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tedydeluxe postete
void rays max. damage runter!!
das is das imbaste das es überhaupt gibt =/
die kosten aber auch net gerade wenig :S
ja.
aber man kann sie einfach nich mehr kontern,wenn 3,4 void rays geladen sind.. und zb an den rocks (dq) is das ja echt nich schwer..oder man killt nen offpylon und dafür sind die vd's geladen,und wie gesagt kaum konterbar =/
cannon rush irgendwie minimal schwieriger machen. z.b. indem man die chokes unten nicht mehr durch 2 pylons abriegeln kann.
dann sollte an medivacs noch etwas geändert werden. sie sind zwar eine gute idee, aber sanitäter und dropship in einem ohne einschränkung ist doch etwas krass, vor allem bei marauder-drops oder so wo dann eine hatch in ~10 sekunden kaputtgesprengt wird ohne dass der zerg etwas dagegen machen kann da alles geheilt wird.
medivacs sollten zwei verschiedene modi haben, einmal für drop und einmal für heilen. man kann dann halt dazwischen wechseln. der wechsel könnte ~5 sekunden dauern und sie können sich in der zeit nicht bewegen.
mit dingen die durch scouting zu kontern sind (frühe lolrays oder banshees) sollte man aufpassen. das niveau des durchschnittsspielers erhöht sich konstant und irgendwann sind solche stupiden cheeses auch leicht zu kontern wenn man die anzeichen erkennt.
trotzdem sind solche taktiken natürlich seeeeehr leicht zu spielen
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