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TP BUG Oo

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    TP BUG Oo

    eben spiel ich n 2on2 mit meinem ally.. da is mir was passiert, was ich noch nie erlebt hab..
    aalso.. ich (im replay hutrainissick) sehe bei 6:40 etwa, dass der orc nen sh dabei hat.. und mich gleich hexen will.. also drück ich tp.. guckt genau hin auf mein inventar.. genau in dem moment, indem ich das mache (und es quasi geused wird, nur nicht wirklich den effekt bringt, den ich mir wünschen würde:P) werd ich gehexed.. kein problem denk ich mir.. tp ich halt nach dem hex.. DENKSTE.. MEIN TP WAR WEG.. ich dachte mir so WTF BUG? und dachte mir, ich habs wahrscheinlich vorher verloren und nur vergessen oder so.. gucke mir das replay an und sehe.. TATSÄCHLICH, es is einfach verschwunden.. ziehts euch rein.. so sick


    http://www.replayers.com/index.php?action=view&id=44398

    #2
    das alles kann ich aus erster hand bestätigen.. wirklich kranker bug

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      #3
      hiho homies

      ¤ yo, aufn boden fallen lassen haste es ja offenbar auch nich, sieht mir schwer nach einem neuen feature aus :)

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        #4
        immerhin wurde dein held nicht zu einer humanfarm. ^^

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          #5
          vllt ists auch ein neues feature im patch.. so nach dem motto: NE IMBA! Wir müssen andere Mittel ausprobieren... nehmen wir ihnen einfach mal das TP, wenn sies brauchen ;)

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            #6
            ich denke mal das lag eher an der synchronisation zwischen dem "host" und dir. man erkennt ja auch, dass das tp genutzt wird, nur kam der hex wohl für den server früher an. nur ne vermutung, da ich nicht weiss wie wc3 das ganze abstimmt. wird wohl das gleiche phänomen sein, dass in cs auftritt, wenn die bombe nachdem sie defused wurde trotzdem noch explodiert.

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              #7
              LordInquisitor postete
              immerhin wurde dein held nicht zu einer humanfarm. ^^
              ROFL :D Danke für die Erheiterung am Morgen =)

              Tatsächlich wird es wohl das vom katzenmann beschriebene Problem sein. Ihr habt innerhalb des Delays von dir zum Host die beiden Aktionen (TP, Hex) ausgeführt. Dabei hat dein Client schon TP gemacht, aber da der Host hat Hex zuerst bekommen, und entscheidet nun mal, da auf ihm gespielt wird. Demnach hast du erst das TP benutzt und ein paar ms später wurdest dann gehext, obwohl du eigentlich unverwundbar sein solltest.

              Kannst ja zu Blizzard schicken, wird aber schwer zu fixen sein, und dürfte nur in 1 von 10000 spielen vorkommen ;)

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                #8
                allerdings müsste das Problem bei schlechter werdenden Host (Korea-Europa-Games) an sich häufiger auftreten. Je größer die Lags um so größer auch die Spanne, in der diese Überschneidung auftreten könnte. Mir ist ein solcher Fall jedoch bis heute noch nie unter gekommen.

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                  #9
                  mir is mal was ähnliches passiert.

                  mein ally und ich wollen uns aus einer ungünstigen kampfposition mit 80supply armeen raustpen. bei ihm kein problem, nur bei mir teleportiert sich nur ein viertel der armee.
                  und glaubt mir: die anderen standen direkt um meinen tp-helden. WTF?

                  also 3/4 der armee zurückgelassen und verloren >_<

                  buggy game. :D

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                    #10
                    zeitabstand zwischen hex und tp befehl nicht meßbar

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                      #11
                      Also bei mir war es mal anders ich hab nen Manaburn gemacht der zwar noch da war aber trotzdem war der gegnerische hero schon unverwundbar ich hab das replay leider nicht mehr sonst würd ich mir jetzt nocham angucken ob ich ihm wenigstens mana abgezogen hab

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                        #12
                        ACh das mit dem manaburn/bolt/coil what ever gibts doch öfters z.b. mit bm wenn er invis geht bekommt er eigentlich keinen schaden macnhmal erwischt man ihn vorher noch ganz knapp oder er bekommt halt nix abgezogen oder es steht -50 und er bekommt trotzdem nix abgezogen sind halt so bugs :O

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                          #13
                          einzelne bugs, die von blizz immer schnell gefixt werden...

                          im gegensatz zu EA games, ihr solltet alle dankbar sein, dass blizz so viel fürs game macht!

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                            #14
                            Hehe jo j1mmy, dafür hab ich auch schon des öfteren noch einen unsichtbaren BM erwischt. :D

                            Sehr zur Frustration meines Gegners. ;)

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                              #15
                              sei froh, dass du nicht im hex tp'd wurdest und dein hero für immer gehexed blieb ;D

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