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    1.22

    Guten Tag

    Hab länger kein WC3 gespielt und auch dne Patch 1.22 verpasst und wollte mal fragen was sich nun EFFEKTIV veränder hat? Ist NE noch overpowered? Towern sich HU's immernoch ein?

    Thanks schonmal!

    #2
    human wurde zerstört, deswegen gewinnen InFi/Sky nichts mehr
    NE is immernoch imba, staff nerf halt
    UD hat jezz krasse zigs -.-''
    ORC wurde zur stärksten rasse . . .

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      #3
      agree

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        #4
        ausserdem gibts jetzt n paar gescheide features

        Kommentar


          #5
          Meine Fresse ihr müsst doch langsam lernen so eine Frage nicht im RM-Forum zu posten.

          Orcs sagen orc ist kacke
          Nelfs sagen nelf ist kacke
          ud s sagen ud ist kacke
          Hu sagen hu ist kacke


          Les dir einfach den Patchlog durch und fertig ist!


          Aber zu deiner Frage.

          Bei orc wurde nix verändert
          Bei ud nur das alle zigs nun 5 armor haben und die Nekro nun 100sec buildtime hat anstatt 120
          Bei Hu wurden knights gebufft.Sie haben erhöhtes Attackspeed und mcahen mehr Schaden.
          Die Tower (die nur im AUSBAU!!!!!! sind) haben erhöhte repairtime.
          Bei Nelf geben Dryaden mehr EP wie genau musste durchlesen.Der Staff kann nicht mehr übergeben werden (kann schon aber bringt nix mehr ^_^).

          Patch hat folgendes ergebnis gebrungen .

          Hu`s towern sich immer noch ein.Nur sie müssen sich früher eintowern.
          Nelf stafft noch immer die Hälfte seiner armee nur müssen sie halt 150g mehr ausgeben.
          Dafür haben sie gegen UD mehr probleme da DK sehr schnell lvl up bekommt.
          Orc verliert immer noch gegen jede Rasse und Unit seine Burrows egal wieviele Peons repairen.
          Jo und Ud freut sich halt über den mass dryaden spielstyle der nelfen
          Das zygs mehr armor haben ist total wayne .Towern tut ein Ud eh net und 1 zapper killt immer noch 2 zigs. Und das ne nekro 100 sec braucht geht auch jedem am arsch vorbei.

          An den Taktiken hat sich 0 verändert sowie am Spielstil.
          An den Matchups hat sich auch nix verändert:
          UD>Nelf
          Nelf>Orc
          Nelf = Hu
          UD= HU (kommt auf maps an)
          Orc =HU (kommt auf maps an)
          Orc > UD

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            #6
            pascal hat recht !

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              #7
              Im Prinzip versucht kein Human mehr Towerrushes, dafür kann man manchmal einen Nelfen mehr töten.
              Orcs bauen verstärkt auf nen Dota-Blader, Nelfen spielen immer noch wie früher nur manchmal Hunts-Exe-Talons gegen Orc (hab ich in letzter Zeit iwie oft gesehen und davor praktisch nicht), UDs spielen noch öfters Gargs gegen Nelf und Destros gegen Human.
              Das wars im groben.

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                #8
                Stoke postete
                human wurde zerstört, deswegen gewinnen InFi/Sky nichts mehr
                NE is immernoch imba, staff nerf halt
                UD hat jezz krasse zigs -.-''
                ORC wurde zur stärksten rasse . . .

                word

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                  #9
                  P4sC4[L] postete
                  Meine Fresse ihr müsst doch langsam lernen so eine Frage nicht im RM-Forum zu posten.

                  Orcs sagen orc ist kacke
                  Nelfs sagen nelf ist kacke
                  ud s sagen ud ist kacke
                  Hu sagen hu ist kacke


                  Les dir einfach den Patchlog durch und fertig ist!


                  Aber zu deiner Frage.

                  Bei orc wurde nix verändert
                  Bei ud nur das alle zigs nun 5 armor haben und die Nekro nun 100sec buildtime hat anstatt 120
                  Bei Hu wurden knights gebufft.Sie haben erhöhtes Attackspeed und mcahen mehr Schaden.
                  Die Tower (die nur im AUSBAU!!!!!! sind) haben erhöhte repairtime.
                  Bei Nelf geben Dryaden mehr EP wie genau musste durchlesen.Der Staff kann nicht mehr übergeben werden (kann schon aber bringt nix mehr ^_^).

                  Patch hat folgendes ergebnis gebrungen .

                  Hu`s towern sich immer noch ein.Nur sie müssen sich früher eintowern.
                  Nelf stafft noch immer die Hälfte seiner armee nur müssen sie halt 150g mehr ausgeben.
                  Dafür haben sie gegen UD mehr probleme da DK sehr schnell lvl up bekommt.
                  Orc verliert immer noch gegen jede Rasse und Unit seine Burrows egal wieviele Peons repairen.
                  Jo und Ud freut sich halt über den mass dryaden spielstyle der nelfen
                  Das zygs mehr armor haben ist total wayne .Towern tut ein Ud eh net und 1 zapper killt immer noch 2 zigs. Und das ne nekro 100 sec braucht geht auch jedem am arsch vorbei.

                  An den Taktiken hat sich 0 verändert sowie am Spielstil.
                  An den Matchups hat sich auch nix verändert:
                  UD>Nelf
                  Nelf>Orc
                  Nelf = Hu
                  UD= HU (kommt auf maps an)
                  Orc =HU (kommt auf maps an)
                  Orc > UD
                  ich sage du bist kacke!

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                    #10
                    thalons-mu immernoch imba

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                      #11
                      whity postete
                      P4sC4[L] postete
                      Meine Fresse ihr müsst doch langsam lernen so eine Frage nicht im RM-Forum zu posten.

                      Orcs sagen orc ist kacke
                      Nelfs sagen nelf ist kacke
                      ud s sagen ud ist kacke
                      Hu sagen hu ist kacke


                      Les dir einfach den Patchlog durch und fertig ist!


                      Aber zu deiner Frage.

                      Bei orc wurde nix verändert
                      Bei ud nur das alle zigs nun 5 armor haben und die Nekro nun 100sec buildtime hat anstatt 120
                      Bei Hu wurden knights gebufft.Sie haben erhöhtes Attackspeed und mcahen mehr Schaden.
                      Die Tower (die nur im AUSBAU!!!!!! sind) haben erhöhte repairtime.
                      Bei Nelf geben Dryaden mehr EP wie genau musste durchlesen.Der Staff kann nicht mehr übergeben werden (kann schon aber bringt nix mehr ^_^).

                      Patch hat folgendes ergebnis gebrungen .

                      Hu`s towern sich immer noch ein.Nur sie müssen sich früher eintowern.
                      Nelf stafft noch immer die Hälfte seiner armee nur müssen sie halt 150g mehr ausgeben.
                      Dafür haben sie gegen UD mehr probleme da DK sehr schnell lvl up bekommt.
                      Orc verliert immer noch gegen jede Rasse und Unit seine Burrows egal wieviele Peons repairen.
                      Jo und Ud freut sich halt über den mass dryaden spielstyle der nelfen
                      Das zygs mehr armor haben ist total wayne .Towern tut ein Ud eh net und 1 zapper killt immer noch 2 zigs. Und das ne nekro 100 sec braucht geht auch jedem am arsch vorbei.

                      An den Taktiken hat sich 0 verändert sowie am Spielstil.
                      An den Matchups hat sich auch nix verändert:
                      UD>Nelf
                      Nelf>Orc
                      Nelf = Hu
                      UD= HU (kommt auf maps an)
                      Orc =HU (kommt auf maps an)
                      Orc > UD
                      ich sage du bist kacke!
                      ^_^
                      lass mich raten du spielst ud und mass ghuls gegen nelf der auf bären techt und wunderst dich warum alle davon reden das der dk so schnell lvl up bekommt und bist nun frustriert xD

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                        #12
                        Stoke postete
                        human wurde zerstört, deswegen gewinnen InFi/Sky nichts mehr
                        NE is immernoch imba, staff nerf halt
                        UD hat jezz krasse zigs -.-''
                        ORC wurde zur stärksten rasse . . .
                        ja nee, is klar. Human kann jetzt knights spielen. Sie werden immer noch nicht ausreichend gezwungen units zu bauen. Bei NE hat sich nicht viel verändert, außer, dass sie im Mu gegen UD nun noch mehr Nachteile haben. Bei Ud hat sich nur das MU gegen NE weiter verbessert/vereinfacht und Orc die stärkste Rasse...ja nee, is klar Hu gewinnt mit FE oder mass castern oder whatever immer noch leichter gegen Orc als andersrum. Insgesamt hat der Patch schon ein wenig was gebracht, aber der größte Unterschied sind wohl die neuen Maps, AI, MV etc., da werden teilweise mal neue Taktiken (bzw. nicht neu, aber non-standard) gespielt.

                        Jeder hat das Gefühl seine Rasse hätte nun noch weniger Chancen, aber ich hab keine Rasse die ich zocke, ich spiele jede mal. Und ich schätze es so ein wie o.g. Andere sehen das aber mit Sicherheit anders.

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                          #13
                          P4sC4[L] postete
                          whity postete
                          P4sC4[L] postete
                          Meine Fresse ihr müsst doch langsam lernen so eine Frage nicht im RM-Forum zu posten.

                          Orcs sagen orc ist kacke
                          Nelfs sagen nelf ist kacke
                          ud s sagen ud ist kacke
                          Hu sagen hu ist kacke


                          Les dir einfach den Patchlog durch und fertig ist!


                          Aber zu deiner Frage.

                          Bei orc wurde nix verändert
                          Bei ud nur das alle zigs nun 5 armor haben und die Nekro nun 100sec buildtime hat anstatt 120
                          Bei Hu wurden knights gebufft.Sie haben erhöhtes Attackspeed und mcahen mehr Schaden.
                          Die Tower (die nur im AUSBAU!!!!!! sind) haben erhöhte repairtime.
                          Bei Nelf geben Dryaden mehr EP wie genau musste durchlesen.Der Staff kann nicht mehr übergeben werden (kann schon aber bringt nix mehr ^_^).

                          Patch hat folgendes ergebnis gebrungen .

                          Hu`s towern sich immer noch ein.Nur sie müssen sich früher eintowern.
                          Nelf stafft noch immer die Hälfte seiner armee nur müssen sie halt 150g mehr ausgeben.
                          Dafür haben sie gegen UD mehr probleme da DK sehr schnell lvl up bekommt.
                          Orc verliert immer noch gegen jede Rasse und Unit seine Burrows egal wieviele Peons repairen.
                          Jo und Ud freut sich halt über den mass dryaden spielstyle der nelfen
                          Das zygs mehr armor haben ist total wayne .Towern tut ein Ud eh net und 1 zapper killt immer noch 2 zigs. Und das ne nekro 100 sec braucht geht auch jedem am arsch vorbei.

                          An den Taktiken hat sich 0 verändert sowie am Spielstil.
                          An den Matchups hat sich auch nix verändert:
                          UD>Nelf
                          Nelf>Orc
                          Nelf = Hu
                          UD= HU (kommt auf maps an)
                          Orc =HU (kommt auf maps an)
                          Orc > UD
                          ich sage du bist kacke!
                          ^_^
                          lass mich raten du spielst ud und mass ghuls gegen nelf der auf bären techt und wunderst dich warum alle davon reden das der dk so schnell lvl up bekommt und bist nun frustriert xD
                          ich bin frustriert wenn ich sehe was du für einen quatsch schreibst.les dir den comment nochmal durch und erkenn deine eigene doofheit.nein ich bin kein ud btw.

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                            #14
                            "Hu`s towern sich immer noch ein.Nur sie müssen sich früher eintowern."

                            der tower nerf hat einfach mal towerrush unmöglich gemacht, das mit dem "früher eintowern" ist schwachsinn... wenn man nen tower im aufbau erwischt ist er sowieso down.

                            Der dryad nerf ist vollkommen angebracht, dadurch wird das ud nelf matchup wieder nen bisschen ausgeglichen und vllt sieht man demnächst wieder mehr fiends, statt mass dryad mit panda, mal schauen, aber ich denke mal, dass ein kürzester zeit ein weiter patch folgen wird, der die Wölfe von Orc ein bisschen bufft, entweder stärker macht, oder wahrscheinlicher, die Wölfe ein xp level runtersetzt.

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                              #15
                              es haben sich keine Taktiken geändert? sowas wie MK first oder Talons im NE Mirror hab ich bei 1.21 selten/nie gesehen. Oder Gargs gegen nen Hu ...

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