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    packo postete
    Was ich allgemein lächerlich finde, ist das Zerg einfach in Massen Units pushen können wie es anderen Rassen fast unmöglich ist, aber Z noch heulen deshalb.
    Ich finde es auch lächerlich wie variabel Terra ist und wie stark einzelne Protosseinheiten sind!
    Merkste was?


    Welche Rasse kann die Armee komplett verlieren und sofort auf einmal die gleiche Anzahl fast wieder rauspumpe bei genug income. Selbst mit drölfzig Gates kann P, dass nicht in diesem Ausmaß!
    Ich behaupte mal dafür verliert jede 200 supply armee von Z vs eine von P und T.

    Dann sind die Einheiten billiger (und ok waren bisher schwächer) aber die Roaches sind momentan ein Witz. Früher waren sie gut konterbar jetzt geht jeder dummzerg auf Roaches in Massen und zerlegt einen...Ich sage nicht, dass Z nicht UP war biisher, aber dass ist iwie zu viel de sguten gewesen...
    Aha, vorher war Z UP und weil jetzt 1 von 13 Einheiten gering (+1 armor wär krasser gewesen, niedrigere kosten wär krasser gewesen) gebufft wird ist Z total OP oder was?
    Wenn du noch mehr total gut durchdachte Argumente hast nur her damit.
    Idra hat btw die MLG nahezu komplett ohne roaches gewonnen, dem hat der schwächere reaper und die 5sec zealotnerf vom letzten patch gereicht.
    Scheinen ja total imba zu sein, diese roaches.

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      Lasst doch mal den armen Fakeaccount zobu in Ruhe.

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        Warum werden solche Accs nicht einfach gesperrt? Alex_Re noch dazu und dann ist erstmal Ruhe. Da wird Zerg echt minimal gebufft und schon wird hier geheult wie imba Z doch ist? Natürlich kann Z viel mehr Units nachpumpen weil ne einzelne Unit viel schwächer ist als eine vom T/P.

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          außerdem ist zerg im mid-lategame auch darauf ausgelegt, dass man in kämpfen einen teil seiner armee opfert um gewinnen zu können (blinge gegen bio; linge gegen tanks).
          der zerg MUSS also schnell nachproduzieren können.

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            @gont

            ich werde dir deinen besagten rage post nicht verzeihen like -sry das ich ihr kind überfahren habe war hlat voll- mir wayne was du warst und was dazu führte.

            in besagtem mittlerweile gelöschtem ragepost hast du dich so ausgedrückt als wärest du nicht in der lage zu scouten ja sogar fast so als wäre dir die möglichkeit noch nichteinmal in den sinn gekommen. das kann man verzeihen wenn man in betracht zieht das du betrunken warst.

            ich bin keines falls der meinung das teran weak ist ich will das die leute bevor sie sich über "imbalance" gedanken machen an ihrem spiel pfeilen und das spiel selbst weiter bringen und nicht zerreisen. ich will das es mehr zerg spieler gibt das wird es nur nicht wenn in den foren jeder 3 thread den inhalt -ich bin zerg zerg is weak t ist super op und das balancing suckt weil z allgemein up ist- hat.

            das man mit zerg keine " coolen" sachen machen kann kann ich auch nicht unterstützen zling bling investoren ultra nice. burrow mass creap map controll schnelle transitions mind game den gegner daran zu hindern aus der base zu gehen im keine luft lassen sich entfalten zu können sind stärken von zerg vom vielseitigen einsatz des nydus mal ganz zu schweigen .... es gibt so viel schöne sachen die das zerg designe zuläst.
            die devise ist trainen ausprobieren und es nicht auf balance zu schieben dich mal aus dem paket der whiners ausgenommen.

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              zobu postete

              ich werde dir deinen besagten rage post nicht verzeihen like -sry das ich ihr kind überfahren habe war hlat voll- mir wayne was du warst und was dazu führte.
              zobu postete
              das man mit zerg keine " coolen" sachen machen kann kann ich auch nicht unterstützen zling bling investoren ultra nice. burrow mass creap map controll schnelle transitions mind game den gegner daran zu hindern aus der base zu gehen im keine luft lassen sich entfalten zu können sind stärken von zerg vom vielseitigen einsatz des nydus mal ganz zu schweigen .... es gibt so viel schöne sachen die das zerg designe zuläst.
              ich lachte xD

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                besoffen in nem online forum posten mit besoffen auto zu fahren is schon ein guter vergleich...ich denke man sollte verbieten unter alkohol einfluss im netz surfen zu dürfen...aber der thread geht auch nich darum was ich gestern geschrieben habe ;)

                Als zerg kann man effektiv nich scouten bis T2 da ovis zu lahm sind und auf ner map wie shakuras mit ner großen base kann man den tech des T nicht scouten sondern muss raten. Natürlich bekommt man mit der zeit ein gefühl für so manches aber man hat eben kein standard opening was gegen alles gut ist wie die anderen rassen es haben...das macht es auch nich imba aber halt sehr schwer manchmal richtig zu reagieren

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                  scouting at the front + ovi opfern

                  wenn z.b. ein toss nicht aus seiner base rauskommt und am eingang stehen nur ein paar zealots und sentries müssen deine alarmglocken für voids und dts anspringen.

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                    ich glaub die meisten wünschen sich nen balancing wie bei warcraft2

                    footy - grunt: gleich stark, gleich hp
                    bogenschütze - berserker: gleiche reichweite, gleiche upgrades
                    uboot - schildkröte: sind beide unsichtbar, bis man sie gescoutet hat (mit zeppelin oder gyrocopter (welche natürlich die selbe sichtweite haben)

                    nur die spells sind unterschiedlich.

                    das ist doch was !

                    das spiel ist einfach schon balanced. jede rasse hat vorteile und nachteile, jedoch in verschiedenen bereichen. zerg kann halt megamäßig schnell pumpen. dafür kann der protoss viel leichter mit dem beobachter scouten. und der terraner kann dafür seine gebäude hin und her fliegen. diese 3 sachen sind direkt jetzt nicht vergleichbar, aber im ganzen gesehen (das bedeutet das ganze spiel von vorne bis hinten) ist alles ausgeglichen.

                    keiner von euch hat 300 spiele pro rasse (das behaupte ich einfach mal jetzt so). ihr kennt die sichtweisen von den anderen spielern nicht. jetzt sagt nen terraner: "öööh zerg jetzt voll stark mit mass schaben" aber hat dieser terra sich schonmal gedanken gemacht, dass dieser zerg von anfang am raten ist, was kommen wird? ist es ein hellion drop, ein tank-cliff-drop, spielt er mass tech, kommen cloak-banshees. der terraner hat bis dahingarkeine sorge, dass irgendwas in seine workerline kracht.

                    es wird sich alles noch einspielen. bleibt mal locker



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                      Sollte sich euer Kindergarten fortlaufen, donnerts :-)

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                        ban zobu.

                        und lol @ zerg kann t1 nicht scouten. wie wärs wenn ihr die ovis mal von der seite / hinten in die base des gegners schickt und nicht frontal auf den bioball ?! einen ovi opfern ist ja jetzt nicht die welt für z. so wars in bw und ich wette dass sich da in sc2 nichts geändert hat. womit soll der P denn scouten wenn der terra nen raven hat ? t1 scout nicht möglich, t2 und t3 scout denied mimimi ...

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                          Ich denke die Zergspieler müssen mal so langsam wieder aus ihrer "Opferrolle" rauskommen.

                          Bin selber Zergspieler seit der Beta und hatte immer riesen Probleme mit Terra. Man bekam Reaper an den Kopf, dann kamen wieder Hellions. Aber mit der Zeit wurde man sicherer dagegen und jetzt kann ich den Schritt nicht ganz nachvollziehen, warum man die Terraner so krass zu Beginn einschränkt. Ich für meinen Teil habe überhaupt keine Angst mehr vor Terra. Mein Makrogame bekomm ich jetzt eigentlich immer und wenn ich verliere seh ich meistens meine Fehler. Ob die beiden Rassen jetzt balanced sind, wird man in den nächsten Wochen sehen.

                          Bei Protoss habe ich eher das Gefühl, dass die meisten immer noch ihre Allins spielen und dadurch einfach nicht besser werden.

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                            Z = OP


                            T =

                            Mit diesem Patch hat man den T nur die earlie Sachen genommen. Nun heisst es bunkern und wenn man eine starke Armee hat raus und jeden kloppen. Dieser Patch hat richtig viel Spannung im T earliegame genommen, wie Ich finde.


                            P = kA hab noch nciht genug matches gesehen.


                            ps: Ich fand Z auch am anfang nicht total underrated sondern lediglich minimal verbesserungswürdig. Aber dann kommt halt sowas wie mehr HP für Buildings und roaches reichweite 4.. Wer viel Makro/Mikro hat der spielt Z und haut jeden weg.

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                              ich schließe mich voll und ganz der meinung von kespa und z Esu an.

                              weniger beschwerde post über schlechtes zerg balancing = mehr zerg spieler.

                              @gnot

                              das zerg in sc2 die anspruchvollste rasse ist klar multitasking lastiger und somit schwwieriger zu meistern ist als toss oder tera ist wie du bereits selbst gesagt hast teil des rassen designes. tera dominiert das early aber alles was t im ealry mach ist konterbar.
                              opfere deine ovis für infos und map controll sollten diese paar mins wirklich den spieler einer rasse die auf makro games ausgelegt ist jucken??
                              ach und nach einem aufeinandertreffen in dem es eh nur auf unit komposition und mikro ankommt das den zerg härter traf als den ter pumpt der zerg mit solidem larven management schnell nach! wenn das ganze eher schlecht für tera aussieht dann pumpt der nicht so schnell wie toss oder zerg nach! also gibt es in deinem spielvielleicht noch ein paar kleine schwächen wie larven min management oder timing angelegenheiten die viileicht noch zu verbessern sind. viileicht ist das der ansatz um aus nem gozu diamond nen pro diamond zu machen.....

                              @nukular wenn ter nen raven pumpt weißt du das er erst mal nicht mit cloaked banshees kommt und hast bis dahin schon ettliche infos. den ovi zu positionieren und immer mal wieder reinzuschauen ist halt nicht so leicht wie einfach nen scan zu setzten und wieviele teras bauen nen early raven ohne grund? die mins sind in ghosts weit besser aufgehoben was nem toss allgemein die möglichkeit bietet frühe dts zu bringen bis der ter dagegen sicher ist machen die genug schaden um rentable zu sein

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                                jetzt seh ich endlich mal thors gegen toss

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