ich habe grad keine wirkliche muse, über terra nachzudenken, deswegen kommentier ich lieber deine vorschläge. ich hoffe das ist ok.
DiaBoLuS postete
[protoss]
Probe:
Shieldregen-Delay von 10 auf 15 Sekunden. (nerf) verringert das benötigte micro im early etwas, außerdem seh ich da absolut keinen grund zu.
Sentry:
Forcefield-Duration von 15 auf 10 Sekunden. (nerf) verstärkt frühe all-ins usw., verändert das game also in die falsche richtung.
Warpprism:
Health: 100/40 --> 100/60 (buff) seh ich auch so
Shields: 0/0 --> 1/1 (buff) das wiederum ist falsch, da armor auf air units marines viel stärker trifft, als andere anit-air units, ich würd die hp wenn dann noch wieter raufsetzen
Immortal:
20(+2)/30(+3) --> 25(+2)/25(+3) (buff) erkenn nicht wirklich den sinn dahinter, aber gravierend wird es wohl nicht sein.
Colossus:
Range: 6 (9) --> 5 (8) (nerf) stimm ich dir zu, man könnte sogar nur auf 6(8) nerven
Archon:
Build Time: 12 --> 7 (buff)
Range: 2 --> 3 (buff)
Armor: 0/0 --> 0/1 (buff) archons sind umsonst, man sollte sie nicht zu stark machen. die buildtime von 7 sek ist einfach übertrieben. range und armor könntem na überlegen
Carrier:
Graviton Catapult upgrade:
makes carrier launch interceptors more quickly --> add: 8 Interceptors max --> 10 Intercetptors max (buff) seh ich auch absolut keinen sinn drin
Dark Shrine:
100/250 --> 100/200 (buff) ok
Robotics Bay:
200/200 --> 200/150 (buff) ok
Photon Cannon:
Air/Grounddmg 20/20 --> 25 Air, 15 Ground (change) sehr gute sache
Warpgates:
Warpgate-Transformation:
10 seconds --> 20 seconds (nerf) auch ne gute sache, das macht transitions nach 2gate pushes usw. schwerer, insofern schwächt es das gecheese.
Shield-Upgrade:
LVL1 200/200 --> 150/150 (buff)
LVL2 300/300 --> 225/225 (buff)
LVL3 400/400 --> 300/300 (buff) kA, hat jemals ein toss dieses upgrade gemacht?
Gravitic Booster upgrade [obsspeed]
100/100 --> 75/75 (buff) 100/100 ist nicht teuer, lieber researchtime runter.
Gravitic Drive upgrade [prismspeed]
100/100 --> 50/50 (buff) 100/100 ist nicht teuer, lieber researchtime runter.
[protoss]
Probe:
Shieldregen-Delay von 10 auf 15 Sekunden. (nerf) verringert das benötigte micro im early etwas, außerdem seh ich da absolut keinen grund zu.
Sentry:
Forcefield-Duration von 15 auf 10 Sekunden. (nerf) verstärkt frühe all-ins usw., verändert das game also in die falsche richtung.
Warpprism:
Health: 100/40 --> 100/60 (buff) seh ich auch so
Shields: 0/0 --> 1/1 (buff) das wiederum ist falsch, da armor auf air units marines viel stärker trifft, als andere anit-air units, ich würd die hp wenn dann noch wieter raufsetzen
Immortal:
20(+2)/30(+3) --> 25(+2)/25(+3) (buff) erkenn nicht wirklich den sinn dahinter, aber gravierend wird es wohl nicht sein.
Colossus:
Range: 6 (9) --> 5 (8) (nerf) stimm ich dir zu, man könnte sogar nur auf 6(8) nerven
Archon:
Build Time: 12 --> 7 (buff)
Range: 2 --> 3 (buff)
Armor: 0/0 --> 0/1 (buff) archons sind umsonst, man sollte sie nicht zu stark machen. die buildtime von 7 sek ist einfach übertrieben. range und armor könntem na überlegen
Carrier:
Graviton Catapult upgrade:
makes carrier launch interceptors more quickly --> add: 8 Interceptors max --> 10 Intercetptors max (buff) seh ich auch absolut keinen sinn drin
Dark Shrine:
100/250 --> 100/200 (buff) ok
Robotics Bay:
200/200 --> 200/150 (buff) ok
Photon Cannon:
Air/Grounddmg 20/20 --> 25 Air, 15 Ground (change) sehr gute sache
Warpgates:
Warpgate-Transformation:
10 seconds --> 20 seconds (nerf) auch ne gute sache, das macht transitions nach 2gate pushes usw. schwerer, insofern schwächt es das gecheese.
Shield-Upgrade:
LVL1 200/200 --> 150/150 (buff)
LVL2 300/300 --> 225/225 (buff)
LVL3 400/400 --> 300/300 (buff) kA, hat jemals ein toss dieses upgrade gemacht?
Gravitic Booster upgrade [obsspeed]
100/100 --> 75/75 (buff) 100/100 ist nicht teuer, lieber researchtime runter.
Gravitic Drive upgrade [prismspeed]
100/100 --> 50/50 (buff) 100/100 ist nicht teuer, lieber researchtime runter.
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