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ZvP - Storms

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    #16
    HUMANMYTH postete
    Naja Terra hat Ghosts, Protoss Templar... Was hat Zerg um "Casterunits" bzw Units mit Energie zu bashen? NUTHING!!! So eine Unit fehlt mir iwie sehr! :(
    wenn jede rasse ungefähr die gleichen einheiten für ungefähr den gleichen job hat kann man auch gleich 100% mirror spielen
    das ist das intressante mit unterschiedlichen rassen trotzdem die balance zu finden

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      #17
      bloodsch postete
      HUMANMYTH postete
      Naja Terra hat Ghosts, Protoss Templar... Was hat Zerg um "Casterunits" bzw Units mit Energie zu bashen? NUTHING!!! So eine Unit fehlt mir iwie sehr! :(
      wenn jede rasse ungefähr die gleichen einheiten für ungefähr den gleichen job hat kann man auch gleich 100% mirror spielen
      das ist das intressante mit unterschiedlichen rassen trotzdem die balance zu finden
      Naja...in wc3 hat auch jede Rasse einen Anticaster. Die funktionieren auch alle unterschiedlich. Zerg fehlt sowas irgendwie...gegen Terra natürlich auch nicht so schrecklich, im Mirror sowieso nicht, aber gegen Toss halt teilweise recht nervig :/

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        #18
        HUMANMYTH postete
        Naja Terra hat Ghosts, Protoss Templar... Was hat Zerg um "Casterunits" bzw Units mit Energie zu bashen? NUTHING!!! So eine Unit fehlt mir iwie sehr! :(
        Infestors?


        @topic
        Ultras sind der beste Konter. Wenn er noch nicht so viele HTs hat kann man es auch noch mit roach/hydra und gutem micro gewinnen.

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          #19
          DontPanic postete
          HUMANMYTH postete
          Naja Terra hat Ghosts, Protoss Templar... Was hat Zerg um "Casterunits" bzw Units mit Energie zu bashen? NUTHING!!! So eine Unit fehlt mir iwie sehr! :(
          Infestors?
          Wo bashen Infestors denn andere Castereinheiten?

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            #20
            ich weiß nicht genau was hier los ist, aber ich denke alles nach 3 minuten sollte bei ZvP vom zerg mit macro geklärt werden und nicht mit micro, kannst ja mal rep uppen.

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              #21
              Stone postete
              Roaches mit Burrow sinds schon. Außerdem sollte man gegen HTs leicht exen und harassen können, die Dinger sind einfach schweineteuer und immobil.
              Und irgendwann halt Ultras raushauen.
              this
              letztens ein game gehabt, zerg mass burrow roaches.
              ich storm rein, mach gut damage auf die roaches---> er gräbt sich ein und ist nach 3 sec wieder komplett aufgeladen.
              burrow roaches kontern ht ziemlich krass meiner meinung nach

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                #22
                Also ich hab mit Storm eher weniger Probleme...
                Bei den meisten Spielern kann man doch recht gut vorher sehen, wo der nächste Storm hinhauen wird. Ziehe meine Untis dann zurück oder sogar vor, je nachdem wo es eben blitzt und nachdem ein paar Storms reingehauen haben, own ich den Toss weg weil kein Mana mehr.

                Habe auch schon in einigen Pro-Games gesehen, wie der Zerg einfach komplett stehen bleibt, 2-3 Storms einfach alle Hyds weg haut und er das Spiel verliert... :(

                Gibt halt leider keine "Blitzableiter-Unit" und du musst drauf achten, nicht in dem Mist zu stehen...

                Fies is halt, wenn FF + Storm gut gesetzt sind! Dann is auch nix mehr mit Micro :/

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