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long zealot charge (bug?)

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    long zealot charge (bug?)

    http://www.youtube.com/watch?v=BvZKI6CWSqo

    hier was das junge
    kann zwar kein chinesisch aber das sieht krass aus !

    jetzt auch auf TL
    http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=166980

    #2
    entweder die chargezeit wurde in der map einfach geändert, oder man kann seinen eigenen zealot per hotkey anchargen und dann laufen sie um ihr leben oO kp

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      #3
      DiaBoLuS postete
      entweder die chargezeit wurde in der map einfach geändert, oder man kann seinen eigenen zealot per hotkey anchargen und dann laufen sie um ihr leben oO kp
      zweiteres ist der fall
      ist aufjedenfall sehr nützlich wenn man infight weg rennen muss

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        #4
        sieht irgendwie so aus, als ob sie den eigenen zealot anchargen, dieser dann auch charged und somit die gesamte chargezeit verlängert

        frage dabei ist nur ob das charge dann in cooldown geht oder ob man quasi einen freien charge nach dem anderen bekommt
        2te frage wäre ob man dann mit dem bug von dem eigenen gechargten zealot in zb ne marauder-reihe einfach reinchargen kann und bei deren rückzug nochmals den bug auslösen kann...aber kein bock das jetzt zu probieren -.-

        achja schimmel ganz klar alex_re, 2.11. angemeldet, bereits 150 posts meistens im sc2-bereich und dann auch noch richtig dumme...wie alex_re...

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          #5
          wer ist dieser alex_re ? mods können ja gern IP vergleichen

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            #6
            zealots können auch verbündete einheiten anchargen ja.
            im game nützlich? nein

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              #7
              Oha Toss OP!!!!
              NERV!!!!
              :-D

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                #8
                Ich sehe in diesem Video nichts Ungewöhnliches und verstehe auch nicht, warum das ein Bug sein soll.

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                  #9
                  ist btw das gleiche wie wenn ein stimp marine vor einem charge lot wegläuft, da geht der charge auch ziemlcih lange^^

                  Kommentar


                    #10
                    schischamstart
                    vor 8 Stunden

                    idra will not be amused

                    YT Comments

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                      #11
                      schimmel postete
                      http://www.youtube.com/watch?v=BvZKI6CWSqo

                      hier was das junge
                      kann zwar kein chinesisch aber das sieht krass aus !
                      ist btw koreanisch.

                      und man kann es im spiel maximal dazu nutzen um schneller mit ner horde zealots über die map zu rennen. sehe datin aber keinen sinn, da man
                      a) seine armee damit splittet (also zealots von nicht zealots) und
                      b) rennt man mit pech in die gegnerische armee rein, wenn charge gerade vorbei ist

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                        #12
                        gabs doch schon vor 2monaten thread dazu auf TL? 0o

                        http://www.youtube.com/watch?v=v3LcWADqWDQ&feature=related

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                          #13
                          how about like stim terrans?
                          stim before run into the tank range.

                          charge '' '' ''

                          Kommentar


                            #14
                            Manking postete
                            ist btw das gleiche wie wenn ein stimp marine vor einem charge lot wegläuft, da geht der charge auch ziemlcih lange^^
                            klar ist das nützlich. das ist einfach nur überstark.
                            du kannst jetzt mit den zealots die gegnerische army surrounden und alles platt machen.^^

                            da könnte man ja mass zealots/HT´s spielen das wäre überstark....

                            e: oder bricht charge bei move ab?
                            dann hätte ich grad nur scheiße gelabbert ^^

                            Kommentar


                              #15
                              aNbU postete
                              Manking postete
                              ist btw das gleiche wie wenn ein stimp marine vor einem charge lot wegläuft, da geht der charge auch ziemlcih lange^^
                              klar ist das nützlich. das ist einfach nur überstark.
                              du kannst jetzt mit den zealots die gegnerische army surrounden und alles platt machen.^^

                              da könnte man ja mass zealots/HT´s spielen das wäre überstark....

                              e: oder bricht charge bei move ab?
                              dann hätte ich grad nur scheiße gelabbert ^^
                              an welche armee die du mit mass zealots tötest hättest du denn so gedacht? mass scvs?

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