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hu vs orc, ich könnt so heulen

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    hu vs orc, ich könnt so heulen

    so leute ich bin lvl19, hab so um die 500 spiele gemacht. ich spiel selbst human. im mu gegen ne hab ich meisst keine probleme, mirror auch nicht und ud kommt immer drauf an. aber gegen orc versage ich so gut wie immer. ich find einfach kein wirksames mittel. ich habe mir schon unzählige replays angeschaut, meisstens bekomm ich aber schon im early game relativ schnell probleme wenn ich gerahasst werde. meine bo ist eigentlich recht save, nur komm ich mit meinen jämmerlichen footies nicht klar gegen grunts. ich zieh mich zurück in die base ok, erstmal save. gut nächste problem dann darauf, meisstens wyvern, schamanen, grunts etc.

    man sagt ja das orc den humans soooo unterlegen ist, also scheint es so das ich was falsch mache. hat vielleicht jemand den ultimativen tip? worauf soll ich hinarbeiten?

    t2 push mit towern?

    zugegeben mein micro ist jetzt noch nicht so super, ich kann auf jeden fall verletzte einheiten rausziehen, trotzdem ist meine apm schon relativ niedrig glaube ich, ich hab auch keine gebäude auf festen key etc. nur hatl meine einheiten.

    auf 1 halt footies
    auf 2 distanz einheiten wie rifle

    später dann halt

    auf 1 nahkampf
    auf 2 fernkampf
    auf 3 mortars etc.

    kann mir vielleicht noch jemand die besten konter zu den jeweiligen orc einheiten sagen?

    ich dachte bisher

    grunts < riflemen
    wyvern < flyingmachine
    und da hörts auch schon relativ auf mit meinem fachwissen.

    bin kein super spieler, spiele auch noch nicht so lange. hab aber spass am spielen, möchte mich verbessern und würde mich freuen wenn ich aus euern erfahrungsschätzen schöpfen könnte.

    danke für die hilfe

    #2
    Sorxs + Rifler >>>> wyvern
    + AM mit WE kann ja schon fast nix mehr schiefgehn :>

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      #3
      ich würde an deiner stelle immer am+beastmaster mit mass castern( viele sorcs +3-4 priest und nen paar breaker ) spielen wenn du dann 2 bestirarien siehst baust du den workshop ( bau die schmiede im tech ) . sobald du den bm hast solltest du go machen um burrows oder bestiarium etc. zu kicken ( nach dem 4-5 footie defend erforschen so dasss es feritg ist wenn du mit dem bm den ersten go machst ) geht der orc nun auf mass air baust du den mix aus sorcs ( adept machen ist wichtig weil die orc nur zu gerne rechtsklick auf den hero machen wenn sie mass air spielen ) und flyingmaschines!! spielt er den normalen shit mit raider+grunts+spiritwalker oder shams+kattas solltest du auf blizzard umskillen .

      p.s. 1. )wenn das early gut fuer dich läuft ( kickst nen grunts und loost nur ein footie oder sowas und bekommst dann mit bm go 1-2 burrows gekickt oder alle t2 building kauf 3 feritg-tower nimm 5-6 milizias mit und tower ihn einfach denn der hat nix ggn deine sorcs

      2.) immer schön scouten

      3.) Arcane Sankten immer im powerbuild ( 2 worker pro building)

      4.) lern das du die gebäude auf tasten legst!! -.-

      naja ich hoffe ich konnte dir helfen damit du nun ein paar orcs bashen kannst ; )

      mfg whity

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        #4
        lol das sollteste dir nochma überlegen zwecks rüstungstypen: grunts < rifleman

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          #5
          souldrinker rüstungstypen spielt bei grunts vs rifler absolut keine rolle, da grunts an riflern 100% und rifler an grunts 100% machen, aber bis der grunt bei nem rifler is der grunt schon halb tot ist.

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            #6
            naja helis halt ich für relativ sinnlos und freexp! paar bats und alle deine helis sind tot. wenn man sie versteckt bauen würd und dann den orc damit überrascht, ok, aber sonst einfach mass caster + sniper (upgrade damit sie weiter schießen und dann vllt noch bissl die angriffstärke techen) dann einfach einen wyvern nach dem anderen tot focusen. die fallen dann wie die fliegen und kommen auch ned mehr gescheid weg

            wenn der orc fs tc spielt würd ich immer sehr viele healing scrolls spielen als konter für die chainwave. grunts gehen im focus ggn caster sehr schenll down

            ggn mass raider würd ich auch viele caster spielen und immer ein tp und scrolls dabei haben. des tp ist wichtig, weil du sonst durchs ensnare soviele units verlierst. wenn die raider geslowt sind immer bissl weglaufen und dann wieder focus. die kommen dir dann fast nicht mehr hinter her. und was auch wichtig ist, dass du wenn er mit ner speedscroll bei dir reinläuft und bei dir plötzlich alles ensnared ist, dass du des tp ziehst, sonst verlierste deine caster ggn die raider!

            auf lost temple kann man auch oft mass gryphins spielen, aber du solltest drauf achten, dass du mehr exen hast als er und dass du min. 2 rüstungsupgrades und des hp upgrade in der kaserne hast. dann braucht er min. 3 bats um einen gryphin zu töten!

            viel spaß ;)

            wenn der orc tc, raider, katas, swalker oder shams spielt, würd ich auf jeden fall relativ viele breaker dabei haben. die glauen den spell von den walker und sind immun ggn des ls der shams.

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              #7
              vielen dank whity damit kann ich auf jeden fall schon was anfangen, ich üb das mit den gebäuden schon nur dauert das auf jeden fall noch einiges bis ich es beherrsche.

              vielleicht kann mir einer erklären wie ich direktlinks zu meinen replays bei replayers.com hier hinlinken kann. da sind einige spiele von mir zu sehen. mein account name ist agroel. mein bnet account ist leunamsacul

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                #8
                so schwer isses net wenn du am anfang kasern un altar baust dann ma kurz die zu markieren und STRG+5 oder whatever zu klicken ^^

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                  #9
                  ja ja ja und gleichzeitig. creepen gehen, einheiten bauen, gebäude bauen, kämpfen etc. etc., klar ist es eigentlich recht einfach und ich denke ich werde es auch irgendwann beherrschen, bis dahin dauerts aber noch ne weile :)...

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                    #10
                    Schlumpf postete
                    souldrinker rüstungstypen spielt bei grunts vs rifler absolut keine rolle, da grunts an riflern 100% und rifler an grunts 100% machen, aber bis der grunt bei nem rifler is der grunt schon halb tot ist.
                    Das ist nicht richtig. rifler haben medium armor und die Grunts machen mit ihrem "normal damage" 150% damage an den riflern.

                    Quelle:
                    http://www.battle.net/war3/basics/armorandweapontypes.shtml

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                      #11
                      t2 push mit beastmaster und castern und eventuell towern

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                        #12
                        Ich finde das Matchup eigentlich sehr angenehm. Bin eigtl Orc Spieler und da liegt es mir so halbwegs... es geht noch. Aber als Human spielt es sich viel besser - das einzige was stören kann ist das Harrasment des Orcs am Anfang, ob nun mit BM oder Wölfen.
                        Ich spiel da auch gar keine Fastexe oder sowas, find ich zu riskant - dann lieber recht schnell techen, sorcs und spellbreaker raushauen, als second IMMER den beastmaster nehmen, sonst kanns ganz schnell brenzlich werden.
                        Am besten dann eben direkt mit Beastmaster druckmachen, man sollte dann mindestens 2 Sorcs haben, eher mehr. Zu diesem Zeitpunkt hat der Orc so gut wie nie bereits Dispell und du kannst im offenen Kampf eigtl IMMER gewinnen, da slow zusammen mit den vielen Summonings kaum zu schlagen ist. Und durch die Summons hast du ein kein Problem wenn er auf Air switcht, eher im Gegenteil, das ist noch einfacher ^^

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                          #13
                          kleine Zusammenfassung:

                          Wyvern konterst du mit AM, Beastmaster, Waterelementals und Sorcs (bei 2 Beastiaries ist eigtl. keine Spirit lodge zum dispell da) Musst aber kurz nach erreichen von Tier 2 druck machen, da der Orc sonst zu viele Wyvern hat.

                          Grunts+Raider+Shams/Walker: Da die Walker recht lange zu einem Upgrade brauchen und die Shams keinen flächendispell haben, sind Sorcs stark wg. slow.
                          Hier solltest du dein Timing verbessern, dann kannst du evtl. die Spritlodge im Aufbau kicken ==> gg wg. slow.

                          Katas: leg dir deine Caster auf eine eigenen Taste und lass sie ausweichen.
                          Die Katas killst du dann entweder mit BM, Quills, Hawk stufe2 oder WE's/AM. Katas haben Prioriät, da sie viel schaden austeilen aber wenig hp haben.

                          BM als Hero, wenn du einen Tier 2 push wagen kannst/willst - mit Skillung Quill beast, hawk, quillbeast, Hawk.
                          Wenn du gegen BM spielst und nicht pushst: unbedingt solo auf Lvl 2 creepen, um den Hawk zu bekommen.

                          Auf maps, wo du keinen Tier 2 Towerpush durchziehen kannst und der Gegner BM spielt empfiehlt sich auch der MK, um den BM zu kontern - dann aber dust kaufen oder eine Flying machine dabei !!!

                          Als Abschluss:
                          Dein Micro verbessert sich mit der Anzahl der Spiele - musst halt gucken wann du mal Micro fehler machst.
                          Was von vielen unterschätzt wird ist das Makro, also die genaue BO, die Timings, nach welchem Peasant der Tech angefangen wird, wann ein Peasant losgeschickt wird um die Arcanes zu bauen oder wieviel Gold am ende eines Techs da sein sollte, um möglichst schnell den 2. hero + Tier2 buildings zu bekommen - da lassen sich viele Spiele mit gewinnen, denn der Tier 2 Push steht und fällt mit dem Fakt ob ein anständiges Dispell beim Orc vorhanden ist.

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                            #14
                            jungs ich danke euch vielmals für diese super tips, ich werde versuchen sie umzusetzen. respekt :).

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                              #15
                              es ist echt schlimm, was für spacken teilweise im Bnet rumlaufen.
                              vorallem mass-tank is nicht mehr spaßig, habe zwar gewonnen, aber es macht echt kein stück spaß gegen sowas zu spielen...

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