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2on2-Balance nach Patch 1.2

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    2on2-Balance nach Patch 1.2

    Ich habe ehrlich gesagt das Gefühl, dass die Balance im 2on2 nach dem Patch ziemlich gekippt ist. Haben früher P/Z gespielt, jetzt sind wir auf Z/Z geswitcht und haben damit unverhältnismäßig viel Erfolg in Diamond, obwohl wir beide keine Profis sind und ich kaum mehr als alle paar Tage mal SC2 starte.

    Bei BW war ZZ ja nicht ohne Grund verboten, mit dem Buff für Roaches ist es (von ohnehin schon auf manchen Maps schwer zu haltenden Strats wie Double 6Pool) ziemlich leicht geworden, wenn einer auf 7 Roaches geht und der andere Ling/Bling spielt. Es gibt quasi keine Strategie, mit der man das effektiv kontern könnte, selbst ein Stalker/Marauder-Mix der m.E. bisher stärksten Kombi T/P lässt sich dann durch simples Pumpen von Lingen einfach aushebeln. Weil man damit meist viel Schaden im Early machen kann, kommen die Gegner selten zu effektiven Einheitenmassen mit HTs/Colossi o.ä.

    Ist das nur ein Gefühl oder geht es anderen auch so?

    #2
    Mit solchen Taktiken hat man natürlich ne Menge Erfolg. Nur schwer zu kontern. Aber das ist bei teamgames schon immer so gewesen. In Diamond laufen so viele Leute rum, die im 1on1 gerade Gold spielen, weil sie immer wieder die gleiche, sehr starke Strategie, runterspielen. Das sind dann fast immer early-pushes.

    Z/Z hat mit dem 7RR schon eine bedrohliche Stärke erreicht. Aber bei gutem Scouting kann man es gerade als T doch noch recht gut halten, finde ich.

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      #3
      dass zerg nach dem patch zu stark ist, ist ja nicht wirklich neu :o

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        #4
        ToM postete
        dass zerg nach dem patch zu stark ist, ist ja nicht wirklich neu :o

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          #5
          crimson postete
          ToM postete
          dass zerg nach dem patch zu stark ist, ist ja nicht wirklich neu :o

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            #6
            SpiCy postete
            crimson postete
            ToM postete
            dass zerg nach dem patch zu stark ist, ist ja nicht wirklich neu :o

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              #7
              FlyingDJ postete
              Ich habe ehrlich gesagt das Gefühl, dass die Balance im 2on2 nach dem Patch ziemlich gekippt ist. Haben früher P/Z gespielt, jetzt sind wir auf Z/Z geswitcht und haben damit unverhältnismäßig viel Erfolg in Diamond, obwohl wir beide keine Profis sind und ich kaum mehr als alle paar Tage mal SC2 starte.

              Bei BW war ZZ ja nicht ohne Grund verboten, mit dem Buff für Roaches ist es (von ohnehin schon auf manchen Maps schwer zu haltenden Strats wie Double 6Pool) ziemlich leicht geworden, wenn einer auf 7 Roaches geht und der andere Ling/Bling spielt. Es gibt quasi keine Strategie, mit der man das effektiv kontern könnte, selbst ein Stalker/Marauder-Mix der m.E. bisher stärksten Kombi T/P lässt sich dann durch simples Pumpen von Lingen einfach aushebeln. Weil man damit meist viel Schaden im Early machen kann, kommen die Gegner selten zu effektiven Einheitenmassen mit HTs/Colossi o.ä.

              Ist das nur ein Gefühl oder geht es anderen auch so?
              so gut wie JEDER halbwegs durchdachte Push funktioniert bis zu einem gewissen Level auf Diamond, insofern man ihn halbwegs ausführen kann. Das selbe gilt allerdings auch für 1on1. Spielt euch mal etwas höher und wartet ab.

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                #8
                mein 2on2 partner spicy und ich spielen P/T und haben idr nur probleme, wenn ein zerg dabei ist. linge sind aufgrund ihrer geschwindigkeit enorm stark im 2on2, banelinge einfach übermäßig stark.

                Daran hat sich mit dem patch nichts geändert - mit schneller roaches kommen wir klar, da die laufstrecken auf den meisten maps doch ziemlich groß sind und roaches lahm.

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                  #9
                  2on2 ist bis auf topniveau doch sowieso total random, liegt teilweise auch an den beschissenen maps.

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                    #10
                    Talanthalos postete
                    2on2 ist bis auf topniveau doch sowieso total random, liegt teilweise auch an den beschissenen maps.
                    this. ich denke trotzdem nicht, dass zerg seit dem patch imba ist.. tt

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                      #11
                      RD-Drunken postete
                      SpiCy postete
                      crimson postete
                      ToM postete
                      dass zerg nach dem patch zu stark ist, ist ja nicht wirklich neu :o
                      qft


                      zz war auch vorher im 2on2 schon kaum schlagbar, jetzt dank dem roach buff ist es noch viel schwerer geworden

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                        #12
                        Iwannaworkatblz postete
                        ich denke trotzdem nicht, dass zerg seit dem patch imba ist.. tt
                        Ist es auch nicht.

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                          #13
                          linge + blinge sind im early/middle krass stark!

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                            #14
                            wie jetzt alle über zerg whinen :D

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                              #15
                              bluemarmot postete
                              linge + blinge sind im early/middle krass stark!
                              und dann auch noch die roaches.. Zerg kann im 2on2 ja quasi immer früh expandieren, weil ja so selten All-in Pushes kommen. wenn ich jetzt noch bedenke wie hart Infestors und Hydras sind - hydras op!!! eigentlich Z > all.

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