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upgrade deine marines so schnell es geht auf 3-0, und die sind mit stim + medivac schlimmer als krebs für nen zerg.
ab 3base solltest du eh (mit 2*Mules) genug macro haben haben um die verluste schnell nachbauen zu können.
upgrade deine marines so schnell es geht auf 3-0, und die sind mit stim + medivac schlimmer als krebs für nen zerg.
ab 3base solltest du eh (mit 2*Mules) genug macro haben haben um die verluste schnell nachbauen zu können.
upgrade deine marines so schnell es geht auf 3-0, und die sind mit stim + medivac schlimmer als krebs für nen zerg.
ab 3base solltest du eh (mit 2*Mules) genug macro haben haben um die verluste schnell nachbauen zu können.
upgrade deine marines so schnell es geht auf 3-0, und die sind mit stim + medivac schlimmer als krebs für nen zerg.
ab 3base solltest du eh (mit 2*Mules) genug macro haben haben um die verluste schnell nachbauen zu können.
spielt er nicht zerg?
warte, ich hab beim threadtitel lesen gefaild, sorry.
:/
man kann nich jdm ling bling muta empfehlen, wenn seine mechanics scheisse sind, weil er das einfach nicht richtig nutzen kann. Du solltest echt mal paar reps hochladen, weil dieses: " ich verlieren mit jeglichen strats, egal was der terra spielt...", ist reine frustration.
als terra bekommt man geschätzte 90% aufn sack egal was er spielt zerg konntert es einfach.
Scheint auch nicht so schwer zu sein weil es alles funktioniert und fast jede zerg unit alles kontert. verliere nur wenn er 2 barracks opening schafft und ich ihn nicht bbusten kann was ich nicht so schwer finde.
fyp
du gibst weder replay, noch sagst du was du gegen T spielst, wie soll man da helfen?
gegen T geht eigentlich alles wenn du mindestens 2 verschiedene einheitstypen baust.
ich kann mir nur vorstellen, dass du dich in die dia mit 6pool. speedling expand und baneling busts geluckt hast.
ein unberechenbares opening ohne gas, dass entweder 1 rax CC mit wallin oder ein 2 rax marine/scv pressure (etwa 3-4 scvs, bunker bauen) bedeuten kann - beides je nach laune und map/lage ausführen.
In beiden fällen jedoch sollte je nach zeitpunkt ein fester wallin (mit barracks am besten) stehen, da konterattacken und baneling allins oftmals die folge sind.
dann im mid/lategame mass marines mit upgrades (stim, combat, möglist schnell 1-1, 2-2 etc) mit 2-3 facs Tanks (1-0 upgrade) spielen und ein paar medivacs (auch als dropmöglichkeit, nicht notwendig / gut ggn mutas) irgendwann pushen.
Auf das Turrenttiming achten, nie auf creep rennen (immer schön scannan) und ggf. bei pushes langsam mit turrents / bunkern vorturtlen.
Wichtig: macro macro macro. wenn du merkst, du hast zu viele mins, direkt rax on mass adden!
Den spaß erstmal mit replays (kas, demuslim etc...) analysieren, ggn PC nachspielen und dann Zergs vernichten.
: FAIL, du bist Z.
naja, das war dann die TvZ anleitung, KB mehr^^
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