er was dagegen machen kann. wenn er blademaster und sh spielt (recht selten im moment) spielt man 2-3-4 arcane sankten und masst caster, da er kein aoe hat und gegen heal/slow untergeht. wenn er fs/tc und air spielt kauft man sich genug hawks und scrolls und gewinnt auch. eine eingetowerte fe und ein orc, der danach mit 2 heros und 6 foots vom exen abgehalten wird, spiegelt so ziemlich das einfachste szenario dar um einem orc den arsch zu versohlen. deshalb baut man also ein saegewerk 2nd

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                        #12
                        amen.

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                          #13
                          alles klar schlumpf, vielen dank :)

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                            #14
                            vielen dank

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                              #15
                              hab aber selten sky fast-exe spielen sehen gegen orc, weil er ja ständig t2-towerpush spielt ;P

                              nicht, dass mir deine erklärung nicht einleuchten würde, aber ich habs noch nicht wirklich oft bei pGs so gesehen, wie du es beschrieben hast (@schlumpf).

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