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Wie verändert ihr EURE Rasse

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    Wie verändert ihr EURE Rasse

    Schreibt einfach, wie ihr eure eigene Rasse verändern würdet, wenn ihr Blizzard wärt - also sowohl buffes als auch nerfs. Da jeder seine eigene Rasse als schwach empfindet, kommt am Ende vllt. was gutes zusammen, wenn man alles zusammenfasst ;)

    Dazu hier ein nützlicher link:
    http://sc2armory.com/game/


    [protoss]

    Probe:
    Shieldregen-Delay von 10 auf 15 Sekunden. (nerf)

    Sentry:
    Forcefield-Duration von 15 auf 10 Sekunden. (nerf)

    Warpprism:
    Health: 100/40 --> 100/60 (buff)
    Shields: 0/0 --> 1/1 (buff)

    Immortal:
    20(+2)/30(+3) --> 25(+2)/25(+3) (buff)

    Colossus:
    Range: 6 (9) --> 5 (8) (nerf)

    Archon:
    Build Time: 12 --> 7 (buff)
    Range: 2 --> 3 (buff)
    Armor: 0/0 --> 0/1 (buff)

    Carrier:
    Graviton Catapult upgrade:
    makes carrier launch interceptors more quickly --> add: 8 Interceptors max --> 10 Intercetptors max (buff)

    Dark Shrine:
    100/250 --> 100/200 (buff)

    Robotics Bay:
    200/200 --> 200/150 (buff)

    Photon Cannon:
    Air/Grounddmg 20/20 --> 25 Air, 15 Ground (change)

    Warpgates:
    Warpgate-Transformation:
    10 seconds --> 20 seconds (nerf)

    Shield-Upgrade:

    LVL1 200/200 --> 150/150 (buff)
    LVL2 300/300 --> 225/225 (buff)
    LVL3 400/400 --> 300/300 (buff)

    Gravitic Booster upgrade
    [obsspeed]
    100/100 --> 75/75 (buff)

    Gravitic Drive upgrade [prismspeed]
    100/100 --> 50/50 (buff)





    #2
    Rain postete
    hast du echt nichts anderes zu tun?
    hast du echt nichts anderes zu tun, als JEDEN comment von mir zu kommentieren?

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      #3
      ich persönlich finde deine vorschläge ziemlich senseless :D
      warum zur hölle träger buffen xD

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        #4
        soso

        Kommentar


          #5
          interessant

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            #6
            ULTRALISKEN
            cavern ab t2, jede larve zwei ullies

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              #7
              Thors:
              +500 HP (Buff)
              +25/+25DMG (Buff)
              +50% Attack Rate (Buff)
              Splash auch gegen Ground (Buff)

              Marines:
              Immun gegen Storms und Fungal Growth (Buff)
              +2DMG (Buff)

              Missile Turrets:
              +500HP (Buff)
              Kann nun auch Ground angreifen (Buff)
              +5DMG (Buff)

              Command Center:
              Nun standardmäßig Planetary Fortress und kann fliegen/scannen (Buff)

              Mules:
              Removed

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                #8
                Marauder sollten air angreifen, und 20% chance auf nen 5fachen crit haben

                Oh man Diabolus haste nicht schon genug solcher Threads aufgemacht, es nervt einfach so derbe, dein mitteilungsdrang wird von minute zu minute lächerlicher.

                Kommentar


                  #9
                  Tanks:
                  +1mioHP (Buff)
                  +1337DMG (Buff)
                  +50% Attack Rate (Buff)

                  Thors:
                  +6000HP (Buff)
                  +100/+1000DMG (Buff)
                  +80% Attack Rate (Buff)
                  Splash auch gegen Ground (Buff)

                  Marines:
                  Immun gegen alles (Buff)
                  +60DMG (Buff)

                  Missile Turrets:
                  +1000HP (Buff)
                  Kann nun auch Ground angreifen (Buff)
                  +25DMG (Buff)

                  Command Center:
                  Nun standardmäßig Planetary Fortress und kann fliegen/scannen (Buff)
                  so bund andere rassen nerven!!!!
                  alter du hast echt keine hobbys go auf mystarcraft !!

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                    #10
                    spannende frage, da muss man sich wirklich gedanken machen.

                    da mir für die eigene rasse nicht wirklich etwas einfällt:
                    wenn ich etwas ändern würde dann würde ich den bodenangriff von thors etwas schwächer machen, die haben ja gar keinen richtigen konter von zerg und außerdem nehmen die zu viel die rolle von tanks ein dadurch dass sie zerglinge, roaches, hydras und ultras kontern wenn man eine kritische masse angehäuft hat.

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                      #11
                      Spezies, nicht Rasse. :P

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                        #12
                        marines +10hp

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                          #13
                          HATERS GONNA HATE

                          Niemand macht hier soviel für den SC2 Bereich wie Diabolus. Er ist ein guter Mann und ein hervorragender Spieler.

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                            #14
                            oh man,diabolus :D

                            Kommentar


                              #15
                              tanks

                              +können air angreifen
                              +noclip movement (wie colossi)

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