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    #76
    cRUNcherNO1 postete
    Saurus postete
    Hätte als Zerg ganz gern ne Einheit, dieDAS kann.
    habt ihr schon
    nennt man baneling und schafft das sogar im aoe
    Lügner, ein BM braucht nur ein Schlag für nen Thor!

    Naja im Ernst, es sind noch längst nicht alle Möglichkeiten entdeckt, der thread kommt 2-3 Jahre zu früh.

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      #77
      cRUNcherNO1 postete
      Saurus postete
      Hätte als Zerg ganz gern ne Einheit, dieDAS kann.
      habt ihr schon
      nennt man baneling und schafft das sogar im aoe
      Wusste bisher nicht, dass ein Blademaster beim Angreifen stirbt und von einem Schuss getötet wird.

      Kommentar


        #78
        Stone postete
        cRUNcherNO1 postete
        Saurus postete
        Hätte als Zerg ganz gern ne Einheit, dieDAS kann.
        habt ihr schon
        nennt man baneling und schafft das sogar im aoe
        Wusste bisher nicht, dass ein Blademaster beim Angreifen stirbt und von einem Schuss getötet wird.
        nennt sich bolt ahhhh 250mm kannone...


        :D

        Kommentar


          #79
          Wod Katitten postete
          Zerg:
          + Lurker
          Die waren sogar schonmal im Game haben es aber irgendwie nicht ins eigentliche Spiel geschafft...

          Kommentar


            #80
            Zielscheibe postete
            Wod Katitten postete
            Zerg:
            + Lurker
            Die waren sogar schonmal im Game haben es aber irgendwie nicht ins eigentliche Spiel geschafft...
            du bist echt schnell =)

            Kommentar


              #81
              ist der thread nun sinnlos?^^

              es hält von imba-diskussionen in threads ab und es sind doch 4 seiten zusammen gekommen :)

              Kommentar


                #82
                Mal ne doofe Zwischenfrage von nem Newb, muss ich das komplette Game neu installieren um die Sprache auf Englisch zu kriegen? Hab nun Deutsch und wollt sie wohl auf Englisch haben..

                Kommentar


                  #83
                  DiaBoLuS postete
                  Schreibt einfach, wie ihr eure eigene Rasse verändern würdet, wenn ihr Blizzard wärt - also sowohl buffes als auch nerfs. Da jeder seine eigene Rasse als schwach empfindet, kommt am Ende vllt. was gutes zusammen, wenn man alles zusammenfasst ;)

                  Dazu hier ein nützlicher link:
                  http://sc2armory.com/game/


                  [protoss]

                  Probe:
                  Shieldregen-Delay von 10 auf 15 Sekunden. (nerf)

                  Sentry:
                  Forcefield-Duration von 15 auf 10 Sekunden. (nerf)

                  Warpprism:
                  Health: 100/40 --> 100/60 (buff)
                  Shields: 0/0 --> 1/1 (buff)

                  Immortal:
                  20(+2)/30(+3) --> 25(+2)/25(+3) (buff)

                  Colossus:
                  Range: 6 (9) --> 5 (8) (nerf)

                  Archon:
                  Build Time: 12 --> 7 (buff)
                  Range: 2 --> 3 (buff)
                  Armor: 0/0 --> 0/1 (buff)

                  Carrier:
                  Graviton Catapult upgrade:
                  makes carrier launch interceptors more quickly --> add: 8 Interceptors max --> 10 Intercetptors max (buff)

                  Dark Shrine:
                  100/250 --> 100/200 (buff)

                  Robotics Bay:
                  200/200 --> 200/150 (buff)

                  Photon Cannon:
                  Air/Grounddmg 20/20 --> 25 Air, 15 Ground (change)

                  Warpgates:
                  Warpgate-Transformation:
                  10 seconds --> 20 seconds (nerf)

                  Shield-Upgrade:

                  LVL1 200/200 --> 150/150 (buff)
                  LVL2 300/300 --> 225/225 (buff)
                  LVL3 400/400 --> 300/300 (buff)

                  Gravitic Booster upgrade
                  [obsspeed]
                  100/100 --> 75/75 (buff)

                  Gravitic Drive upgrade [prismspeed]
                  100/100 --> 50/50 (buff)



                  musst du... finde diabolos gedanken zu toss garnicht so dumm, bin zwar in 2,3 sachen nicht der meinung, aber generell sind das zumindest nicht total unlogische vorschläge.

                  sentrys werden mir etwas zu sehr generfed, das shield ist wie ich finde nicht wirklich imba und force field ist immer noch stark, aber auch schon deutlich generft worden. wenn dann hier noch nen sanfterer nerf, ansonsten braucht man die ja "kaum" noch. warpprisms sollten gebufft werden, da bin ich einer meinung. die vorschläge sind auch nicht übertrieben, wobei ich auch eher noch mehr hp wollen würde als shield up.

                  immortal wäre ich eher für eine verbilligung (leicht) also für ein verändern der stats in der art und weise. sie sollen ja effektiv gegen armored sein, da denke ich ist das vielleicht der falsche weg. fidne immortals außer gegen nen von nem cannonramp belagerten zerg eh zumeist schwach, aber wenn sie billiger werden muss man aufpassen, dass es nicht zu hart wird.

                  collosus range: vllt upgrade billiger und max range runter.

                  archon: braucht nen buff, das ist nicht zu bezweiflen. ich wäre in anbetracht von mass mutas bei zerg schon zufrieden mit nem rangeupgrade.

                  carrier: finde ich generell auch zu schwach. frage ist, ob man damage der interceptors raufschraubt oder mehr erlaubt. ich fände mehr interceptoren fair, somit könnte man mit mass ground immer noch leicht die carrier kontern, der toss muss für jeden etwas investieren und der speed der carrier wäre immer noch mies. ich denke (trotz der zergkritik über broodlords), dass carrier im vergleich zu bl und battlecruisers zu schwach sind.

                  dark shrine bräuchte auch ne veränderung. billiger oder kürzer würde da wohl am ende aufs gleiche herauskommen.

                  robitics ist, wenn man nicht so viel an colossi ändert, wie ich finde relativ okay.

                  warpgates sind mir schon genug generfed, wobei man sich sicher einstellen könnte auf die längere buildtime, aber denke eigentlich nicht, dass das nötig ist.

                  shield upgrades finde ich unterschätzt, vor allen dingen wenn man nen hit and run style hat und drauf abgiebt, aber man könnte einen leichten buff in den kosten einführen, aber nicht so viel auf jeder stufe wie ich finde.

                  obsspeed buff fände ich auch gut, wobei ich denke, wenn man schon warpprism hp buffed, braucht man nicht noch den speed zu buffen. wäre ein wenig zu krass.

                  hinzuzufügen hätte ich noch ne anpassung von reapern (mittlerweile viel zu schwach), und ht (würde storm gegen zergh ungerne verändern, aber gegen terra oft ein wenig zu krass) oder ghosts (ohne hts so unterschätzt und unglaublich stark gegen toss) bevorzugen. charge kommt mit auch immer ein wenig zu spät, aber ich bin ja auch toss und insofern auch nicht objektiv und noch dazu zu schwach um danach auch noch fordern zu können.

                  generell denke ich protoss braucht besonders im vergleich zu terran zu viel gas für ne gute army (wobei man ja immerhi gegen terra relativ gut exen kann), und techs sind in die richtung gehend immer sehr teuer.

                  Kommentar


                    #84
                    das problem an DTs sehe ich nicht an der DT stärker an sich. wenn der darkshrine billiger/kürzere zeit braucht, dann ist es einfach zu schwierig zu kontern. du musst dich als zerg zb ja nebenbei auch auf voidrays vorbereiten. will sagen es gibt einfach zu viele evtl. die einen total zurückwerfen können. mit DTs macht man ja kein game zu, man verschafft sich einen guten vorteil. ich hab die erfahrung gemacht, dass sich ein DT tech lohnt, ewnn man DTs im ganzen game über sinnvoll einsetzt. also nich einfach den shrine bauen, 3 DTs raus und damit gewinnen, wenn nicht, dann baut man keine mehr. man kann mit den dingern auch im late gut harassen. jede race muss dagegen seine exp viel mehr sichern und ein paar DTs in der army sind ansich auch nich übel, wiel sie einen riesen damageoutput haben und in einer großen armee recht gut geschützt sind.

                    Kommentar


                      #85
                      yc3 postete
                      DiaBoLuS postete
                      Schreibt einfach, wie ihr eure eigene Rasse verändern würdet, wenn ihr Blizzard wärt - also sowohl buffes als auch nerfs. Da jeder seine eigene Rasse als schwach empfindet, kommt am Ende vllt. was gutes zusammen, wenn man alles zusammenfasst ;)

                      Dazu hier ein nützlicher link:
                      http://sc2armory.com/game/


                      [protoss]

                      Probe:
                      Shieldregen-Delay von 10 auf 15 Sekunden. (nerf)

                      Sentry:
                      Forcefield-Duration von 15 auf 10 Sekunden. (nerf)

                      Warpprism:
                      Health: 100/40 --> 100/60 (buff)
                      Shields: 0/0 --> 1/1 (buff)

                      Immortal:
                      20(+2)/30(+3) --> 25(+2)/25(+3) (buff)

                      Colossus:
                      Range: 6 (9) --> 5 (8) (nerf)

                      Archon:
                      Build Time: 12 --> 7 (buff)
                      Range: 2 --> 3 (buff)
                      Armor: 0/0 --> 0/1 (buff)

                      Carrier:
                      Graviton Catapult upgrade:
                      makes carrier launch interceptors more quickly --> add: 8 Interceptors max --> 10 Intercetptors max (buff)

                      Dark Shrine:
                      100/250 --> 100/200 (buff)

                      Robotics Bay:
                      200/200 --> 200/150 (buff)

                      Photon Cannon:
                      Air/Grounddmg 20/20 --> 25 Air, 15 Ground (change)

                      Warpgates:
                      Warpgate-Transformation:
                      10 seconds --> 20 seconds (nerf)

                      Shield-Upgrade:

                      LVL1 200/200 --> 150/150 (buff)
                      LVL2 300/300 --> 225/225 (buff)
                      LVL3 400/400 --> 300/300 (buff)

                      Gravitic Booster upgrade
                      [obsspeed]
                      100/100 --> 75/75 (buff)

                      Gravitic Drive upgrade [prismspeed]
                      100/100 --> 50/50 (buff)



                      musst du... finde diabolos gedanken zu toss garnicht so dumm, bin zwar in 2,3 sachen nicht der meinung, aber generell sind das zumindest nicht total unlogische vorschläge.

                      sentrys werden mir etwas zu sehr generfed, das shield ist wie ich finde nicht wirklich imba und force field ist immer noch stark, aber auch schon deutlich generft worden. wenn dann hier noch nen sanfterer nerf, ansonsten braucht man die ja "kaum" noch. warpprisms sollten gebufft werden, da bin ich einer meinung. die vorschläge sind auch nicht übertrieben, wobei ich auch eher noch mehr hp wollen würde als shield up.

                      immortal wäre ich eher für eine verbilligung (leicht) also für ein verändern der stats in der art und weise. sie sollen ja effektiv gegen armored sein, da denke ich ist das vielleicht der falsche weg. fidne immortals außer gegen nen von nem cannonramp belagerten zerg eh zumeist schwach, aber wenn sie billiger werden muss man aufpassen, dass es nicht zu hart wird.

                      collosus range: vllt upgrade billiger und max range runter.

                      archon: braucht nen buff, das ist nicht zu bezweiflen. ich wäre in anbetracht von mass mutas bei zerg schon zufrieden mit nem rangeupgrade.

                      carrier: finde ich generell auch zu schwach. frage ist, ob man damage der interceptors raufschraubt oder mehr erlaubt. ich fände mehr interceptoren fair, somit könnte man mit mass ground immer noch leicht die carrier kontern, der toss muss für jeden etwas investieren und der speed der carrier wäre immer noch mies. ich denke (trotz der zergkritik über broodlords), dass carrier im vergleich zu bl und battlecruisers zu schwach sind.

                      dark shrine bräuchte auch ne veränderung. billiger oder kürzer würde da wohl am ende aufs gleiche herauskommen.

                      robitics ist, wenn man nicht so viel an colossi ändert, wie ich finde relativ okay.

                      warpgates sind mir schon genug generfed, wobei man sich sicher einstellen könnte auf die längere buildtime, aber denke eigentlich nicht, dass das nötig ist.

                      shield upgrades finde ich unterschätzt, vor allen dingen wenn man nen hit and run style hat und drauf abgiebt, aber man könnte einen leichten buff in den kosten einführen, aber nicht so viel auf jeder stufe wie ich finde.

                      obsspeed buff fände ich auch gut, wobei ich denke, wenn man schon warpprism hp buffed, braucht man nicht noch den speed zu buffen. wäre ein wenig zu krass.

                      hinzuzufügen hätte ich noch ne anpassung von reapern (mittlerweile viel zu schwach), und ht (würde storm gegen zergh ungerne verändern, aber gegen terra oft ein wenig zu krass) oder ghosts (ohne hts so unterschätzt und unglaublich stark gegen toss) bevorzugen. charge kommt mit auch immer ein wenig zu spät, aber ich bin ja auch toss und insofern auch nicht objektiv und noch dazu zu schwach um danach auch noch fordern zu können.

                      generell denke ich protoss braucht besonders im vergleich zu terran zu viel gas für ne gute army (wobei man ja immerhi gegen terra relativ gut exen kann), und techs sind in die richtung gehend immer sehr teuer.
                      zusammengefasst:
                      alle Units von Protoss um 100 Minerals billiger weil Protoss einfach ololol schwach
                      schon alleine den Darkshrine billiger machen zu wollen....vlt dann den dt auch noch +500 Schild geben und air Units angreifen?

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                        #86
                        King Kormoran postete
                        rangeupgrade für marines? wofür das bitte? find marines sind stark genug, wenn sie nicht gerade von storms oder kolossen zergrillt werden.
                        Rangeupgrade nur in Verbindung mit nem Rangenerf von 6 auf 5 und durch das Upgrade +1 Range halt, bw like eben.

                        weitere Zerg Änderungen:
                        +Speed Upgrade für Hydras, sind atm offcreep einfach useless.


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                          #87
                          patch 1.0.0 (Dieser patch die wir beim release hatten) zurückpatchen
                          Reaper schaden 25% senken
                          Hydras-speed auf offcreep etwas erhöhen
                          roaches auf 3.5 verteidigung

                          Kommentar


                            #88
                            ich würd mir einen carrier buff wünschen, irgendwie find ich die teile ziemlich schlecht :S

                            Kommentar


                              #89
                              das speed upgrade braucht keine fabrik mehr... größter crap ever

                              Kommentar


                                #90
                                Man sollte die carrier mit nem sentry beladen dürfen der dann automatisch den carrier in das sentryschild hüllt.

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