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ZvP - Storms

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    ZvP - Storms

    Jaaaa...da ich nun das keineahnungwievielte Spiel auf folgende Art und Weise verloren habe, wollte ich mal nach ein wenig elitärer Hilfe fragen.

    Standard ZvP...im Early/Mid fällt keine Entscheidung.
    Ich spiele, da man ja auf eventuelle Pushs vorbereitet sein möchte, eine nette Mischung Hydras/Lings/Roaches. Er spielt halt Warpgateunits...am Anfang Lots/Stalker/Sentries. Später addet er HTs.
    Sollte es im Midgame zum Kampf kommen, vernichtet er mit diesen Storms so ekelig schnell meine Armee bzw fügt ihr so viel Schaden zu, dass den Rest die anderen Units machen. Ich habs nun in verschiedenen Variationen versucht (viele Hydras / viele Roaches / viele Linge) und so ziemlich IMMER verloren.
    Bei den Kämpfen habe ich - so weit wie möglich - auf Creep gekämpft und versucht aus den Storm rauszurennen, aber das ist natürlich nur begrenzt möglich mit einem 150 Supply-Batzen von 1-2 Supplyunits.
    Wenn der Toss angreift, bevor ich Ultras habe, sterbe ich eigentlich immer.

    Was sollte man in so einer Situation unternehmen? Ich finde es sehr schwierig anzugreifen, da man dann mit den langsamen Hydras offcreep kämpfen muss, wo ein paar gut platzierte Forcefields einem echt schnell das Genick brechen können.
    Das Muta-Opening spiele ich nicht so gerne, weil es mir schon ziemlich oft passiert ist, dass der Toss mich angegriffen hat, bevor ich eine brauchbare Menge Mutas hatte (kritische Masse und so...).

    Mir fällt aber einfach nichts ein, was so mal der richtige Hardcounter gegen Storms wär...außer Ultras halt...und die sind nunmal heftig teuer und der Tech ist teilweise riskant...

    p.s. ~1400 pkt diamond, falls das hilft.
    Microaktionen kann ich relativ viel umsetzen für das Niveau, nur mein Makro ist nicht ganz das gelbe vom Ei...komme halt von wc3 ;)

    #2
    für hts braucht er halt exe, also früh genug stressen, selber noch ne weitere exe ziehen. und wenn du mass roaches spielst kann er halt so viele storms haben wie er will, du knechtest seine halbe army und hast eh in paar sekunden mit genügend exen wieder deine army stehen. man muss halt wissen wie viele exen man da braucht und wann es zeit wird units zu pumpen. alles timing-abhängig.

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      #3
      Ultras sind der einzige Konter, Roaches zerlegt man mit genug storms auch einfach, siehe ret vs. MaNa.

      Versuch mit Mutas ins Lategame zu kommen, dir nen Eco Vorteil zu sichern und halte den Toss einfach in der Base, geh hin und wieder Risiko ein mit den Mutas und dann sollte es rel. easy gehen, allerdings sind Storms gegen Z einfach sau krass atm...

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        #4
        http://www.readmore.de/index.php?cont=matches&id=30793

        kuck, wies idra macht (bzw hoffentlich machen wird)

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          #5
          Naja Terra hat Ghosts, Protoss Templar... Was hat Zerg um "Casterunits" bzw Units mit Energie zu bashen? NUTHING!!! So eine Unit fehlt mir iwie sehr! :(

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            #6
            Wod Katitten postete
            Ultras sind der einzige Konter, Roaches zerlegt man mit genug storms auch einfach, siehe ret vs. MaNa.
            Ja, genau das musste ich leider auch feststellen...

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              #7
              wenn du hydras dabei hast kannst du gegen storms eigentlich nur auf creep kämpfen und halt microen.

              sonst immer versuchen den gegner von 2 seiten anzugreifen, dabei solltest du seine hts raussnipen können.


              habe hts aber nie wirklich als problem empfunden, die kommen doch sowieso erst wenn man schon im vorteil ist.

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                #8
                hab schon paarmal gesehen das mass roaches mit burrow eiiniges reisen gegen hts .. mit guten upgrades natürlich

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                  #9
                  Roaches mit Burrow sinds schon. Außerdem sollte man gegen HTs leicht exen und harassen können, die Dinger sind einfach schweineteuer und immobil.
                  Und irgendwann halt Ultras raushauen.

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                    #10
                    Wenn ein observer anwesend is, is burrow eher suboptimal! ;D

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                      #11
                      hmm ein replay wär ned schlecht
                      Sonst halt viele Roaches paar Hydras und paar Linge und versuchen ihn zu flanken, damit deine units nicht auf einen klumpen zusammenstehn

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                        #12
                        EpicBeardMan postete
                        http://www.readmore.de/index.php?cont=matches&id=30793

                        kuck, wies idra macht (bzw hoffentlich machen wird)
                        So viel zum Muta-Opening ;D
                        Ähnlich bin ich dann auch immer verreckt...mit

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                          #13
                          rofl wie ich eben für huk war und ihn (innerlich) angefeuert hab und grad merke, dass ich ja auf idra getippt hab :)

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                            #14
                            EpicBeardMan postete
                            rofl wie ich eben für huk war und ihn (innerlich) angefeuert hab und grad merke, dass ich ja auf idra getippt hab :)
                            sad story bro

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                              #15
                              bau9r postete
                              Sollte es im Midgame zum Kampf kommen, vernichtet er mit diesen Storms so ekelig schnell meine Armee bzw fügt ihr so viel Schaden zu, dass den Rest die anderen Units machen. Ich habs nun in verschiedenen Variationen versucht (viele Hydras / viele Roaches / viele Linge) und so ziemlich IMMER verloren.

                              Was sollte man in so einer Situation unternehmen?
                              auf den nächsten balance-patch hoffen.

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