Hab ich das richtig verstanden dass Airunits nun nicht mehr stacken? Wäre ja schon ne ziemliche heftige Änderung, da im ZvT nun die Mutas nicht stacken und im PvT die Phönixe ebenso nicht mehr. Heißt dass ein Thor auch nicht mehr so viel Schaden gegen die Mutas macht und beim Colossi/Phönix play es schon relativ schwer sein wird alle phönixe zu emp'n. Glaub das könnte ziemlich interresant sein.
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ZvZ ist fast immer nen BO Win...
Du kommst zum Großteil auch nicht über 2, maximal 3 Basen hinaus und wenn du einmal zuviel dronest bist du tot.
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Glaube nicht, dass Flugeinheiten überhaupt nicht mehr stacken. Das wäre ja fast so, als würden Mutas automatisch in einer Magic Box fliegen usw. Es ist ja im Patchlog auch nur von einem Bug-Fix die Rede, der sich wiederrum auf die Verhinderung des Patrouille-Tricks bezieht. Solange man Einheiten manuell bewegt, sollte alles bleiben wie's ist, vermute ich mal.
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Zitat von peNZvZ [email protected]Zitat von Alana Lee Hamiltonging ja auch nicht darum, dass pvp zu 90% der gleiche shit war und dementsprechend auch eher uninteressant anzuschauen..Zitat von CoilNovaKingich find es lustig, dass blizzard P mirror patcht :D
hauptsache die P spieler sind zufrieden
habe mit vielen Z spielern gesprochen, die sich an P versucht haben, und PvP zum kotzen finden - nicht vergleichbar mir ZvZ
einige ansichten hier sind btw ziemlich amüsant^^
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das sind sie immer,Zitat von DiaBoLuSZitat von peNZvZ [email protected]Zitat von Alana Lee Hamiltonging ja auch nicht darum, dass pvp zu 90% der gleiche shit war und dementsprechend auch eher uninteressant anzuschauen..Zitat von CoilNovaKingich find es lustig, dass blizzard P mirror patcht :D
hauptsache die P spieler sind zufrieden
habe mit vielen Z spielern gesprochen, die sich an P versucht haben, und PvP zum kotzen finden - nicht vergleichbar mir ZvZ
einige ansichten hier sind btw ziemlich amüsant^^
einfach bei solchen threads raushalten
aber trotzdem ich weiß nicht, iwie finde ich
persönlich pvp ein kleines bisschen besser als zvz
klar beide mu sind scheiße, aber ich finde einfach
pvp ist ein kleines bisschen weniger random mässiger als zvz
nur meine meinung !!!
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also in sachen terra
denke ich das tvz gut gebalanced ist bis zum late danach hat terra nen prob auf großen maps wenn er keinen vorteil hat.
im tvp denke ich einfach das nicht unbedingt der protoss viel stärker ist, sondern einfach das scouten ein problem ist, protoss kann 3 gate 1 robo spielen 3 gate air 3 gate exe und 3 gate dts, 1 gate robo etc. wenn der scan nicht sitzt spielt man blind.
finde das ist so das problem und damit steh ich ja nicht allein
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man kann die ja auch stacken indem man einfach auf einer stelle unendlich viele wegpunkte setzt, das wäre das selbe wie patroullieren. vielleicht meinen sie dasZitat von NichtübersetztGlaube nicht, dass Flugeinheiten überhaupt nicht mehr stacken. Das wäre ja fast so, als würden Mutas automatisch in einer Magic Box fliegen usw. Es ist ja im Patchlog auch nur von einem Bug-Fix die Rede, der sich wiederrum auf die Verhinderung des Patrouille-Tricks bezieht. Solange man Einheiten manuell bewegt, sollte alles bleiben wie's ist, vermute ich mal.
aber wäre halt ziemlich krass wenn man nun gar nicht mehr stacken könnte... würde dem spiel noch eine skillkomponente entziehen
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warum siehst du stacken als skillkomponente? zb mit phoenixen kann man einfach beim fight dauerhaft auf den gleichen punkt klicken, schiessen tun sie ja automatisch und so stacken sie auch. waere eher "skill", wenn man sie in der richtigen situation (zb vs ghost/infestor/ht) richtig splitten kann - meiner meinung nachZitat von impi. gogo bisu.man kann die ja auch stacken indem man einfach auf einer stelle unendlich viele wegpunkte setzt, das wäre das selbe wie patroullieren. vielleicht meinen sie dasZitat von NichtübersetztGlaube nicht, dass Flugeinheiten überhaupt nicht mehr stacken. Das wäre ja fast so, als würden Mutas automatisch in einer Magic Box fliegen usw. Es ist ja im Patchlog auch nur von einem Bug-Fix die Rede, der sich wiederrum auf die Verhinderung des Patrouille-Tricks bezieht. Solange man Einheiten manuell bewegt, sollte alles bleiben wie's ist, vermute ich mal.
aber wäre halt ziemlich krass wenn man nun gar nicht mehr stacken könnte... würde dem spiel noch eine skillkomponente entziehen
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muta magic box z.b das meint erZitat von Alana Lee Hamiltonwarum siehst du stacken als skillkomponente? zb mit phoenixen kann man einfach beim fight dauerhaft auf den gleichen punkt klicken, schiessen tun sie ja automatisch und so stacken sie auch. waere eher "skill", wenn man sie in der richtigen situation (zb vs ghost/infestor/ht) richtig splitten kann - meiner meinung nachZitat von impi. gogo bisu.man kann die ja auch stacken indem man einfach auf einer stelle unendlich viele wegpunkte setzt, das wäre das selbe wie patroullieren. vielleicht meinen sie dasZitat von NichtübersetztGlaube nicht, dass Flugeinheiten überhaupt nicht mehr stacken. Das wäre ja fast so, als würden Mutas automatisch in einer Magic Box fliegen usw. Es ist ja im Patchlog auch nur von einem Bug-Fix die Rede, der sich wiederrum auf die Verhinderung des Patrouille-Tricks bezieht. Solange man Einheiten manuell bewegt, sollte alles bleiben wie's ist, vermute ich mal.
aber wäre halt ziemlich krass wenn man nun gar nicht mehr stacken könnte... würde dem spiel noch eine skillkomponente entziehen
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bin an einem "zerg spieler die sich an toss probiert haben"- ranking interessiertZitat von DiaBoLuShabe mit vielen Z spielern gesprochen, die sich an P versucht haben, und PvP zum kotzen finden - nicht vergleichbar mir ZvZZitat von peNZvZ [email protected]Zitat von Alana Lee Hamiltonging ja auch nicht darum, dass pvp zu 90% der gleiche shit war und dementsprechend auch eher uninteressant anzuschauen..Zitat von CoilNovaKingich find es lustig, dass blizzard P mirror patcht :D
hauptsache die P spieler sind zufrieden
einige ansichten hier sind btw ziemlich amüsant^^
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ich meine halt insgesamt das kontrollieren der mutas z.b.Zitat von Austenmuta magic box z.b das meint erZitat von Alana Lee Hamiltonwarum siehst du stacken als skillkomponente? zb mit phoenixen kann man einfach beim fight dauerhaft auf den gleichen punkt klicken, schiessen tun sie ja automatisch und so stacken sie auch. waere eher "skill", wenn man sie in der richtigen situation (zb vs ghost/infestor/ht) richtig splitten kann - meiner meinung nachZitat von impi. gogo bisu.man kann die ja auch stacken indem man einfach auf einer stelle unendlich viele wegpunkte setzt, das wäre das selbe wie patroullieren. vielleicht meinen sie dasZitat von NichtübersetztGlaube nicht, dass Flugeinheiten überhaupt nicht mehr stacken. Das wäre ja fast so, als würden Mutas automatisch in einer Magic Box fliegen usw. Es ist ja im Patchlog auch nur von einem Bug-Fix die Rede, der sich wiederrum auf die Verhinderung des Patrouille-Tricks bezieht. Solange man Einheiten manuell bewegt, sollte alles bleiben wie's ist, vermute ich mal.
aber wäre halt ziemlich krass wenn man nun gar nicht mehr stacken könnte... würde dem spiel noch eine skillkomponente entziehen
in den meisten situationen ist es besser sie zusammen zu haben damit sie alle gleichzeit angreifen, man sie besser microen kann und der gegner schwieriger einzelne mutas rausfocussen kann (ich rede jetzt nur von zvt), während man gegen einen einzigen thor alle mutas verlieren kann wenn sie alle auf einem punkt sind.
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Außerdem musst Du, während Du beim Fight immer auf die gleiche Stelle klickst, andere Manöver vernachlässigen. Selbst bei Phönixen ist stacking also eine Frage mindestens der APM, aber eigentlich sogar des Skills.Zitat von Alana Lee Hamiltonwarum siehst du stacken als skillkomponente? zb mit phoenixen kann man einfach beim fight dauerhaft auf den gleichen punkt klicken, schiessen tun sie ja automatisch und so stacken sie auch. waere eher "skill", wenn man sie in der richtigen situation (zb vs ghost/infestor/ht) richtig splitten kann - meiner meinung nach
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