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    #16
    ja aber es gibt einfach immernoch matchups die imba sind. hu vs ud z.b. ist 100%ig NICHT balanced. same is ud vs orc, und orc vs ne, nur man muss diese amtchups balancen, ohne andere MUs imba zu machen, was gottverdammt schwer ist.

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      #17
      also hab ein ähnlichen thread auf inwc.de gelesen, was die an balancevorschlägen bringen würde das spiel hinter patch 1.0 zurückwerfen, naja vllt nich ganz aber es is soviel müll dabei ...
      ich hoffe ja das die vor allem eine clan spec funktion einbauen, d.h. das man im cg einstellen kann das die leute nur den einen spieler sehen die andren den andren, mögen noch viele andre sinvolle sachen dabei sein, aber balance der community zu überlassen wäre selbstmord für wc3, da sind sie mit der "politik der kleinen schritte" schon gut gefahren und ich hoffe das sie es weiter so machen, immo isses zu 98% balanced.
      ps: habe irgendwas von final patch gelesen stimmt das?
      edit: remove ls (nur item türlich) und evtl noch tome of xp
      kleinerer mappool und vor allem andere maps: scorched basin is so ein witz, ich glaube nur als hu kann man da direkt wenn man hero hat creepen (wobei elf könnte auch gehen)

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        #18
        Was die Balance angeht, so kann man auf die Meinung der Community getrost scheißen, da sie keine Ahnung hat. Ein solches Thema müsste sachlich und objektiv bearbeitet werden, was Spielern nunmal nicht gelingt. Im Übrigen hat niemand die Konsequenzen im Auge, wenn er sagt, er möchte Unit XY generft/gebufft haben.

        Alle anderen Vorschläge, ums Spiel herum, Features und Co, da kann Blizz sicherlich noch hier und da was abgreifen, wenngleich offen ist, ob Blizzard hier noch was tun wird, bei einem vier Jahre alten Spiel.

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          #19
          Blizzard sollte ich lieber persönlich an die wirklich guten Spieler wenden, also diejenigen die Weltklasse sind.. :)

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            #20
            fangen wir bei dir an :P

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              #21
              die werden sicher nicht jeden vorschlag umsetzen, ihr leuchten. aber die ein oder andere idee gibt ihnen evtl. einen denkanstoß in die richtige richtung.

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                #22
                mmh ich halt mich da raus. so kanns eh nur schlimmer werden.

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                  #23
                  das spielsystem ist so komplex da blickt doch niemand durch?
                  also nehmen wir ma an wir schwächen die dryads schaden um 10% dann würden die gegner mehr heavy air spielen und die bären besser metzeln ---> mehr hippos .......

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