Zitat von relentlesz
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nice trolling! Andere Leute werden für sowas gebannt.Zitat von Drunkenhttp://img263.imageshack.us/img263/2732/79wrdqq398ts.jpg
ist imo viel realistischer
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wie gesagt, damals ne andere zeit wo lange nicht so breit auf extrem hohen niveau gespielt wurde.Zitat von Mio3 Jahre schon schnell SC2 mit seinen 3/4 Jahr muss da natürlich mithalten... oh waitZitat von bananenmannes ging trotzdem schnell.Zitat von KingXdas game ist 98 erschienen...
bei sc2 kommen noch 2 addons, enough said.
du musst das in kontext setzen.
und was ich eigentlich nur sagen wollte, ist das "perfekte" balance kein ewiger prozess sein muss.
und sc2 ist ja auch schon ziemlich gut balanced.
aber wie viele addons noch kommen sollte in der diskussion wayne sein.
blizz sollte schon den anspruch haben das "aktuelle" game perfekt zu balancen, und nicht erst eins mit abschluss des 7 addons.
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ich verdraue solchen statistiken nicht.
die berücksichtigen einfach nicht wie gut die anderen spieler sind.
nehmen wir nur mal die NASL, da bekommen in der gruppenphase gute spieler einfach massig freewins als gegner.
wenn mc,marineking,nestea in eine gruppe mit 9 schwächeren spielern gewurfen wird,
erhöht das deutlich die winrate von T/P/Z
man muss nur mal bedenken wie sehr die T spieler, cloud, thorzain, bratok, strelok, sjow, goody, kas, happy usw. bei den ganzen kleinen turnieren wie zotac, go4sc2 usw. gegen viele nonames immer bis nach ganz oben kommen.
trotzdem haben die wenigsten, wenn überhaupt jemand, davon mal ein stark besetztes turnier gewonnen.
auf seiten der Z z.b. nerchio, stephano, lalush... und viele andere namen, die ich nicht kenne weil sie immer nur in solchen kleinen turnieren spieler besiegen, und außerhalb kaum zu sehen sind, oder wie lalush dort jedes game verlieren
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Zitat von CoilNovaKingich verdraue solchen statistiken nicht.
die berücksichtigen einfach nicht wie gut die anderen spieler sind.
nehmen wir nur mal die NASL, da bekommen in der gruppenphase gute spieler einfach massig freewins als gegner.
wenn mc,marineking,nestea in eine gruppe mit 9 schwächeren spielern gewurfen wird,
erhöht das deutlich die winrate von T/P/Z
man muss nur mal bedenken wie sehr die T spieler, cloud, thorzain, bratok, strelok, sjow, goody, kas, happy usw. bei den ganzen kleinen turnieren wie zotac, go4sc2 usw. gegen viele nonames immer bis nach ganz oben kommen.
trotzdem haben die wenigsten, wenn überhaupt jemand, davon mal ein stark besetztes turnier gewonnen.
auf seiten der Z z.b. nerchio, stephano, lalush... und viele andere namen, die ich nicht kenne weil sie immer nur in solchen kleinen turnieren spieler besiegen, und außerhalb kaum zu sehen sind, oder wie lalush dort jedes game verlieren
und bei 8000 matches soll eine rasse vom beschriebenen phänomen aus welchen gründen genau besonders betroffen sein?
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in europa wohl terra ist anzunehmen.
Balance entwickelt sich mit der verbesserung der spieler in allen bereichen - so können matchups, die heute "imba" genannt werden, schon in einem halben jahr genau umgekehrt "imba" sein - ohne dass etwas am spiel verändert wurde.
bei patches muss und bei generellen balanceaussagen muss man daher äußerst vorsichtig sein.
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Ja genau sowas. Erschreckend zu sehen wie wenige Leute in Korea sc2 spielen wenn man der Statistik glauben darf.
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