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    #16
    was jmd wie man den gamespeed bei editor einstellt,so wie es qxc beschreibt,find ich nix : (

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      #17
      Viel schwieriger ist es nebenbei noch sein Macro zu bauen :D

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        #18
        Ich machs auch immer mit klick zum weglaufen, A-Click Richtung Gegner, klick zum weglaufen...aber eure Idee mit Stop bzw. Hold klingt einfacher, da die Mausbewegung wegfällt! :)

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          #19
          lol man hat doch keine mausbewegung
          nur ein klick mehr oder nich
          und eigentlich juckt der klick nich, weil nur sonst eh nix mit der linken maustaste machen musst
          der unterschied is nur, das bei hold posi, einheiten außerhalb der range nich noch weiter weglaufen und somit im weiteren verlauf des hit n runs vll noch eingreifen können.

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            #20
            denke am wichtigsten ist es das intervall der schüsse zu kennen, ist bei jeder unit ja verschieben, wodurch du zb das hit and run mit marines total anders machst als beispielweise mit maraudern

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              #21
              Gibt es eigentlich irgendwie die Möglichkeit, Attack auf "a" zu bekommen?

              Ich kann mich nur ganz ganz schwer an "t" gewöhnen, nach 6 Jahren WC3 mit Attack auf "a". Und der Weg von Q auf T ist auch länger als von Q auf A.

              Need: qwert-Keys mit Attack auf "a"!

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                #22
                es gibt ne easy rota für gutes hitundrun mit marines:
                fängst mit "A" an und klickst dann nach einander linke und rechte mausttaste und das wiederholst du dann immer wieder:
                a=>links=>rechts

                die drei tasten rollste sozusagen nacheinander ab und adnn warteste nen kleines bissel und rollst wieder die 3 tasten ab ^^

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                  #23
                  ToM postete
                  was mit stopp? :o
                  also ich attack einfach immer kurz und renn einfach wieder weiter :o
                  Hm weil "Stop" nur ein Tastendruck ist und man die Maus nicht braucht. Hat natürlich den Nachteil das man nur doof rumsteht wenn man noch ausser reichweite war.
                  Naja jedenfalls wurde das Micro schonmal derb simplifiziert in SC2, wenn man das mit dem ziemlich wichtigen use vom Patrol-Befehl aus Broodwar vergleicht.

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                    #24
                    T33K3SS3LCH3N postete
                    ToM postete
                    was mit stopp? :o
                    also ich attack einfach immer kurz und renn einfach wieder weiter :o
                    Hm weil "Stop" nur ein Tastendruck ist und man die Maus nicht braucht. Hat natürlich den Nachteil das man nur doof rumsteht wenn man noch ausser reichweite war.
                    Naja jedenfalls wurde das Micro schonmal derb simplifiziert in SC2, wenn man das mit dem ziemlich wichtigen use vom Patrol-Befehl aus Broodwar vergleicht.
                    nutze stop halt auch generell nicht, der einzige direkte befehl ist halt attack, move und hold position, vereinfacht es für mein hirn xD

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                      #25
                      klicke meistens nur mit rechts movebefehl etwas nach hinten, warte bis meine units angreifen und wieder ganz kleines stück nach hinten, geht mit meiner lowsens richtig gut :D

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