was jmd wie man den gamespeed bei editor einstellt,so wie es qxc beschreibt,find ich nix : (
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lol man hat doch keine mausbewegung
nur ein klick mehr oder nich
und eigentlich juckt der klick nich, weil nur sonst eh nix mit der linken maustaste machen musst
der unterschied is nur, das bei hold posi, einheiten außerhalb der range nich noch weiter weglaufen und somit im weiteren verlauf des hit n runs vll noch eingreifen können.
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es gibt ne easy rota für gutes hitundrun mit marines:
fängst mit "A" an und klickst dann nach einander linke und rechte mausttaste und das wiederholst du dann immer wieder:
a=>links=>rechts
die drei tasten rollste sozusagen nacheinander ab und adnn warteste nen kleines bissel und rollst wieder die 3 tasten ab ^^
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Hm weil "Stop" nur ein Tastendruck ist und man die Maus nicht braucht. Hat natürlich den Nachteil das man nur doof rumsteht wenn man noch ausser reichweite war.ToM postete
was mit stopp? :o
also ich attack einfach immer kurz und renn einfach wieder weiter :o
Naja jedenfalls wurde das Micro schonmal derb simplifiziert in SC2, wenn man das mit dem ziemlich wichtigen use vom Patrol-Befehl aus Broodwar vergleicht.
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nutze stop halt auch generell nicht, der einzige direkte befehl ist halt attack, move und hold position, vereinfacht es für mein hirn xDT33K3SS3LCH3N postete
Hm weil "Stop" nur ein Tastendruck ist und man die Maus nicht braucht. Hat natürlich den Nachteil das man nur doof rumsteht wenn man noch ausser reichweite war.ToM postete
was mit stopp? :o
also ich attack einfach immer kurz und renn einfach wieder weiter :o
Naja jedenfalls wurde das Micro schonmal derb simplifiziert in SC2, wenn man das mit dem ziemlich wichtigen use vom Patrol-Befehl aus Broodwar vergleicht.
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Gast
klicke meistens nur mit rechts movebefehl etwas nach hinten, warte bis meine units angreifen und wieder ganz kleines stück nach hinten, geht mit meiner lowsens richtig gut :D
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