Zitat von loGiC.k
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hmm okay, lasse mich gern eines besseren belehren.Zitat von DeVoKeine Ahnung aber was ist daran basetradestyle? Du gewinnst jeden offenen Fight damit außer er hat halt ArchonsZitat von loGiC.kwenn man fungal machen will, geht man in range der stalker -> infestoren werden attacked.Zitat von DeVoMan kann mit Stalkern nicht reinblinken weil Fungal?
man braucht dann schon extrem viel energie + sehr viele infestoren, die dinger gehen halt so schnell down ..
zudem ist der wirkungsradius realtiv gering, im vergleich mit bspw marines, und man braucht viel mehr fungals.
es ist halt so in etwas basetradestyle wie mit mutas dann, bzw sehr aufs lategame bezigen wo man 20+ infestoren hat. ich habs halt ein paar mal probiert, auch t3 crackling upgrade etc, aber ich fands nciht so effektiv.
hast du zufällig mehr reps von diesem style? das im OP ist ja auch kein "standard"game
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naja, überzeugt mich jetzt nicht so muss ich sagen...hab mir des 6 gate replay angeschaut und fand der protoss hat schon ordentlich gefailt im timing...wenn der mal deutlich früher gepusht hätte, wärs wohl vorbei gewesen. zudem bin ich kein fan von hatch vor pool gegen protossZitat von phenoFalls du Openings dazu suchst, gucksu meine Replays (im edit oben). Vielleicht gefällt dir da ja etwas.
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mit infestors darf man halt nicht so nachlässig fighten wie mit mass roaches.Zitat von loGiC.kHabs auch probiert, stalker blinken rein, snipen die infestors und dann is die army total nutzlos, finde noch roach/hydra/lings leichter zu spielen.
Die fungals sollten schon rechtzeitig sitzen!
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Und warum hälst du nicht viel von Hatch vor Pool?Zitat von proxinaja, überzeugt mich jetzt nicht so muss ich sagen...hab mir des 6 gate replay angeschaut und fand der protoss hat schon ordentlich gefailt im timing...wenn der mal deutlich früher gepusht hätte, wärs wohl vorbei gewesen. zudem bin ich kein fan von hatch vor pool gegen protossZitat von phenoFalls du Openings dazu suchst, gucksu meine Replays (im edit oben). Vielleicht gefällt dir da ja etwas.
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naja, 8:40 ca im game...da hattest du 3 spines und 6 linge, stell dir mal vor der protoss hätte jetzt gepusht und hätte statt den 1k overmins nochmal den wert an einheiten...da wärs nichtmal zu nem nennenswerten kampf gekommen bevor das gg kommtZitat von phenoWo war das nen Timing Fail? Ich spiel kein Protoss, aber ich dachte eigentlich, er hat nen Ticken zu früh go gemacht (weil ich Depp 10 Linge oder so am Xel'Naga Tower verloren hab).
@ Devo
naja, cannons halt
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proxi, wieso gehst du davon aus, dass ich bei einem früheren Go des P nichts gehabt hätte? Ich hatte ja nicht umsonst nen Overseer am Scouten.
Und bzgl. Cannons, dazu muss ein Protoss sich durch Forge first committen, es gibt genug Möglichkeiten durch einen dann folgenden Hatchcancel Gegendruck zu fahren. Wenn man halt nicht gerade gegen MC spielt, aber das tun wir alle nicht.
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