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MLG Dallas

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    Sehr lustiges Ende.

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      Stone postete
      StallioN postete
      wieso hat jeder verdammte zerg mit tausend mutas angst vor einem turret...
      Weil ein Turret mit Repair > tausend Mutas ist?
      yo, fast.

      €: terra ziemlich gutes macro, bei 2 base ist vorbei^^

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        Stone postete
        StallioN postete
        wieso hat jeder verdammte zerg mit tausend mutas angst vor einem turret...
        Weil ein Turret mit Repair > tausend Mutas ist?
        hast du das spiel gesehen? da war nix mit repair :)

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          Stone postete
          StallioN postete
          wieso hat jeder verdammte zerg mit tausend mutas angst vor einem turret...
          Weil ein Turret mit Repair > tausend Mutas ist?
          gab weit und breit keine scvs zum reparieren. und mit 30 mutas sind sonst sämtliche scvs in sekundenbruchteilen down

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            Stone postete
            Mariklus postete
            Statt der Tanks 3-4 blue flame hellions = gg
            Weil Blueflame-Hellions ja auch so stark gegen banelinge sind? O_o
            Hast du das Game ueberhaupt gesehen? Er hatte beim ersten go nur Zerglinge und die tanks hatten noch nicht mal siege ready...

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              wielange läuft MLG heute noch ?

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                Trotzdem kriegst du den Turret nicht down ohne mindestens einen Muta zu verlieren. Er war sich halt unsicher, was er angreifen soll.

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                  StallioN postete
                  wieso hat jeder verdammte zerg mit tausend mutas angst vor einem turret...


                  xD terra chillt bei gold und killt den zerg der eher nicht so doll gesplittet hat :(
                  a) beim ersten Push hatte er 5 Mutas - zurückfliegen passt
                  b) beim zweiten Push, wollte er nur Zeit und wollte eher sinnvollen Damage machen, also zB hinter den Turret fliegen und in der Gasline paar SCVS abfangen oder ähnliches. Was bringt ihm, den einen Turret zu zerstören? Genau nichts. Ihm hat eher was gebracht, dass Spades alle seine Marines gestimed hat.

                  c) Split scheiß egal, er hatte viel zu wenig Units - 20 Banelings und 20 Mutas. Selbst wenn die Banelings alle gehittet hätten, wäre noch was vom T gestanden.

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                    Mariklus postete
                    Stone postete
                    Mariklus postete
                    Statt der Tanks 3-4 blue flame hellions = gg
                    Weil Blueflame-Hellions ja auch so stark gegen banelinge sind? O_o
                    Hast du das Game ueberhaupt gesehen? Er hatte beim ersten go nur Zerglinge und die tanks hatten noch nicht mal siege ready...
                    Kriegt der Zerg ja auch gar nicht mit, wenn er Hellions statt Tanks baut...

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                      domi postete
                      StallioN postete
                      wieso hat jeder verdammte zerg mit tausend mutas angst vor einem turret...


                      xD terra chillt bei gold und killt den zerg der eher nicht so doll gesplittet hat :(
                      a) beim ersten Push hatte er 5 Mutas - zurückfliegen passt
                      b) beim zweiten Push, wollte er nur Zeit und wollte eher sinnvollen Damage machen, also zB hinter den Turret fliegen und in der Gasline paar SCVS abfangen oder ähnliches. Was bringt ihm, den einen Turret zu zerstören? Genau nichts. Ihm hat eher was gebracht, dass Spades alle seine Marines gestimed hat.

                      c) Split scheiß egal, er hatte viel zu wenig Units - 20 Banelings und 20 Mutas. Selbst wenn die Banelings alle gehittet hätten, wäre noch was vom T gestanden.
                      sry, aber den turret und dann das techlab zu kicken wäre ja wohl tausend mal besser gewesen als nach 20min spielzeit mitten rein zu fliegen, hits von 2 turrets zu kassieren, und zu versuchen scvs zu killen welche gar nicht mehr da sein können da mins längst weg.

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                        [quote]ju postete

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                          Stone postete
                          Mariklus postete
                          Stone postete
                          Mariklus postete
                          Statt der Tanks 3-4 blue flame hellions = gg
                          Weil Blueflame-Hellions ja auch so stark gegen banelinge sind? O_o
                          Hast du das Game ueberhaupt gesehen? Er hatte beim ersten go nur Zerglinge und die tanks hatten noch nicht mal siege ready...
                          Kriegt der Zerg ja auch gar nicht mit, wenn er Hellions statt Tanks baut...
                          Ja haette er nicht, er hat sein baneling nest auch viel zu spaet gebaut und haette beim go fast alles verloren.

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                            So lächerlich, wie die Monster das Auto umbringen.

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                              StallioN postete
                              sry, aber den turret und dann das techlab zu kicken wäre ja wohl tausend mal besser gewesen als nach 20min spielzeit mitten rein zu fliegen, hits von 2 turrets zu kassieren, und zu versuchen scvs zu killen welche gar nicht mehr da sein können da mins längst weg.
                              Sicher ist das besser. Aber in dem Moment hat er sich halt falsch entschieden, das ist nunmal Starcraft und nicht Zeitlupen-WC3.
                              Und ich hab dir nur erklärt, warum jeder Zerg Angst vor Turrets hat. Ob sie in dem Fall berechtigt war, ist ne andere Frage.

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                                Mariklus postete
                                Ja haette er nicht, er hat sein baneling nest auch viel zu spaet gebaut und haette beim go fast alles verloren.
                                Uh, nein. Er scoutets, baut 2 Spinecrawler und hätte keine Probleme gehabt.

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