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MASS-TANK-diskussionsthread

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    #46
    ich sag nur tod gegen Madfrog auffer GC LOL die takke is aber echt lame ^^

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      #47
      http://replayers.com/?action=view&id=26234

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        #48
        najo, man kann in den meisten faellen die hu main kicken mit wagons ohne dass der hu was dagegen machen kann WENN er die taktikt spielt. ich denke spell hatte einfach keine lust zu verlieren und hat deswegen auf nummer sicher gespielt. ich bezweifele aber dass spell gegen crafty ohne lamen verlieren wuerde. spell is im moment verdammt stark

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          #49
          doll, dann nimmst du 5 fiends mit und die griffons können erde schlucken

          zudem hat der hu in der regel keine griffon avorys und du kannst in der zeit, in der der die baut mindestens 1-2 exen plätten

          ausserdem hast du deine heros schon zwischen lvl 3-5 was ebenfalls für chickenMcNuggets sorgt

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            #50
            warum gibt es tanks? warum gibt es gyros?

            die sind doch nur zum lamen gedacht... in nem normal game used man die doch niemals. das ist doch nur bullshit. human hat genug aa.
            da sag mir einer human ist underpowered :(

            bitte die beiden units aus dem game entfernen...und dann noch tower begrenzung... müsste blizz ja gesehn haben nach den "tollen" games :(

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              #51
              gyros sind an sich oke... die machen nicht wirklich all zu viel schaden, und sind dementsprechend auch günstig. zudem sind die teile sowas von schnell down. jede rasse hat ne ziemlich simple kontereinheit gegen gyros für die man meistens net mal nen eigenes gebäude bauen braucht, da man des eh schon für andere units hat. (ud/gargs-ne/happyhippos-orc/bangbumbats)

              und tanks sind im prinzip auch nicht so schlimm, nur hat bisher noch keiner nen wirklichen konter dafür angewendet.... daran liegt das problem :P

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                #52
                Das denke ich auch.
                Ich meien, fuer mich ist diese Taktik relativ neu... vielleicht kommt ja bald die mega Konter Strategie? =D

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                  #53
                  ich wüsste, ausser bei ne mit master dots+bären eigentlich auch kein konter. (wie im replay von spirit_moon in etwa) nur ganz ehrlich wenn man selber nicht im spiel ist kann man sich immer was optimales ausmalen *g*

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                    #54
                    ja, aber es ist nicht so schwer die tanks zu kontern wie alle sagen. und noch einen kommentar zur hu anti air ^^

                    womit soll man destroyer kontern?

                    rifler werden von impale nova ghuls und splash von destros geowned. haben im direkten vergleich keine chance vs eine ud army

                    waterelementals.. normal die perfekte antiair : ne menge hp und unglaublichen dmg und direkt 3 davon wenn man es gut ausnutzt. aber destros profitieren davon nur

                    caster, ja magieimmun halt

                    tanks : gut gegen massen in massen, haben aber leider eine zu hohe bauzeit wenn man sie als antiair benutzen will. zum basekicken is der cooldown bei 5 workshops und 4 exen zu niedrig :ugly:

                    gyros : sehr gut in massen und mit dem splash upgrade, sehr billig und 1 supply, aber: der splash von destros owned auch massen von gyros wenn die destros mana ham, und mit 2 healscrolls ist der splasheffekt negierbar. das gilt uebrigens auch fuer tanks.

                    gegen undead mit destros kann man nur mit mehr exen und viel mehr supply gewinnen imo. trotzdem spiel ich keine tank gyro taktik :)

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                      #55
                      moonY postete
                      es gibt keine taktik, über die ich mich als ud regelmäßig mehr aufrege, als diesen imba scheiss, den man fast nicht kontern kann.

                      [x] nerf tanks in 1.19
                      Imba? Man darf den hu als ud einfach nicht dazu kommen lassen, dass er >10 tanks bekommt. Das gleiche gilt, wenn du als Orc gegen ud spielst. Sobald der ud einige destroyer (+ fiends) hat -> gg. Auch hier darf man es einfach nicht soweit kommen lassen.

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                        #56
                        leichter gesagt als getan ;)

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                          #57
                          Das will ich auch mal rautieren. Wenn da zwischen 20 Towern 5 workshops stehen, und die alle Tanks pumpen... viel Spaß. EINEN einzelnen Tank zu focussen dauert ja schon Jahre.

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                            #58
                            moony dann bau mal siegeunits, was andres brauchste doch nimmer.

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                              #59
                              ist klar dass man meatwagons bauen muss, aber wenn 5-10 tanks angerollt kommen, dann kicken die dir vorher alles bevor du auch nur die hälfte down hast.

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                                #60
                                ich meine, man sieht relativ früh was der gegner macht (in der regel steht min. eine exe bevor der tech überhaupt angefangen wurde und wenn da 36267732237361 tower rumstehen ist auch klar was sache ist), da kann man sich meiner (unwürdigen subjetktiven :P) meinung nach, relativ gut drauf einstellen und mit den 2 sh, die bis zu dem zeitpunkt meistens fertig sind, schon früh anfangen meatwagons zu pumpen... bis der gegner diese "5-10 tanks" hat, hat man locker die gleiche - bis doppelte anzahl an meatwagons... und dann einen tank zu focusieren (die ja auch den ultrapornosuperspeed drauf haben) sollte dann doch wirklich nicht schwer sein

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