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We're currently thinking counters to Swarm Hosts from the Protoss side are splash damage units, kiting with ranged units, well placed Force Fields, and/or Tempests with Oracle spotting for them (using either Preordain or Revelation).
However, the Locusts are doing a bit too much and are currently looking into possible solutions. We want the Swarm Host to feel like a powerful tech option for Zerg, especially against Protoss, so we will do our best to achieve this throughout the beta.
For the Warhound, we wanted to create a really core and solid unit from the factory vs. Protoss and Terran. So while it's a good thing that they are a core option vs. many different strategies, we do feel they may be a bit too all round than we initially expected. This is also another thing we're looking at addressing with the first beta balance patch.
wie läuft das eigentlich jetzt mit dem einstellen der farben der hp-balken?
gibt in den optionen ich glaub bei gameplay einen haken den man wegmachen muss(ka wie er genau heißt, linke seite in der mitte ca) dann sieht es wieder so aus wie in wol.
e:
wie läuft das eigentlich jetzt mit dem einstellen der farben der hp-balken?
gibt in den optionen ich glaub bei gameplay einen haken den man wegmachen muss(ka wie er genau heißt, linke seite in der mitte ca) dann sieht es wieder so aus wie in wol.
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wie läuft das eigentlich jetzt mit dem einstellen der farben der hp-balken?
gibt in den optionen ich glaub bei gameplay einen haken den man wegmachen muss(ka wie er genau heißt, linke seite in der mitte ca) dann sieht es wieder so aus wie in wol.
e:
Spoiler:
wie kommt man denn an nen key ?
glück haben^^
ich spiel aber auch nur aufm account von einem rl kollegen
e: grad gesehen bei cg kann man die alten maps spielen, werd ich mal paar spiele machen und schauen wie sich die units dort spielen! wobei tempest wohl auf maps wie ohana richtig imba sein wird wenn man von schön weit hinten die base zerschießt :D
Als ob man das wirklich vergleichen kann, teilweise stehen die Einheiten nur rum, bzw haben nicht die Range damit sie angreifen können, während bei den WH aus der zweiten Reihe geschossen wird.
Desweiteren wird so eine Situation nie eintreffen. Mag sein, dass der WH ein bisschen zu stark ist, aber so krass, wie hier dargestellt ist er nunmal nicht.
Sieged Tanks würden auch gegen alles gewinnen und keiner wined (mit Käs) darüber
Als ob man das wirklich vergleichen kann, teilweise stehen die Einheiten nur rum, bzw haben nicht die Range damit sie angreifen können, während bei den WH aus der zweiten Reihe geschossen wird.
Desweiteren wird so eine Situation nie eintreffen. Mag sein, dass der WH ein bisschen zu stark ist, aber so krass, wie hier dargestellt ist er nunmal nicht.
Sieged Tanks würden auch gegen alles gewinnen und keiner wined (mit Käs) darüber
mass eige tanks würden ganz sicher nicht gegen alles gewinnen. mit einer chargelot, archon, immortal, koloss combo zerstört man das easy.
und was ist ander situation so unrealistisch? die wh brauchen keinen high tech und kosten jetzt auch net wirklich viel.
Man muss halt immernoch bedenken ,dass das ding aus ner factory kommt und man nie so viele factories wie gates/larven oder barracks haben wird. trotzdem sollte sc2 natürlich keine zu krassen allround einheiten bieten. Aber das haben sie mit dem infestor ja auch schon getan..
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