Wenn dies dein erster Besuch hier ist, lese bitte zuerst die Hilfe - Häufig gestellte Fragen durch. Du musst dich registrieren, bevor du Beiträge verfassen kannst. Du kannst auch jetzt schon Beiträge lesen. Suche dir einfach das Forum aus, das dich am meisten interessiert.
also wenn das Hochwarpen nicht mehr gehen soll, hab ich wirklich zum richtigen Zeitpunkt aufgehört. Das war eine der Strategien und hat Protoss einfach ausgezeichnet.
Bei 150 vs 150 oder 200 vs 200 sterben roaches wie die fliegen vs warhounds.
Meine Erfahrung sowie das was ich aufm Stream von paar Leuten gesehen habe.
Klasse Aussage, Roaches sterben in 200v200-Kämpfen gegen alles wie die Fliegen.
Ihr könnt doch nicht nach einem Tag über imbalance whinen, ich bitte euch...peinlicher gehts ja garnicht mehr.
Es gibt doch überhaupt keine festen Strategien oder sonst was.
ach komm, das warhounds total lächerlich sind weiß mitlerweile jeder.
das schlimme daran ist vorallem das die unit keinen skill braucht und total viel stress macht.
Ihr könnt doch nicht nach einem Tag über imbalance whinen, ich bitte euch...peinlicher gehts ja garnicht mehr.
Es gibt doch überhaupt keine festen Strategien oder sonst was.
ach komm, das warhounds total lächerlich sind weiß mitlerweile jeder.
das schlimme daran ist vorallem das die unit keinen skill braucht und total viel stress macht.
das ist ne beta, die dafür gedacht ist op units zu finden, läuft also alles bestens
Ihr könnt doch nicht nach einem Tag über imbalance whinen, ich bitte euch...peinlicher gehts ja garnicht mehr.
Es gibt doch überhaupt keine festen Strategien oder sonst was.
ach komm, das warhounds total lächerlich sind weiß mitlerweile jeder.
das schlimme daran ist vorallem das die unit keinen skill braucht und total viel stress macht.
das ist ne beta, die dafür gedacht ist op units zu finden, läuft also alles bestens
dafür ist die beta ja da, wäre ja epic fail wenn das die fullversion wäre.
kann ja sein dass welche units nicht mehr gibt bei der fullversion, so wie bei der d3beta der fall war, da gab sachen in der beta die in der fullversion nicht existieren.
du denkst bestimmt auch dass der server test nicht erfolgreich war wenn dort der server down geht (einmalig oder mehrmals). nicht wahr?
btw. Oracle kostet 200 Gas? Für eine Unit die detection gibt und mal etwas mining denied, aber im Fight völlig nutzlos ist? Viel zu teuer im Moment imo, da kann man das Gas sicher sinnvoller nutzen.
btw. Oracle kostet 200 Gas? Für eine Unit die detection gibt und mal etwas mining denied, aber im Fight völlig nutzlos ist? Viel zu teuer im Moment imo, da kann man das Gas sicher sinnvoller nutzen.
ja genau das gleich hab ich mir auch gedacht als ich sie gespielt hab.
150min 200 gas halt echt übertrieben. das mineral blocken 100 energie, oracle startet mit 50 und die energie reg ist echt langsam. und dazu kommt noch dass es ein absoluter papierflieger ist, hat starke 80hp und 20 schilde mit 0armor. das fällt halt direkt vom himmel
e: noch zwei kleinigkeiten die mir sofort aufgefallen sind und mich ziemlich genervt haben:
bei terra ist der hotkey für worker bauen (mit grid hotkeys) jetzt nicht mehr q sondern a, klar reine umstellungssache aber trotzdem seltsam dass es bei den rassen unterschiedlich ist.
die healthbars sehen anders aus(haben die team farbe) und man kann keine gegner gebäude anklicken. gibt für beides zwar eine menü einstellung aber trotzdem extrem nervig im 1. augenblick
Kommentar