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P vs. mid-late muta switch

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    P vs. mid-late muta switch

    hi, ich spiele P 600pkt diamond atm.

    ich habe gegen Z ein ziemliches problem, wenn er im mid-late game auf mutas switched (hidden 15-20 mutas) und meine eco harassed. wie responded ihr da? ich versuche grundsätzlich gegen Z schon nebenher auf HT's zu techen. wenn der zerg jedoch halbwegs intelligent ist, fliegt er zwischen der eco hin und her ohne in jedem storm stehen zu bleiben. sollte ich direkt auf archons warpen? alles mit cannons zupflastern? ab einer gewissen maße finde ich blinkstalker auch relativ nutzlos. bin irgendwie ratlos und könnte paar tipps gebrauchen :)

    #2
    cannons an die mineral line, wenn es so kommt wie du es sagst, blink stalker und ht´s. Weapon upgrades richtig hochboosten auf 3-0, wenn er nicht viel mehr hat als mutas, einfach go machen, wenn du relativ viele storms, guardian shield und 3-0 hast. Mutas sucken im direkten fight, easy going eig. ausser er hat bis dahin ultras. Kannst auch nochn paar immortals adden, wenn er roach heavy spielt.

    Zitat von fAsterpls
    ich bau immer 2-3 cannons an die mineral line und halt blink stalker, und nen frühen push, also nachdem ich die mutas gesehn habe
    find ich ziemlich risky, wenn der zerg das sieht und du hast kein storm, wirste geowned von mass lingen und halt den mutas

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      #3
      ich bau immer 2-3 cannons an die mineral line und halt blink stalker, und nen frühen push, also nachdem ich die mutas gesehn habe

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        #4
        Bin zwar selber ehr n noob in sc2 aber der storm der HT's ist für mutas eig. zu langsam, oder? Wenn du nen zerg mit guten micro hast, richtest du kaum schaden an. Blink stalker sind eig. die beste möglichkeit den harass abzuweheren und halt immer n paar stalker in der eco line. Vlt. auch, da du ja eh schon gegen Zerg spielst, einfach paar phoenixe bauen, denke mit denen kann man eh nichts falsch machen um z.B mal ne queen zu kicken.

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          #5
          Was spielstn du für nen opening? Wenn du 3 Gate expo spielst kannst du danach nen Stargate mit 1 Void und danach 2-3 Phoenixe spielen und harassen und dann werden viele schon nicht mehr auf Mutas gehen, zumal du danach immernoch nen ziemlich starken Gateway push spielen kannst.

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            #6
            Zitat von LUFFY
            ich habe gegen Z ein ziemliches problem, wenn er im mid-late game auf mutas switched (hidden 2000 minerals, hidden 2000 gas)
            fyp.

            / ihn töten gehen

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              #7
              find das auch richtig ätzend stalker mit armor upgrades oder am besten phönixe cannons bringen bei 15-20 mutas auch nix mehr hts sind auch nich so das wahre außer er passt nich auf und bleibt im storm stehen archons sind auch noch gut

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                #8
                natuerlich sind 15-20 mutas krass oO
                jede armygroesse (mal ohne linge) sind in den zahlen krass, du musst einfach nur so konstant und dauerhaft ([email protected] hallucination) scouten, dass du direkt cannons oder ein stargate bauen kannst (1 phoenix > 2 mutas)

                also nicht fragen: "wie reagiere ich?", sondern scouten und sagen: "wie bereite ich mich vor?"

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                  #9
                  Zitat von Alana Lee Hamilton
                  natuerlich sind 15-20 mutas krass oO
                  jede armygroesse (mal ohne linge) sind in den zahlen krass, du musst einfach nur so konstant und dauerhaft ([email protected] hallucination) scouten, dass du direkt cannons oder ein stargate bauen kannst (1 phoenix > 2 mutas)

                  also nicht fragen: "wie reagiere ich?", sondern scouten und sagen: "wie bereite ich mich vor?"
                  ein stargate, das du erst baust wenn du der gegner schonn 15 mutas hat, bringt dir nix ausser der zerg ist so dumm und lässt dir genug zeit um genug phoenixe rauszubekommen.

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                    #10
                    Zitat von methoD
                    Zitat von Alana Lee Hamilton
                    natuerlich sind 15-20 mutas krass oO
                    jede armygroesse (mal ohne linge) sind in den zahlen krass, du musst einfach nur so konstant und dauerhaft ([email protected] hallucination) scouten, dass du direkt cannons oder ein stargate bauen kannst (1 phoenix > 2 mutas)

                    also nicht fragen: "wie reagiere ich?", sondern scouten und sagen: "wie bereite ich mich vor?"
                    ein stargate, das du erst baust wenn du der gegner schonn 15 mutas hat, bringt dir nix ausser der zerg ist so dumm und lässt dir genug zeit um genug phoenixe rauszubekommen.
                    Er hat ja auch nichts Anderes gesagt.

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                      #11
                      wenn es wirklich im midgame ist solltest du zu dem zeitpunkt ja schon kolosse und eventuell voids haben, dann kannst du sobald er mit mutas ankommt einen all in push spielen und hoffen dass es reicht.
                      generell solltest du aber von 15-20 mutas nicht so einfach überrascht werden, dafür gibt es schon anzeichen.
                      seine ground army ist sehr klein, er baut unter umständen einige spine crawler, er holt viel gas/wenig minerals etc etc.
                      und wenn du vermutest dass mutas kommen kannst ja mal 2 stargate phoenixe spielen, selbst wenn keien mutas kommen kannst mit denen prima harassen!

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                        #12
                        aehm wie wärs mit fenixe?:D

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                          #13
                          ich als zerg habe die erfahrung gemacht, dass 3 phoenixe und ein paar cannons in jeder min line die beste wahl sind. kommen mutas, kannst du sie etwas aufhalten bis stalker sind und vertreiben. du darfst allerdings nicht blind hinterher fliegen. denn wenn da auf einmal noch 3 corrupter stehen haben deine phoenixe ein problem.
                          im prinzip lohnt es sich die bases schon mit cannosn save zu machen, weil der zerg nich wirklich dagegen vor kann. 3 base save und go machen.

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                            #14
                            wenn er wie beschrieben die mutas erst sieht wenn schon 10+ stück da sind kann er nicht mehr auf phoenixe switchen. selbst wenn phoenixe mutas ziemlcih hart kontern, wird der toss nie mehr die luft übermacht bekommen insofern der zerg net ohne hirn spielt.

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                              #15
                              CB auf 2 stargates und du hast in 3sek die oberhand;)

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