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    #91
    joa halt wirklich combi aus stalkern. phönixe ....das sollte dicke reichen

    bzw.wird das phönix opening auch immer beliebter bei toss, hab ich so das gefühl...also mit 2-3 phöni harassen,weil dann zwingste den zerg fast zu hydras...das ist auch so die taktik die ich am meisten hasse...

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      #92
      alle Ps die gegen Z mass Mutas (insbesondere Spanking) häufig verlieren, sollten mal einen Replay Thread aufmachen oder hier posten. Kann sicher geholfen werden :). Und falls nicht, lern ich als Zerg eine Methode, mit der ich gegen Protoss immer gewinne!!!!!

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        #93
        "Vor dem Bau der ersten Barracks wird zwingend ein Supply Depot benötigt." das ist sinnvoll

        "Das Geschwindigkeitsupgrade für Reaper wird eine Factory voraussetzen." das ist riesiger schwachsinn, denn durch die factory kommen 100 gas zusätzlich, was wohl ein witz sein soll, und die factory muss ja erst noch gebaut werden + das reaper seit dem letzten patch eh schon länger dauern...

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          #94
          SpaNkinG postete
          ka also mal n beispiel zu nennen..
          bin atm rang 2 in meinr divi und rang1 so n z dann hab ich ihn ma gefragt ob wir cg's spielen und er so ke
          das gute war ..nach 4-5 spielen hab ich festgestellt er ist ziemlicher muta spieler vs P
          und ich brauchte train vs mass mutas
          dann haben wir keine ahnung 10-14 games gemacht und ich hab JEDES verloren..
          2-3 tage später wieder gespielt und dann hab ich mal gemeint spiel mal keine mass mutas
          dann haben wir wieder knapp 20 spiele gemacht und davon hab ich mindestens 18 gewonnen...

          damit will ich sagen , dass der Z wenn er eine best.anzahl mutas hat der P ''sogut'' wie keine chance mehr hat,trotz immensen skillunterschied und das soll irgendwie generft werden imo :(
          hab mit nem stalker, sentry, archon mix gute ergebnisse gegen mass mutas erzielt.. archons halt aus ht's, ohne storm und amulet upgrade. wenn man so 5 stück hat evtl. sogar noch blink stalkers + guardian shield ists schaffbar gg mass mutas.

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            #95
            wenn z nicht bald nen ordentlichen techtree hat (der andere gebaeude fuer bestimmte gebaeude vorraussetzt wie in sc1), wird z bald dermassen OP sein das viele damit aufhoeren werden. 1tech+1gebaeude fuer ne lategameunit ist einfach zu wenig...das problem leigt ja nicht an den mutas selbst, die sind ja durchaus machbar, dass problem liegt ja vielmehr darin das nen zerg exe'd und trozdem nur nen marginalen technachteil hat waerend er diesen technachteil ohne was dafuer zu tun durch larven wieder ausgleicht.

            Sowohl T und P hat probleme damit das aufeinmal 20 mutas inner base rumschwirren obwohl man selber grad mal die eigene gegenexe up hat, es kann einfach nicht sein das des spiel nachteile von selbst wieder ausgleicht.

            Schonmal gesehen das nen T/P mit 10~ airunits auf die natural vom Z geschickt hat waerend er selber relativ frueh seine natural genommen hat? richtig.... du bist quasi dazu gezwungen zu bunkern(cannons/turrets zu bauen) waerend der Z ueberhaupt garkeine konsiquenz aus dem tech zieht.. wenn 1-1=2 ergibt stimmt einfach irgendwas nicht.Mutas sind idR viel zu schnell da um nen echten konter dagegen auf zu bauen, ausserdem ggf zu schnell (wenn du nicht perfekt platzierte turrets/cannons up hast wenn da 10+ mutas in deiner base rumduesen kannste leaven insbesondere wenn du selber gegengexe'd hast).

            entweder wird was am larvenmanagement geaendert bzw diese werden begrenzt oder es muss nen ordentlicher techtree her... wer was anderes behauptet soll einfach weiter hobbydaddeln gehen.

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              #96
              Alex_Re postete
              Mutas sind idR viel zu schnell da um nen echten konter dagegen auf zu bauen

              i lold

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                #97
                Bananagrin postete
                Alex_Re postete
                wenn z nicht bald nen ordentlichen techtree hat (der andere gebaeude fuer bestimmte gebaeude vorraussetzt wie in sc1), wird z bald dermassen OP sein das viele damit aufhoeren werden. 1tech+1gebaeude fuer ne lategameunit ist einfach zu wenig...das problem leigt ja nicht an den mutas selbst, die sind ja durchaus machbar, dass problem liegt ja vielmehr darin das nen zerg exe'd und trozdem nur nen marginalen technachteil hat waerend er diesen technachteil ohne was dafuer zu tun durch larven wieder ausgleicht.

                Sowohl T und P hat probleme damit das aufeinmal 20 mutas inner base rumschwirren obwohl man selber grad mal die eigene gegenexe up hat, es kann einfach nicht sein das des spiel nachteile von selbst wieder ausgleicht.

                Schonmal gesehen das nen T/P mit 10~ airunits auf die natural vom Z geschickt hat waerend er selber relativ frueh seine natural genommen hat? richtig.... du bist quasi dazu gezwungen zu bunkern(cannons/turrets zu bauen) waerend der Z ueberhaupt garkeine konsiquenz aus dem tech zieht.. wenn 1-1=2 ergibt stimmt einfach irgendwas nicht.Mutas sind idR viel zu schnell da um nen echten konter dagegen auf zu bauen, ausserdem ggf zu schnell (wenn du nicht perfekt platzierte turrets/cannons up hast wenn da 10+ mutas in deiner base rumduesen kannste leaven insbesondere wenn du selber gegengexe'd hast).

                entweder wird was am larvenmanagement geaendert bzw diese werden begrenzt oder es muss nen ordentlicher techtree her... wer was anderes behauptet soll einfach weiter hobbydaddeln gehen.
                Alex hat übrigens 36 games in der 1on1 Ladder ;) (460 pkt in Diamant)
                Seit dem er Diamant ist hat er höchstens 10 games gemacht ;)

                Bitte niemand auf den scheiß eingehen den er hier schreibt, bitte.

                Das mit dem Upgrade für die Reaper versteh ich auch absolut null, macht das noch sinn dann?
                wow, du QUOTEST MICH SOGAR und schaffst es trozdem nicht mit einem satz auf den text ein zu gehen???? kk mutas harass nutzlos deshalb spielts auch keiner T,t... und ohja ich hab bestimmt nur 36 games :D:D:D:D:D:D:D (und trozdem nen hoeheres MMR ALS DU AHHAHAHAH WIE PEINLICH WUERD ICH MAL SAGEN).. :D spiel auch nur auf dem acc! XD

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                  #98
                  L1nds4y L0h4n postete
                  wraum nicht gleich ein button "wollen sofort sie gewinnen ja/nein?"
                  Geht leider nicht, die wollen ja das sich die Rassen unterscheiden, und den "I win" Button hat leider schon Terra....

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                    #99
                    Ich verstehe nicht wieso die Siegesrate in allen Ligen im Pvt zugunsten des P ausfallen.
                    Gucken die leute keine cups?

                    Ich denke, wenn Protoss gegen Terra geschwächt wird, gehts auf Prolevel um einiges langweiliger zu.

                    Irgendwie hab ich immer das gefühl, wenn blizzard patchinfos rausbringt, ist der ganze kram schon veraltet und neue strategien sind längst in Mode.
                    Zum Beispiel sollte der cannonrush mMn etwas abgeschwächt werden, ebenso mules und marauder gaskosten auf 50 hochsetzen fänd ich auch ok.
                    Aber sachen wir Proxyrax rausnehmen is halt echt schwachsinn. Ich beneide als P spieler, dass Terra so viele taktische Möglichkeiten bietet.
                    Aber ich wünsche mir eher mehr auf Seiten von P/Z als weniger von T.........

                    Kommentar


                      LLeorK postete
                      Irgendwie hab ich immer das gefühl, wenn blizzard patchinfos rausbringt, ist der ganze kram schon veraltet und neue strategien sind längst in Mode.
                      Das dachte ich auch schon sehr oft^^

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                        LLeorK postete
                        Ich verstehe nicht wieso die Siegesrate in allen Ligen im Pvt zugunsten des P ausfallen.
                        Gucken die leute keine cups?

                        Ich denke, wenn Protoss gegen Terra geschwächt wird, gehts auf Prolevel um einiges langweiliger zu.

                        Irgendwie hab ich immer das gefühl, wenn blizzard patchinfos rausbringt, ist der ganze kram schon veraltet und neue strategien sind längst in Mode.
                        Zum Beispiel sollte der cannonrush mMn etwas abgeschwächt werden, ebenso mules und marauder gaskosten auf 50 hochsetzen fänd ich auch ok.
                        Aber sachen wir Proxyrax rausnehmen is halt echt schwachsinn. Ich beneide als P spieler, dass Terra so viele taktische Möglichkeiten bietet.
                        Aber ich wünsche mir eher mehr auf Seiten von P/Z als weniger von T.........
                        auch wenn ich deinem post nicht 100% zustimmen kann muss ich doch sagen das du im endeffekt mehr als recht hast.

                        Es ist wirklich traurig wie einfach es sich blizzard wieder macht... sie stats sind mehr als eindeutig, Terra die einzige rasse die unter 50% overall spielt...und was macht man? nicht neue moeglichkeiten aufweisen sondern einfach aufgrund von flames die rasse komplett kaputt nerfen, dass selbe hatten wir schon wc3 und am ende hat man NURNOCH ein und das selbe gesehen weil alles andere kaputtgenerft war... das selbe passiert gerade mit sc2, ich habs schon vorn paar wochen gesagt und wurde ausgelacht und jetzt wirds langsam offensichtlich... wenn @1.3 wieder nur massive T nerfs dabei sind spam ich das bnet forum solange zu bis es down ist..

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                          prOsT postete
                          Laymer postete
                          SpaNkinG postete
                          ka also mal n beispiel zu nennen..
                          bin atm rang 2 in meinr divi und rang1 so n z dann hab ich ihn ma gefragt ob wir cg's spielen und er so ke
                          das gute war ..nach 4-5 spielen hab ich festgestellt er ist ziemlicher muta spieler vs P
                          und ich brauchte train vs mass mutas
                          dann haben wir keine ahnung 10-14 games gemacht und ich hab JEDES verloren..
                          2-3 tage später wieder gespielt und dann hab ich mal gemeint spiel mal keine mass mutas
                          dann haben wir wieder knapp 20 spiele gemacht und davon hab ich mindestens 18 gewonnen...

                          damit will ich sagen , dass der Z wenn er eine best.anzahl mutas hat der P ''sogut'' wie keine chance mehr hat,trotz immensen skillunterschied und das soll irgendwie generft werden imo :(
                          dass du dich nich schämst zu behaupten mutas wären imba oder so... finde die könnten ruhig nen buff vertrageh... mehr speed oder sowas.. denn phönixe ownen die hart her...
                          nice Troll

                          In grosser Masse sind Mutas einfach so krank gegen Toss
                          einfach lächerlich wie spanking behauptet mutas sind imba weil er 10-14 games gegen nen zerg verliert der mutas spielt...aber wenn der zerg keine mutas spielt gewinnt er 18 von 20. wenn er 18 von 20 gewinnt isses balanced umgekehrt IMBA!!!!1111...dass das daran liegt das alles was der zerg sonst spielen kann untergeht rafft er aber nich :D

                          und gegen mutas einfach mal fe spielen und dann timingpush mit mass stalkern und den ersten 2-3 collosen...aber das timingwindow mal zu erkennen ist zu hart ich verstehe

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                            äh, du weißt schon dass 1. du nicht auf allen maps fe spielen kannst als toss und 2. wenn du es spielst der zerg dich einfach überrennt? du brauchst genügend einheiten um auf den zerg anfangs druck zu machen, da kannst nicht einfach so mal kurz fe spielen. zerg kann außerdem die ganze zeit harassen und ab ner gewissen zahl helfen dir die stalker nicht. gleichzeitig macht er das was einer gestern gegen mich gemacht hat, nämlich zig spinecrawler und dann kommst die rampe bzw. zur exe auch nicht mehr einfach so durch. vor allem da er mit den mutas sofort da ist, dir z.b. den coloss sniped und dann gemütlich wieder deine eco zerlegt :(

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                              StallioN postete
                              äh, du weißt schon dass 1. du nicht auf allen maps fe spielen kannst als toss und 2. wenn du es spielst der zerg dich einfach überrennt? du brauchst genügend einheiten um auf den zerg anfangs druck zu machen, da kannst nicht einfach so mal kurz fe spielen. zerg kann außerdem die ganze zeit harassen und ab ner gewissen zahl helfen dir die stalker nicht. gleichzeitig macht er das was einer gestern gegen mich gemacht hat, nämlich zig spinecrawler und dann kommst die rampe bzw. zur exe auch nicht mehr einfach so durch. vor allem da er mit den mutas sofort da ist, dir z.b. den coloss sniped und dann gemütlich wieder deine eco zerlegt :(
                              also ich kann auf allen maps fastexe spielen vs zerg, mit einem fast sentrie +2 cannons geht das schon gut klar wenn der zerg net grad 1 base all in spielt

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                                Ich kann nur wiederholen, StallioN ist haltn boon.

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