Zitat von RIP Loschek der eisz_
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schlag dir die idee gleich wieder aus dem kopf, ultras im zvp zu spielen...Zitat von Nerooone frage. habe noch nie ultralsiken im zvp gebaut. Wenn ff da sind, zerstören ultras die ff, damit roaches oder lingen auch durchkommen oder nur ultras gehen einfach durch ff und die anderen sind geblockt?
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hm keke, hat meiner ansicht nach aber 0 auswirkung auf pvp.Zitat von NeroooJa, Voidrays und Corrupters machen Bonusschaden vs massivZitat von Alana Lee Hamiltonvoids machen doch bonus gegen massiv oder?Zitat von DiaBoLuSmassiv =/= gepanzert.Zitat von Mankingwarum ghosts billiger werden muss man nicht verstehen oder? ht waren eh so auch schon müll im pvt und jetzt sind sie ja noch weniger wert.
archons massiv zu machen verstehe ich auch net, ware jetzt schon so ziemlich die einzige möglichkeit im pvp gegen mass air zu gewinnen(falls es mal so weit gekommen ist), aber die werden ja jetzt von voids auch ziemlich rapiert.
air lategame ist stark aber noch immer selten gespielt
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du kannst gar nicht immer deine army aus den storms rausholen bei krassen games.Zitat von Alana Lee Hamiltonnatuerlich sind hts stark, aber nur solange der t seine army nicht aus den storms rausholt. kein wirklicher vergleich zu ghost/infestor (infestor macht zwar weniger damage, aber gegner werden gestucked, ghost kann halt die shields der kompletten army extrem damagen). normalerweise bleibt man ja nicht wirklich in nem storm stehen, sofern man ueberhaupt reinkommt. zudem sind ghosts unsichtbar (emp fast np), is jetzt also doch schon etwas "gemein" als p im vergleich ht/infestor/ghost :pZitat von bananenmannlol nicht dein ernst oder ?Zitat von Mankingwarum ghosts billiger werden muss man nicht verstehen oder? ht waren eh so auch schon müll im pvt
ht waren und sind extrem gefährlich für den t.
einmal nicht aufgepasst und man verliert das spiel.
vorallem im lategame ises extrem stark wenn der protss alles mixen kann und die minerals für die ht egal werden.
selbst profis schaffen das nicht.
vorallem kann der p dir ja 5 storms gleichzetig setzen so das du eh kaum platz hast zum ausweichen.
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Die Pauschalaussagen sind absoluter Müll. Man kann Ulis durchaus spielen, ist halt situationsabhängig.Zitat von JHKschlag dir die idee gleich wieder aus dem kopf, ultras im zvp zu spielen...Zitat von Nerooone frage. habe noch nie ultralsiken im zvp gebaut. Wenn ff da sind, zerstören ultras die ff, damit roaches oder lingen auch durchkommen oder nur ultras gehen einfach durch ff und die anderen sind geblockt?
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Die Antworten in dem Thread sind der Grund wieso man auf rm nicht über balance/spielmechaniken diskutieren sollte :D
Die changes sind gut.
Das einzige das diskussionswürdig ist, ist meiner Meinung nach Proxygate(s) im PvT und PvP.
Auch wenn die 2-3sek buildtime(mit chronoboost) nicht soo viel unterschied machen werden sich doch einige zu proxygates animieren lassen. Und das ist zwar balancetechnisch nicht zuu relevant aber macht das spiel unschöner.
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damit man sie in etwa abzählen kann und weis wie man reagieren soll. Man sieht halt nicht wirklich ob da gerade 3 oder 10 vikings sind...Zitat von borLEEmir ist immer noch ien rätsel wieso sie die vikingflower entfernt haben :/
die archons werden evtl jetzt auch im PvP gespielt, da man ne archon army schneller rebuilden kann als ne colossi army und sie ja jetzt auch FFs kaputt machen könne.
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das weiß ich, aber voids machen zusätzlichen schaden gegen massive einheiten, von daher werden archons deutlich schwächer werden gegen toss air!Zitat von DiaBoLuSmassiv =/= gepanzert.Zitat von Mankingwarum ghosts billiger werden muss man nicht verstehen oder? ht waren eh so auch schon müll im pvt und jetzt sind sie ja noch weniger wert.
archons massiv zu machen verstehe ich auch net, ware jetzt schon so ziemlich die einzige möglichkeit im pvp gegen mass air zu gewinnen(falls es mal so weit gekommen ist), aber die werden ja jetzt von voids auch ziemlich rapiert.
e: ok wurde schon weiter oben geschrieben, hätte vorher wohl lesen sollen^^
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dennoch viel einfacher zu dodgen als fungal/emp und bevor der ht nen storm hinter die units setzen kann (damit sie da nochmal durchlaufen) wird er eher gesnipedZitat von bananenmanndu kannst gar nicht immer deine army aus den storms rausholen bei krassen games.Zitat von Alana Lee Hamiltonnatuerlich sind hts stark, aber nur solange der t seine army nicht aus den storms rausholt. kein wirklicher vergleich zu ghost/infestor (infestor macht zwar weniger damage, aber gegner werden gestucked, ghost kann halt die shields der kompletten army extrem damagen). normalerweise bleibt man ja nicht wirklich in nem storm stehen, sofern man ueberhaupt reinkommt. zudem sind ghosts unsichtbar (emp fast np), is jetzt also doch schon etwas "gemein" als p im vergleich ht/infestor/ghost :pZitat von bananenmannlol nicht dein ernst oder ?Zitat von Mankingwarum ghosts billiger werden muss man nicht verstehen oder? ht waren eh so auch schon müll im pvt
ht waren und sind extrem gefährlich für den t.
einmal nicht aufgepasst und man verliert das spiel.
vorallem im lategame ises extrem stark wenn der protss alles mixen kann und die minerals für die ht egal werden.
selbst profis schaffen das nicht.
vorallem kann der p dir ja 5 storms gleichzetig setzen so das du eh kaum platz hast zum ausweichen.
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