find eigentlich alles ganz gut balanced imo...
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Immortals billiger und leicht die build time senken. Ka -50 Mins, -25 Gas. Dafür den dmg ordentlich senken. Dadurch hat man mehr Immos, und die können nicht so schnell rausgefokust werden.
Canon Schaden gegen Ground etwas nerfen, dafür gegen Air deutlich buffen.
Zealot Charge entweder -100 Gas & Mins oder deutlich buffen. Im vergleich zu Stim ist Charge deutlich schwächer + Höhere Tech Stufe.
Storm gegen Light (Marines, Zerglinge & co) etwas nerfen. Gegen Armored möglicherweise etwas buffen.
Stargate oder Robo (oder beide) kosten senken.
Der Wargate nerf von Diabolus klingt gut!
Stalker mehr Schaden gegen Armored, oder ein Upgrade das den Stalker Schaden gegen Armored bufft.
Collossi dmg Stark nerfen. Dafür Robotics Bay billiger.
Ich denke das größte Problem bei Protoss ist der Tech. Man hat zwar viele Starke Einheiten, aber ein Techswitch dauert sehr lange und kostet sehr viel. Wenn man einen Techswitch macht, und vorher nicht genug Schaden gemacht hat, ist man mMn stark im Nachteil.
Ein anderer Punkt ist das Warpgate. Man sollte einen Pylon auswählen können bei den die Einheiten herangewarpt werden ohne im Fight zurück zum Pylon zu gehen. Und natürlich Waypoints für Herangewarpte Einheiten.
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Protoss:
-Colossus
+Reaver
Phoenix Spalsh Damage (Corsair Like), dafür Movement Speed etwas runter setzen
+Void Rays chargetime hochsetzen
-Chronoboost
Terran:
-Mules
-EMP sollte researchable sein
+Rangeupgrade für Marines
-Marauder Damage runter setzen
Zerg:
-Roaches
+Hydras auf T1.5
+Lurker auf T2 (research im Hydra Den)
-Corupter
+Scourge
-Splash Damage bei Ultralisken
-Larva Inject (Overmins? BAU NE HATCH!)
+Dark Sworm für Infestors (research auf T3)
-Infested Terrans
spiele zerg
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- SC2zex postete
Protoss:
-Colossus
+Reaver
Phoenix Spalsh Damage (Corsair Like), dafür Movement Speed etwas runter setzen
+Void Rays chargetime hochsetzen
-Chronoboost
Terran:
-Mules
-EMP sollte researchable sein
+Rangeupgrade für Marines
-Marauder Damage runter setzen
Zerg:
-Roaches
+Hydras auf T1.5
+Lurker auf T2 (research im Hydra Den)
-Corupter
+Scourge
-Splash Damage bei Ultralisken
-Larva Inject (Overmins? BAU NE HATCH!)
+Dark Sworm für Infestors (research auf T3)
-Infested Terrans
spiele zerg
+ SC1 mit SC2 Grafik? ;>
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So in etwa. Es fehlen einfach gewisse Einheiten, die durch andere nicht gleichwertig ersetzt sind. Siehe Roaches < Lurker oder Reaver > Colossus. Vorallem Lurker würden Zerg im Midgame mehr Möglichkeiten geben. Das selbe kann man mit Reavern machen, bessere Haressmöglichkeiten für Protoss im späten Early-/frühen Midgame.Wod Katitten postete
Spoiler:zex postete
Protoss:
-Colossus
+Reaver
Phoenix Spalsh Damage (Corsair Like), dafür Movement Speed etwas runter setzen
+Void Rays chargetime hochsetzen
-Chronoboost
Terran:
-Mules
-EMP sollte researchable sein
+Rangeupgrade für Marines
-Marauder Damage runter setzen
Zerg:
-Roaches
+Hydras auf T1.5
+Lurker auf T2 (research im Hydra Den)
-Corupter
+Scourge
-Splash Damage bei Ultralisken
-Larva Inject (Overmins? BAU NE HATCH!)
+Dark Sworm für Infestors (research auf T3)
-Infested Terrans
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- SC2
+ SC1 mit SC2 Grafik? ;>
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ich nehm mal Z weil ich die am längsten gespielt habe, habe seit dem neusten patch allerdings noch nicht selber gespielt, nur ein match, sonst nur zugeguckt:
Roache range auf 3.5
Nydus wyrm irgendwie attraktiver machen, z.B. das man ihn abbrechen kann, den tunnel mein ich...
oder das das tunnel bauen weniger/gar nichts mehr kostet
das hätte zur folge, das mehr leute den nydus spielen würden ... wenn er dann zu imba ist kann man ihn wieder leicht nerfen, aber die leute haben dann wenigstens den nydus in ihren spielschatz hinzugefügt
ansonsten ist Z momentan glaub ich ziemlich stark, hab aber wie gesagt nicht viel geguckt und gar nicht gespielt ;)
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looooool!!! wieso?!?!NarutO fanboy| CHOChi postete
findest du nicht, dass ich es dann am besten einschätzen können sollte?Stone postete
Du spielst random, was weißt du schon lol.NarutO fanboy| CHOChi postete
find eigentlich alles ganz gut balanced imo...
Achtung, Ironie (höchstwahrscheinlich auch in Stones Kommentar zu finden, wenn auch ziemlich versteckt)
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