paar test durchgeführt für die die es interessiert:
2 warhounds >4 stalker
1 warhound >2 stalker
spider mine 1hitet stalker, zealot, sentrie
2mines killen einen immortal(damage geht durch die schilde, ka ob bug oder gewollt)
2 zealots>1wh (ohne micro)
2 zealots 1 wh (koloss überlebt mit etwa 50 hp, koloss hatte range und vision auf den wh)
zusätzlich noch geschaut wie lange battle hellions brauchen um eine eco zu killen im vergleich zu normalen hellions(ohne probe split). bh waren um einiges schneller, der breitere splash wirkt sich in der eco line sehr schlimm aus.
wenn noch wer was wissen will nur her damit, dann test ichs
e: achja und festgestellt dass die raketen attacke vom wh ZUSÄTZLICH 30 schaden an mechanical macht, dachte vorher dass es statt der normalen attacke ist.
2 warhounds >4 stalker
1 warhound >2 stalker
spider mine 1hitet stalker, zealot, sentrie
2mines killen einen immortal(damage geht durch die schilde, ka ob bug oder gewollt)
2 zealots>1wh (ohne micro)
2 zealots 1 wh (koloss überlebt mit etwa 50 hp, koloss hatte range und vision auf den wh)
zusätzlich noch geschaut wie lange battle hellions brauchen um eine eco zu killen im vergleich zu normalen hellions(ohne probe split). bh waren um einiges schneller, der breitere splash wirkt sich in der eco line sehr schlimm aus.
wenn noch wer was wissen will nur her damit, dann test ichs
e: achja und festgestellt dass die raketen attacke vom wh ZUSÄTZLICH 30 schaden an mechanical macht, dachte vorher dass es statt der normalen attacke ist.
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