magerer patch =/
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mars
das sogar vor dem patch schon so, morph.
was ich sagen wollte war eher, dass es da keine generallösung gibt, wie einige hier und auf anderen wc3 szeneseiten leichtgläubig verlangen
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Gast -
grml nu spielens wohl alle double ud ^^
und ich wollt schon mit hu wieder anfangen... naja coil nova weg der am *dumglubsch*
mal spontan wieder ne runde laddern mit freunden, wird sicher lustig und die verdammten 7 wins zum sham pic krieg ich vtl au endlich *gg*
was mit aber pers fehlt is der tanknerf
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Anscheinende gab es doch ne generallösung :DMars postete
das sogar vor dem patch schon so, morph.
was ich sagen wollte war eher, dass es da keine generallösung gibt, wie einige hier und auf anderen wc3 szeneseiten leichtgläubig verlangen
1.9b is raus und diskhack wurde gefixt!!! OLE OLE OLE OLE!!!
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Langsam aber sicher könnte das Spiel balanced werden...
Wieder ein Schritt in die richtige Richtung, allerings noch zu wenig. UD vs HU mit klassischer Strategie sollte nun fairer sein, dafür sind Tanks immer noch krass! Und ich befürchte fast, UD wird nun mehr Probs haben gegen Orc, aber mal sehen, wie sich die Necrochanges auswirken werden. Ev. helfen die dann auch ggn Tanks... ^^ So bei jeder exe+main nen Friedhof, nen Meatwagon und 4 Nekros ^^^^
Nelf ein bisschen "schwächer" und Nelf vs Orc auch ein bisschen gefixt. Ich vermute mal, Blizz wird das ganze jetzt ein bisschen beobachten und beim nächsten Patch wieder einige Kleinigkeiten ändern um eine möglichst perfekte Balance hinzukriegen (BM und Elfenstab (und tanks) ahoi!).
Edit: Oder sie bauen 20 neue neutrale Helden ein, weils der Patch 1.20 ist... ^^
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