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Hit and Run-Tutorial

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    Hit and Run-Tutorial

    h3h3j0,

    gucke gerade SjoW-Livestream und der kann mit seinen Terrans so lustige Hit and Run-Spielchen machen. Wegrennen - Schießen - Wegrennen, alles innerhalb von einem Wimpernschlag.

    Bei mir dauert es halt viel zu lange, also wie bekommt man das so schnell hin?

    Meine Vorgehensweise bisher:

    Move-Befehl in "Wegrennrichtung", dann Attack-Befehl hinter die feindlichen Linien, Move-Befehl in Wegrennrichtung, wieder Attack-Befehl hinter die feindlichen Linien.

    Wenn ich das richtig beobachte, klickt SjoW aber nur in Wegrennrichtung?

    Wie geht es richtig, Elite?

    #2
    selbst mit attack move in wegrennrichtung schießen die marines auch die gegner hinter ihnen

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      #3
      Mass klick in eine richtung und dann kurz halten drücken
      Bei qwert keys müsste das w sein :)

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        #4
        stop, move, 0.8 sec laufenn (attackcd von marines), stop, move, 0.8sec laufen etc

        Beim chasen immer mit aclick in gegnerrichtung

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          #5
          jo mit stop move geht das.
          ich machs aber auch anders ;D

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            #6
            iwann hat qxc mal ne map von sich vorgestellt wo man das üben soll/kann.. mit video
            auf TL iwo aber kA mehr wie das hieß

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              #7
              http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=125866

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                #8
                sieht eig ganz nett aus

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                  #9
                  was mit stopp? :o
                  also ich attack einfach immer kurz und renn einfach wieder weiter :o

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                    #10
                    mit stop solls angeblich besser gehen, machs aber immer mit a-klick, schon seit wc3.

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                      #11
                      ToM postete
                      was mit stopp? :o
                      also ich attack einfach immer kurz und renn einfach wieder weiter :o
                      Ich verstehe das so das du rechtsklickst, sodass deine units sich bewegen und dann drueckst du stop move. Dann greifen deine units die des gegners an.

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                        #12
                        Als ehemaliger (schlechter) Sc:BW Gamer muss ich sagen laufen (rechtsclick) und hold position , laufen , hold position... war damals extrem wichtig für dragoner und is die schnellste art für hit and run :) weil: man muss die maus richtung nicht ändern dh immer schön weglaufen das drehen und schießen macht die ki und die is schnell :)

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                          #13
                          a klick boden klick a klick boden klick usw... (oder t-klick bei raster)

                          hold position viel zu aufwändig, vllt. auch nur gewöhnungssache

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                            #14
                            DiaBoLuS postete
                            hold position viel zu aufwändig, vllt. auch nur gewöhnungssache
                            müsste doch eigentlich viel leichter sein da man die maus so weniger bewegen muss

                            mache es aber auch mit a-klick auf den boden

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                              #15
                              #14 genauso.
                              das mehr-aufwand argument von diabolus kann ich deshalb auch nicht wirklich nachvollziehen.

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