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das erinnert mehr an wc3, dort gab es das auch schon, mir fehlt aber immernoch ingame clan support, also das man sich nen clan mit paar leuten erstellen kann und zusammen solch ein clanlevel vorrantreiben kann
gabs in wc3 schon alles! ... ka warum das nochnie in sc2 übernommen wurde
finds aber im grunde garnicht schlecht, aber es gibt halt noch viele features an denen gearbeitet werden könnte bzw die eingebaut werden könnten :(
die sollten die divisionen lieber komplett streichen und wieder eine richtige ladder einführen. fand das levelsystem in wc3 deutlich schöner.
dennoch ein guter schritt von blizzard. sie lernen endlich, wies scheint.
jetzt müssense nur noch die neuen "boring" einheiten wie swarm host oder tempest ersetzen und noch paar andere features wie clansupport bringen. dann könnte hots echt was werden!
das erinnert mehr an wc3, dort gab es das auch schon
Eben. Ist ein nettes kleine Feature um zusätzlich zu motivieren, genau wie Achievements. Wer sich dafür nicht interessiert kann das komplett ignorieren.
Oder http://en.wikipedia.org/wiki/Casual_gamer#Casual_gamer
"Casual gamer" is a loosely defined term used to describe a type of video game player whose time or interest in playing games is limited compared with a hardcore gamer. Casual gamers can conceivably consist of any people who show more than a passing interest in video games; therefore, it is difficult to categorize them as a group. For this reason, games which attempt to appeal to the casual player tend to strive for simple rules and ease of game play, the goal being to present a pick-up-and-play experience that people from almost any age group or skill level could enjoy.[6][24][25][26][27] Casual gaming demographics also vary greatly from those of traditional computer games, as the typical casual gamer is older and more predominantly female,[28][29] with over 74% of those purchasing casual games being women."
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