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Undead gegen Orc

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    #31
    oh man tilco, da haste aber auch einen selten schlechten orc als gegner bekommen.
    ich wünschte ich würde sowas mal kriegen.
    ich glaub die takke is gegen gute gegner ein schlechter witz

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      #32
      ich find die takke geil :-) muss ich mal ausprobieren!

      im 2on2 (ud/hu) wär noch geil: einer macht diese ud strat und der hu spielt pala mit aura und priests mit holy fire :-)

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        #33
        Also ich als Orc freu mich wenn ich CL+Lich gegen mich hab, die Coil vom Deathknight entscheidet schließlich ganze Spiele. So kann er keine Fiend heilen ohne DK, keine Low-Grunts die ich rausmicro noch wegcoilen, usw.
        Im Midgame wenn er noch keine Destros hat, hat er keine Chance auf offenem Feld, da mit Ensnare und Grunts sehr fix alle Fiends von ihm down sind (dazu noch Stomp oder Hex), da er keine Micromöglichkeiten hat.
        Und zum Endgame hin, wenn er mit Destros kommt, habe ich dann lange eine Exe und kann die in Ruhe ausspielen mit einem Mix aus Grunts, Raidern, Kodo, Wyvern, Bats.

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          #34
          word

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            #35
            word²

            das lustige ist nur, orc kann das genauso auch mitm dk machen

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              #36
              das MU is auch nen witz

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                #37
                also auch orc spielen

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                  #38
                  die UD Base ist ein Witz und zwar ein Schlechter , wenn ich da als NE drin stehe , gibts ordentlich ins Xsicht ;//

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                    #39
                    da kriegt jeder ins xsicht, egal welche race.


                    der slow ist halt einfach das ding.

                    aber was kümmerts den orc? der macht fröhlich ne exe (ne auch btw)

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                      #40
                      Nur mit DK ist es wesentlich einfacher die Exe zu verhindern. Außerdem kann er nen guten Heronuke mit DK und Lich anbringen. Und ein Orc ohne Hero, nunja, Auto ohne Motor nech ;)

                      Wie das Matchup generell ist hängt nun allein von der Map ab. Auf LT und MS sind die Orcs klar im Vorteil. Auf GW, TS und EI ist es schwer aber machbar für den UD, und auf TM und TR sehe ich das Matchup ausgeglichen.

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                        #41
                        was mich ma interessieren würde, ist was der unterschied auf den verschiedenen maps ist. ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass es so krasse unterschiede auf den maps gibt.

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                          #42
                          Denk mal durch die Positionen ist es entweder leichter bzw schwerer eine Exe durchzubringen etc. somit ergeben sich Vor- und Nachteile

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                            #43
                            chriz: z.b. auf lost temple gibt es einen heilbrunnen, der sehr wichtig ist. auf twisted meadows gibts 2 shops, söldner und so weiter, auch die naehe zur gegnerbase kann im matchup orc/hu oder auch elf/ud wichtig sein

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                              #44
                              ja so ein nubert bin ich ja auch ned ;)

                              ich meinte er so genaue beispiele, murdock meinte ja dass auf lt und ms die orcs im vorteil sind. wieso sind sie da im vorteil. Klar der brunnen etc, aber braucht die ein ud nicht genauso? Vorallem an anfang hat doch der ud gar kein heal, außer die coils und später halt die statuen. Der orc aber kann immer am shop healen.

                              ich bin human und ich weiß auf welchen maps ich vorteile hab, aber bei anderen rassen kenn ich mich gar ned so aus ;)

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                                #45
                                auf lt und mael kann der orc mit sehr wenigen units+ bm die fountain creepen.
                                creepjackst du ihn dabei verhaut er dich einfach gleich mit, da dank der fountain seine grunts nicht sterben werden. fiends und ghoule aber um so schneller.

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