grade wieder gegen ein 17-probe-4gate kassiert :) hach das ist so eine tolle rasse
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Jo, ist nicht so als ob Terra irgendwann mal schwach ausgesehen hätte dabei...Zitat von JHKgsl top 16 fast 50% terra. mal nicht rumwhinen hier...Zitat von bralefxwieder einmal guckt terran in die röhre.
jeder patch hatte bis jetzt auch die nerfkeule für terran dabei, schade!
depot vor rax, tanks, stim, bunker, bunker, deine mutter... das ist so behindert.
Gegen Protoss wirds wohl etwas schwieriger gegen aggro 2-3 Gate, dafür hat man jetzt die wirklich krassen Ghosts noch billiger. Sehe da keinen Grund sich zu beschweren.
Und ernsthaft: 25 Mineralien Verlust pro Bunker. Selbst wenn man vier oder fünf stück salvaged kann man das kaum als ernsthaften Verlust bezeichnen.
Dann sollte dich der Patch ja vollauf zufriedenstellen.Zitat von Uncle Dolangrade wieder gegen ein 17-probe-4gate kassiert :) hach das ist so eine tolle rasse
Ich finde vor allen dingen interessant, dass es für Protoss jetzt tatsächlich eine interessante Entscheidung sein wird, ob oder wie viele Warpgates man benutzt und ob/wann man wechselt. Ohne Warpgates schnellere Produktion, aber räumlich gebunden und man sieht gegen Drops schlechter aus.
Diese zusätzliche Option sollte man jetzt auch nicht direkt als "Buff" sehen (zumal Warpgate dafür jetzt ja erst später erreichbar ist), es werden sicher genügend Protoss ins Gras beißen weil sie gerade die falsche Sorte Gates hatten oder in einem ungünstigen Moment switchen.
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versteh ich was falsch? warpgate cds sind immernoch kürzer als bauzeit ohne warpgateZitat von T33K3SS3LCH3NJo, ist nicht so als ob Terra irgendwann mal schwach ausgesehen hätte dabei...Zitat von JHKgsl top 16 fast 50% terra. mal nicht rumwhinen hier...Zitat von bralefxwieder einmal guckt terran in die röhre.
jeder patch hatte bis jetzt auch die nerfkeule für terran dabei, schade!
depot vor rax, tanks, stim, bunker, bunker, deine mutter... das ist so behindert.
Gegen Protoss wirds wohl etwas schwieriger gegen aggro 3-4 Gate, dafür hat man jetzt die wirklich krassen Ghosts noch billiger. Sehe da keinen Grund sich zu beschweren.
Und ernsthaft: 25 Mineralien Verlust pro Bunker. Selbst wenn man vier oder fünf stück salvaged kann man das kaum als ernsthaften Verlust bezeichnen.
Dann sollte dich der Patch ja vollauf zufriedenstellen.Zitat von Uncle Dolangrade wieder gegen ein 17-probe-4gate kassiert :) hach das ist so eine tolle rasse
Ich finde vor allen dingen interessant, dass es für Protoss jetzt tatsächlich eine interessante Entscheidung sein wird, ob oder wie viele Warpgates man benutzt und ob/wann man wechselt. Ohne Warpgates schnellere Produktion, aber räumlich gebunden und man sieht gegen Drops schlechter aus.
Diese zusätzliche Option sollte man jetzt auch nicht direkt als "Buff" sehen (zumal Warpgate dafür jetzt ja erst später erreichbar ist), es werden sicher genügend Protoss ins Gras beißen weil sie gerade die falsche Sorte Gates hatten oder in einem ungünstigen Moment switchen.
was ist das also für eine interessante entscheidung?
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nein?Zitat von T33K3SS3LCH3NIch finde vor allen dingen interessant, dass es für Protoss jetzt tatsächlich eine interessante Entscheidung sein wird, ob oder wie viele Warpgates man benutzt und ob/wann man wechselt. Ohne Warpgates schnellere Produktion, aber räumlich gebunden und man sieht gegen Drops schlechter aus.
Diese zusätzliche Option sollte man jetzt auch nicht direkt als "Buff" sehen (zumal Warpgate dafür jetzt ja erst später erreichbar ist), es werden sicher genügend Protoss ins Gras beißen weil sie gerade die falsche Sorte Gates hatten oder in einem ungünstigen Moment switchen.
gateway:
sentry 37
stalker 37
zealot 33
warpgate:
sentry 32
stalker 32
zealot 28
man braucht halt noch die 5 seks einwarptime, ausserdem hat man die unit sofort, wenn man sie "anfordert" und zudem auch noch dahin, wo man will, ansonsten muss man "ins schwarze builden".
warpgate > gateway, is nur die frage, wann der tech gemacht werden soll
- oder hab ich was ueberlesen?
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ging ja auch nicht darum, dass pvp zu 90% der gleiche shit war und dementsprechend auch eher uninteressant anzuschauen..Zitat von CoilNovaKingich find es lustig, dass blizzard P mirror patcht :D
hauptsache die P spieler sind zufrieden
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ZvZ [email protected]Zitat von Alana Lee Hamiltonging ja auch nicht darum, dass pvp zu 90% der gleiche shit war und dementsprechend auch eher uninteressant anzuschauen..Zitat von CoilNovaKingich find es lustig, dass blizzard P mirror patcht :D
hauptsache die P spieler sind zufrieden
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Jo, betrifft ja nur ca. 1/3 der Spiele von 1/3 der Spieler. Das kann man ja mal ausser acht lassen um zu kommunizieren dass dem Entwicklerstudio eine Rasse voll am Arsch vorbeigeht.Zitat von CoilNovaKingich find es lustig, dass blizzard P mirror patcht :D
hauptsache die P spieler sind zufrieden
Warum der zynische Kommentar dazu?
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finde ich viel spannender, sofern es ling/bling fight gibt, weil da alles moeglich is :DZitat von peNZvZ [email protected]Zitat von Alana Lee Hamiltonging ja auch nicht darum, dass pvp zu 90% der gleiche shit war und dementsprechend auch eher uninteressant anzuschauen..Zitat von CoilNovaKingich find es lustig, dass blizzard P mirror patcht :D
hauptsache die P spieler sind zufrieden
bei pvp 4gate kannst du generell sagen: wer mehr units hat, gewinnt
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warum der comment? Z mirror mag auch kein zerg, und T mirror ist mmn. noch schlimmer wegen tank campern wie goody.
also jeder mirror ist mist. bei wc3 haben auch sehr viele mirror gehasst.
das witzige ist eben, die P spieler beschweren sich und bekommen was sie wollen, werden aber kaum generft. die wünsche der anderen rassen, wie deathball oder colossus nerf, wayne.
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troll dichZitat von bralefxja, auch egal.
terran ist nun einmal die schwächste und auch skilllastigste race.
im zvz gibts jawohl mehr abwechslung als im pvp atmZitat von peNZvZ [email protected]Zitat von Alana Lee Hamiltonging ja auch nicht darum, dass pvp zu 90% der gleiche shit war und dementsprechend auch eher uninteressant anzuschauen..Zitat von CoilNovaKingich find es lustig, dass blizzard P mirror patcht :D
hauptsache die P spieler sind zufrieden
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