Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

PvT - Marine/Banshee/viking

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    #16
    Rotterdam postete
    Try 1 gate into stargate, phoenix harrasment/scout, after 1 or 2 phoenix you put up robo already, make immortals in case of maradeurs, if you see lots of marines go Colussi, colussi/zealot/phoenix will take care of that army, you'll have max 1 colus so protect it good :D, also fight outside of your base, let him drop his PDD and run back to your base then, wait for the 2nd colussi, phoenix are great vs the banshee and the colus zealot will clear up the rest, try it ;)
    rooooootti

    Kommentar


      #17
      SnZ postete
      2 Gates, 2 Units, 2k Overmins.

      hahahhaa omg :D loled irl

      Kommentar


        #18
        Rotterdam postete
        Try 1 gate into stargate, phoenix harrasment/scout, after 1 or 2 phoenix you put up robo already, make immortals in case of maradeurs, if you see lots of marines go Colussi, colussi/zealot/phoenix will take care of that army, you'll have max 1 colus so protect it good :D, also fight outside of your base, let him drop his PDD and run back to your base then, wait for the 2nd colussi, phoenix are great vs the banshee and the colus zealot will clear up the rest, try it ;)
        this sounds nice rotti, but are you able to defend a proxy rax with 1 gate stargate or any early harassment?
        i also know how to beat it when i know what comes, but its hard to know he wont push^^
        btw i had colossi/phenix/zealot, but he went just for some marines and rest was like 6 banshee/8 viking, had no chance with my 5 phenix and some stalkers

        ty anyway^^

        Kommentar


          #19
          Rotterdam postete
          Try 1 gate into stargate, phoenix harrasment/scout, after 1 or 2 phoenix you put up robo already, make immortals in case of maradeurs, if you see lots of marines go Colussi, colussi/zealot/phoenix will take care of that army, you'll have max 1 colus so protect it good :D, also fight outside of your base, let him drop his PDD and run back to your base then, wait for the 2nd colussi, phoenix are great vs the banshee and the colus zealot will clear up the rest, try it ;)
          rm fame

          Kommentar


            #20
            Hab das noch niemand ohne Stargate halten sehen. Und ja man kann mit 1Gate/Stargate Terrapushes abhalten. Zumindest vor den voidraynerf. Man chronoboostet einen voidray raus und charged den am eigenen Gebaude wenn der push kommt. Eine Sentry und ein Zealot mit gechargetem voidray haelt jeden cheese ab, wenn man gut microt.

            Naja zurueck zum Thema. Ohne Stargate hilft, wie schon erwaehnt, in der Mitte der Map die PDD zu forcen und dann erstmal die Beine in die Hand zu nehmen. Wenn es doch irgendwie zur PDD kommt, dann diese mit den Sentries focusen, weil diese schuesse nich abgefangen werden. Dann hilft nur noch hoffen, weil Stim trotzdem alles wegnatzt und wenn man am ende keine Stalker mehr hat, verliert man einfach.

            Allerdings frage ich mich wieso du erst jetzt anfaengst was gegen den Push zu machen, wo er doch schon fast wieder aus der Mode ist und von onebase Thor abgeloest wird? 0o

            Kommentar


              #21
              weil ich gegen onebase thor kaum probleme habe, gegen banshee marine bislang auch nicht - da halfen phenixe... aber der gegner hatte fast NUR air, sprich vinking banshee...
              die banshee dps ist für den preis einfach ziemlich stark - hauptsache über voids beschweren^^

              zum aufhalten des pushes: naja, nen void is schon gut, aber wenn er wirklich 2 rax marine workerallin spielt, verlierste mit 1 gate stargate.

              vllt. ist 2 gate stargate ne bessere idee, dann muss ich aber wieder angst vor ultraschnellen cloakbanshees oder ner 1rax expo haben, die ja fertig ist wenn mein phenix da antanzt... und dann? xD

              Kommentar


                #22
                DiaBoLuS postete
                weil ich gegen onebase thor kaum probleme habe, gegen banshee marine bislang auch nicht - da halfen phenixe... aber der gegner hatte fast NUR air, sprich vinking banshee...
                die banshee dps ist für den preis einfach ziemlich stark - hauptsache über voids beschweren^^

                zum aufhalten des pushes: naja, nen void is schon gut, aber wenn er wirklich 2 rax marine workerallin spielt, verlierste mit 1 gate stargate.

                vllt. ist 2 gate stargate ne bessere idee, dann muss ich aber wieder angst vor ultraschnellen cloakbanshees oder ner 1rax expo haben, die ja fertig ist wenn mein phenix da antanzt... und dann? xD
                das ist halt dieses schere stein papier-prinzip in sc2, manchmal verlierst du einfach weil du von anfang an die falsche wahl triffst :X

                Kommentar


                  #23
                  StallioN postete
                  DiaBoLuS postete
                  weil ich gegen onebase thor kaum probleme habe, gegen banshee marine bislang auch nicht - da halfen phenixe... aber der gegner hatte fast NUR air, sprich vinking banshee...
                  die banshee dps ist für den preis einfach ziemlich stark - hauptsache über voids beschweren^^

                  zum aufhalten des pushes: naja, nen void is schon gut, aber wenn er wirklich 2 rax marine workerallin spielt, verlierste mit 1 gate stargate.

                  vllt. ist 2 gate stargate ne bessere idee, dann muss ich aber wieder angst vor ultraschnellen cloakbanshees oder ner 1rax expo haben, die ja fertig ist wenn mein phenix da antanzt... und dann? xD
                  das ist halt dieses schere stein papier-prinzip in sc2, manchmal verlierst du einfach weil du von anfang an die falsche wahl triffst :X
                  bin zwar noch low diamant aber gerade das finde ich bei toss amschlimmsten. mir kommt es so vor als ob es bei toss die größten nachwirkungen mit sich zieht, wenn man nicht durch luck die richtige strat spielt. und ich finde es noch überaus riskant mit toss zu exen ... jemand nen tip?

                  Kommentar


                    #24
                    Willste lieber Spiele verlieren weil du zwei Larven zu viel zu Dronen statt zu Units gemacht hast?

                    Kommentar


                      #25
                      warprism und 4 zealots in die svcs wenn er gerade go macht. zuvor hetzer in die mins damit banshee harass nicht möglich ist. hat er cloak solltest du easy schon sight haben. frag mich ernsthaft wieso du für son 0815 standard dreck n thread aufmachst. du weißt schon was und wieviel ein terra investieren muss bis er mal cloacked banshees bzw. "nur air" hat. extrem gaslastig. in der zeit solltest ihn 3mal überrennen können.

                      Kommentar


                        #26
                        auf 1 base wird er sicherlich keine ultimative air-armee bauen können ...

                        stalker sentry (ganz wichtig) obs und phönix

                        Kommentar


                          #27
                          frühe exe( bei ~25-30 supply) mit 1 gate und 1 robo.
                          das kannst du entscheiden wenn du beim scouten siehst das er das gas vor baracks nimmt, dann baut er eine schnelle factory.
                          es gehen auch scnelle ht und dann eine exe sobald storm upgrade angefangen wird(musst halt sofort 2-3 ht warpen, damit du dann frühe storms hast um die marines zu grillen) das problem bei der strat sind halt invis banshees weil man ohne detection fährt.

                          hab gegen die von dir beschriebene strat eigentlich kaum probleme, mir macht eher mass banshees+marines zu schaffen

                          Kommentar


                            #28
                            um die strategie gehts doch oder? 1 rax reaktor marines (vllt auch ohne reaktor, ka ob man das supporten kann) und 2 starport mit techlab. dann ein schneller raven um energie zu sammeln, 1 banshee zum harassen und danach viele weiter banshees und marines. wenn er nen stargate sieht, dann addet er halt vikings aus den starports, eventuell nen switch zum reaktor bei einem. so hatte ich gedacht, spielt der T.
                            waer natuerlich auch moeglich, dass er direkt 2 banshees baut und dann mit seinen marines + 2 banshees go macht und weiter banshees baut. TLO hat das glaub iwann mal gespielt. glaub das is mit das ekelhafteste was es gibt.

                            anfangs 2 stalker raushauen und druck machen in seiner base (vorne druck machen, 1-2 marines kicken, falls er keinen bunker hat). wenn du dann nur rines siehst und eventuell sogar nen bunker, dann kann man eigentlich schon von banshees ausgehen.

                            wenn du das schon frueh genug mit ner probe scoutest wuerd ich 1 gate exe spielen und dann 5 gates + robo spielen, robo nur fuer obs. (wenn er statt starports nen marine/tank push macht, dann halt immos) danach dann twilight council und entweder blink oder charge holen (eventuell sogar beides). wenn er in seiner base schimmelt, dann sollte man das ja sowieso frueh genug sehen mit nem obs und dann kommt es eigentlich nur auf position an. wenn man mit nem grossen blob a-click macht kann es gut sein dass man verliert. wuerde die armee in 2 oder 3 teile splitten und warten bis er den push macht, sodass du ihn dann von mehreren seiten angreifst, dann is die strat auch nicht mehr so stark, wenn er die banshees nicht im hintergrund halten kann. mass zealot + stalker solves!

                            Kommentar


                              #29
                              einfach 1 base?
                              1 base vs 1base gewinnt eh immer der P
                              blinkstalker sind ganz nice dagegen, wenn er pdd hinsetzt kannst einfach wieder rausblinken

                              Kommentar


                                #30
                                blinkstalker sind meiner meinung nach das schlechteste was man dagegen überhaupt spielen kann.
                                stim marines+banshees haben einfach so einen abartigen damage output, da fallen die stlaker wie fliegen. ohne aoe hat man gegen mass marines keine chance

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X