Zitat von KungFuKuH
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hahaha neTTe warhounds
terrans sollen wohl auch 1+a click machen können ab hots
bin generell eher stark entäuscht von dem was ich bisher gesehen habe
protoss einfach nur ne sad story:
tempest ist die langweiligste unit ever und wird das spiel noch viel langsamer machen - bald gibts also "epische" positionskämpfe zwischen zerg und toss. dazu kommen sie mir nicht wirklich vielseitig vor. und dafür auch noch carrier raus ...
die fliegende sentry ist ganz nett - aber wird vermutlich auf grund des tech trees eher selten eingesetzt werden
mothership core dafür echt n1
terran: warhounds nc
spidermines: macht das spiel auch eher langsamer
battle hellion: mMn gut wenn sie etwas vielseitiger werden
zerg:
swarm host: noch mehr positionskämpfe und als hätte zerg nicht schon genug spawnende einheiten die blocken und alles auf dem boden zerstören
viper: interessante idee, colosse werdens allerdings sehr schwer haben
ich dachte eigentlich es soll mehr auf die kontrolle im fight ankommen und mehr spellcaster die nicht mit a click funktionieren integriert werden
positionskämpfe sind ja nicht per se schlecht, wenn aber der angreifende so große nachteile hat, dass niemand angreift wirds eher langweilig
mal sehen wie sich das entwickelt und ob noch bestimmte sachen grundlegend verändert werden. mir als toss fehlt auf jedenfall ne einheit auf die ich mich freuen könnte
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Aber erstmal dazu kommen...
Vielleicht wirds auch ein +1 Supply geben.
Find Terra hat (so kommt es mir vor) zum ersten mal Chance vs Z im early richtigen Druck damit aufzubauen. (ForGG Stream)
Ist ja alles nur Theoriecraft und in Entwicklung, zumal ich und andere hier eh kein Key haben und sich kein richtiges Bild machen können, leider.
Hab mich gestern mit einem Freund darüber unterhalten, wieso nur die PGs ein Key bekommen => Vorteil, du guten, werden noch besser.
Ein gutes Argument war, um die normalos / neulinge nicht zu verschrecken, da man davon nicht überzeugt ist. Da die PGs davon leben und sich es eh kaufen. ^-°
Rotzig, Manking, gib deinen Acc sonst komm ich zu dir und werf dein Bett um.
:D
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jo lol, sie haben 2 jahre gebraucht um so nen mist in die beta zu packen.Zitat von Nerolol bananenmann...
dafür ist die beta ja da, wäre ja epic fail wenn das die fullversion wäre.
kann ja sein dass welche units nicht mehr gibt bei der fullversion, so wie bei der d3beta der fall war, da gab sachen in der beta die in der fullversion nicht existieren.
du denkst bestimmt auch dass der server test nicht erfolgreich war wenn dort der server down geht (einmalig oder mehrmals). nicht wahr?
jetzt müssen sie den mist erstmal wieder gerade bügeln anstatt sich um interessante dinge kümmern zu können.
guck dir an wie schnell broodwar nach starcraft rausgekommen ist, und da gabs nicht so lächerliche fails und langweilige a klick units.
und ich glaub da gabs nicht mal ne beta.
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Du hast natürlich recht bananenmann, dass das qualitäts/zeit verhältnis deutlich gelitten hat. Ich finde auch, dass das addon zu spät kommt. Gerade weil es ja noch eins geben soll.
Die sache mit dem WH ist natürlich was peinlich, trotzdem finde ich jetzt zu meckern wo die beta existiert und viele sachen durchgehen verändern und der release absehbar ist schon was fail.
WTF tripplepost und ich rede übers failen...
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Vllt. ist die Zeit ja in die Kampagne gesteckt wordenZitat von KungFuKuHDu hast natürlich recht bananenmann, dass das qualitäts/zeit verhältnis deutlich gelitten hat. Ich finde auch, dass das addon zu spät kommt. Gerade weil es ja noch eins geben soll.
Die sache mit dem WH ist natürlich was peinlich, trotzdem finde ich jetzt zu meckern wo die beta existiert und viele sachen durchgehen verändern und der release absehbar ist schon was fail.
WTF tripplepost und ich rede übers failen...
FREU MICH MEGA DRAUF, not ^.^
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Zu diesem Zeitpunkt hatten die nur sc, diablo und wc3 oder nicht? Seit 2004?! ist wow dazugekommen und jetzt mit titan.
Dazu haben sie 2005?! ihren Mitarbeiter der Blizzard North entlassen (sind u.a. diablo2 entwickler, nun torchlight)
Letztes Jahr haben die doch weitere ~600 Mitarbeiter entlassen. Da wird wohl die "qualitäts/zeit verhältnis" noch ein gutes Stück leiden.
Keine Ahnung was Blizzard da rumtreibt...
/e: Blizzard wird die ClanTag Funktion in HotS einbauen, laut aktueller Vorhaben.
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du überlegst auch 0 oder? wären die roaches hydras weiter auf gerückt, hätten halt auch die warhounds der 3ten reihe (und die waren mehr als die roacehs 2/3 reihe) noch draufgeballert und die wären noch schneller gefallenZitat von sicXsAls ob man das wirklich vergleichen kann, teilweise stehen die Einheiten nur rum, bzw haben nicht die Range damit sie angreifen können, während bei den WH aus der zweiten Reihe geschossen wird.Zitat von Katy RolsterroflZitat von inVersehttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=p8VKon9F-zM
haha reinste comedy
Desweiteren wird so eine Situation nie eintreffen. Mag sein, dass der WH ein bisschen zu stark ist, aber so krass, wie hier dargestellt ist er nunmal nicht.
Sieged Tanks würden auch gegen alles gewinnen und keiner wined (mit Käs) darüber
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