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    Zitat von AB_noob-at
    Zitat von PrincE-
    Kann jemand die Hardcore laggs auf dem hots bnet bestätigen?
    es ist ein NA Server, von daher gibts aufjedenfall delay
    Jep, während der Beta wird es meines Wissens nach auch nur den NA Server geben, so dass man leider erst mit dem Release im März ohne Delay auf dem EU-Server spielen können wird.

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      Zitat von jayDee
      Es gibt aktuell noch die Möglichkeit sich HotS bei Amazon vorzubestellen. Dadurch bekommt man einen Beta Key. Danach einfach HotS wieder abbestellen und gut.

      Key kommt so etwa 5-15min nach Bestellung.
      das wäre betrug :P

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        so, mit allen drei rassen eine runde gezockt, die neuen units von terra sind todeslangweilig, protoss hat interessante units bekommen und von den zerg gefällt mir die swarm hosts gar nicht aber sniper (?) mag ich.

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          Zitat von BoogeyBomber
          Zitat von jayDee
          Es gibt aktuell noch die Möglichkeit sich HotS bei Amazon vorzubestellen. Dadurch bekommt man einen Beta Key. Danach einfach HotS wieder abbestellen und gut.

          Key kommt so etwa 5-15min nach Bestellung.
          das wäre betrug :P
          oder man benutzt das System :P

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            ...
            delay ist ja krass :D gefühlt passiert alles 2sec später, ganz egal ob fight oder rallies ansetzen oder sonst was.

            Allerdings merke ich das auch beim D3 auf dem eu server, extrem auffällig ist es wenn ich mit dem mönch spiele.

            Hey BLIZZARD tu was dagegen!

            Kommentar


              Zitat von Nero
              ...
              delay ist ja krass :D gefühlt passiert alles 2sec später, ganz egal ob fight oder rallies ansetzen oder sonst was.

              Allerdings merke ich das auch beim D3 auf dem eu server, extrem auffällig ist es wenn ich mit dem mönch spiele.

              Hey BLIZZARD tu was dagegen!
              erste ausläufer von global play ;)

              neues statement von david kim


              Spoiler: 
              Terran

              1. Redesign Thor ability/Raven seeker missile

              2. Push early game Reaper a bit more

              3. Hellbats better against melee units, not necessarily better vs. Ranged.

              4. We'd really like to see more Medivac usage like we saw in Wings for a time in the past. Currently thinking on a cooldown based speed booster ability.

              5. Buff Bio in the late game - with the addition of new units in HotS, we feel Bio in the late game is a bit weak.

              6. Buff mech in general - we'd like to maybe test combining the vehicle and air upgrades at the armory.

              Zerg

              1. Hydralisk movement speed upgrade to Lair

              2. Mutalisk buff to speed and/or acceleration

              3. Ultralisk changed to be good vs. all ground

              4. Nerf Infestor quite heavily

              5. Make it easier to unburrow and reposition Swarm Hosts

              Protoss


              1. Redesign Voidray - we're currently thinking of having the player choose when to activate the charge up ability.

              2. Oracle - pulsar beam would now overlap too much with the new Voidray, so we'd like to change the Oracle to be more of a worker harasser.

              3. Buff DTs not necessarily for the DT rush case, but to have DTs more often in the late game.

              4. Nerf Vortex - we don't like how all or nothing this ability is in Wings, and with new unit adds, we feel we can remove or phase out this ability.

              5. Fix Tempests to not counter all late tech Zerg. We currently don't like how Zerg can't go Tier 3 units if Tempests are in play.

              6. Make Voidray + Phoenix + Oracle combo a viable strat overall.

              These are our current thoughts for each of the races. And please remember none of these changes are final. Our hope is to move into the more fine tuning stages if this major patch turns out well.


              klingt mMn fast alles richtig gut, bin mal auf die umsetzung gespannt

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                für mich klingt irgendwie mehr als die hälfte nach totalem müll.
                voidray+phoenix+oracle viable strat machen? 150gas, 100gas und glaub nochmal 150gas unit. glaube kaum dass man die irgendwie viable machen kann in der kombination.

                medivac mit speedboost? srsly? ka wie sie auf das kommen, aber das macht einfach überhaupt keinen sinn in meinen augen.


                aber mal abwarten, vielleicht können sie es ja wirklich gut umsetzen.

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                  ich finde fast alle ideen sehr gut. allerdings warte ich lieber erstmal ab und schaue dann, was wirklich umgesetzt wurde.

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                    huge patch is huge

                    http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/7320452320

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                      Grubby hat ihn gerade ausführlich analysiert und war ziemlich begeistert. Falls es das als VoD gibt, kann ich es nur jedem empfehlen, sich das reinzuziehen.

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                        wow, richtig krass.

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                          klingt auf jeden fall gut, einige sachen werden sich sicherlich als op erweisen, aber ist halt beta

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                            Zitat von hwki
                            Grubby hat ihn gerade ausführlich analysiert und war ziemlich begeistert. Falls es das als VoD gibt, kann ich es nur jedem empfehlen, sich das reinzuziehen.
                            http://de.twitch.tv/followgrubby/b/345486155

                            ab ca 8:22:30

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                              Thx! :)

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                                Also das mit dem Darkshrine gefällt mir überhaupt nicht als terraner. Vor allem warpprism dt wird jetzt viel viel früher kommen. Bin ma gespannt, bei welcher minute nun die turrets stehen müssen.

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