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7 Roach Rush[ZvP/T]

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    #16
    hat lalush mal gegen mich gespielt... wenn man nen early gas mit reaktor hellions spielt kann man das irgendwie nicht wirklich aufhalten...

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      #17
      RinD postete
      Wie könnte man es als T denn am besten stoppen?
      wenn man beim zerg keine exe sieht weiss man eigentlich, dass da was push mäßiges kommen muss. Von daher tipp ich mal, dass Terran das mit wall-in dahinter Marauder/tanks aufhalten können und toss so ähnlich choke blocken/force field dahinter stalker/immortal. Sollte doch funktionieren oder?

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        #18
        time to pretend postete
        RinD postete
        Wie könnte man es als T denn am besten stoppen?
        wenn man beim zerg keine exe sieht weiss man eigentlich, dass da was push mäßiges kommen muss. Von daher tipp ich mal, dass Terran das mit wall-in dahinter Marauder/tanks aufhalten können und toss so ähnlich choke blocken/force field dahinter stalker/immortal. Sollte doch funktionieren oder?
        immortals gehen sich sicher net aus. sentries hat man auch max 2
        gluabe da helfen nur cannons

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          #19
          sieht ziemlich stark aus der push, allerdings hat der terra auch nicht wirklich gescoutet.
          andererseits, was hätte ihm die info genutzt, er hätte auch nicht viel anders machen können

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            #20
            macrogames spielen >> all



            wer sich mit irgendwelchen roachrushes, earlypools oder sonstigen bullshitallins durch die ladder zockt hat eh kleine eier.


            Sowas ist gut fuer ein BO5, wenn man etwas Abwechslung ins Spiel bringen will, aber sonst absolut nicht zu gebrauchen...

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              #21
              denster postete
              macrogames spielen >> all



              wer sich mit irgendwelchen roachrushes, earlypools oder sonstigen bullshitallins durch die ladder zockt hat eh kleine eier.


              Sowas ist gut fuer ein BO5, wenn man etwas Abwechslung ins Spiel bringen will, aber sonst absolut nicht zu gebrauchen...
              keine eier, gewinnen wird man damit trotzdem anfangs viele games und überhaupt sind die meisten in der ladder auf n schnelles ende aus :(

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                #22
                ahja alles klar

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                  #23
                  1 bunker mit maraudern drin = gg

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                    #24
                    Warum wundert es mich garnicht das Allinking ne All-In Strat postet? :D

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                      #25
                      1-2 Sentrys klären und dann hat man auch schon Warpgate, ab wann dann 3-4 Stalker klären. Aber wenns der Protoss nicht scoutet, kanns sehr schnell zum Sieg führen. Als Terra klärt ein Bunker + Mass-Repair.

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                        #26
                        hm ich werds mal testen heute scheint mir schon ziemlich stark zu sein aber obs gegen bunker reicht der folgt, wenn der terra scoutet weiß ich nich genau

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                          #27
                          schimmel postete
                          1 bunker mit maraudern drin = gg
                          lol

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                            #28
                            Bunker war bei mir da noch nie groß nen Problem...außer da kommen noch X Repairteile mit berliner Akzent dazu! Aber ohne ist der schnell ausm Weg geräumt

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                              #29
                              Wird leider nicht klappen, true story. Der Protoss hat bis dahin 4 Stalker und owned dich easy weg. Der Terran hat bis dahin ebenfalls ein paar Marauder fertig. Fazit: Fail Taktik

                              P.S.: Diese Taktik habe ich ebenfalls schon laaaaaange vor diesem Thread gespielt und gemerkt, dass man von guten Spielern die Scouten derbst auf die Fresse bekommt.

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                                #30
                                Also mit 5RR hab ich schon 2k-Tosse außem Go4SC2 gehauen. Aber mit diesem 7RR hast du das Problem, dass der Gegner es total leicht scouten kann (11 Pool, keine Linge) und es halt ziemlich all-in ist (kein Lingspeed, nur 15 Drones).

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