ich kann es nicht mehr ertragen, dass jeder 0815 noob meint das game sei balanced wie es jetzt ist. Das ist 1. naiv für so ein junges Spiel, 2. ist es schlichtweg nicht der Fall.
Es mag viele kleinere Balance Issues geben, die alle mehr oder weniger als Luxusprobleme zu betrachten sind, aber eines sticht schlichtweg heraus wie ein schwarzes Baby in einer koreanischen Kinderkrippe.
Der Colossus.
Diese Unit ist zum Einen Hardcounter(in diesem Fall ist der Begriff angebracht) zu Light Units. Obwohl diese eh schon die wengisten Hp haben macht der Coloss noch Extradamage.
Als ob das nicht schon genug wäre ist der Coloss aber auch gegen JEDE andere erdenkliche Groundunit die beste Wahl. Er ist in jedem MU ab dem Midgame die effizienteste Unit gegen jede Art von Groundarmy. Er erfüllt die Zwecke des Immortals und des HTs besser als diese Units.
Ich habe kein Problem damit, dass der Coloss light Units zerstört. Dann sollte allerdings der Dmg gegen Armored viel lower sein.
Von mir aus kann er auch als Allrounder Unit konzipiert werden. Dann aber mit signifikant verringertem DMG.
Im Moment gleicht der Coloss einem mobilen Siegetank.
Ich habe in letzter Zeit sehr viel Toss gespielt auf Masterniveau. Und es ist für mich einfach nur eindeutig, dass hier die größte Fehlertoleranz und der geringste Aufwand vorherrschen.
Besonders PvZ ist einfach nur ein schlechter Witz. Die Protossarmy ist einfach nur viel kosteneffizienter und erfordert einfach keinen Skill um sein Potential zu entfalten.
Es mag viele kleinere Balance Issues geben, die alle mehr oder weniger als Luxusprobleme zu betrachten sind, aber eines sticht schlichtweg heraus wie ein schwarzes Baby in einer koreanischen Kinderkrippe.
Der Colossus.
Diese Unit ist zum Einen Hardcounter(in diesem Fall ist der Begriff angebracht) zu Light Units. Obwohl diese eh schon die wengisten Hp haben macht der Coloss noch Extradamage.
Als ob das nicht schon genug wäre ist der Coloss aber auch gegen JEDE andere erdenkliche Groundunit die beste Wahl. Er ist in jedem MU ab dem Midgame die effizienteste Unit gegen jede Art von Groundarmy. Er erfüllt die Zwecke des Immortals und des HTs besser als diese Units.
Ich habe kein Problem damit, dass der Coloss light Units zerstört. Dann sollte allerdings der Dmg gegen Armored viel lower sein.
Von mir aus kann er auch als Allrounder Unit konzipiert werden. Dann aber mit signifikant verringertem DMG.
Im Moment gleicht der Coloss einem mobilen Siegetank.
Ich habe in letzter Zeit sehr viel Toss gespielt auf Masterniveau. Und es ist für mich einfach nur eindeutig, dass hier die größte Fehlertoleranz und der geringste Aufwand vorherrschen.
Besonders PvZ ist einfach nur ein schlechter Witz. Die Protossarmy ist einfach nur viel kosteneffizienter und erfordert einfach keinen Skill um sein Potential zu entfalten.
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