aber Immos haben ne kurze range.. und wenn die Roaches nun die selbe range bekommen oder minimal kleiner..=GG
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versteh gar nicht warum blizzard die änderungen testen muss, rm braucht 4 minuten um zu erklären wie sich das aufs spiel auswirkt
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hahaha.. da hats einer erkannt :DBananagrin postete
versteh gar nicht warum blizzard die änderungen testen muss, rm braucht 4 minuten um zu erklären wie sich das aufs spiel auswirkt
wieviel mehr range roaches bekommen steht dort ja nicht, vllt wirds ja auch nicht so extrem wie befürchtet...
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muss ja min +1 range sein, wenns +2 ist steig ich auf zergattenzionee postete
hahaha.. da hats einer erkannt :DBananagrin postete
versteh gar nicht warum blizzard die änderungen testen muss, rm braucht 4 minuten um zu erklären wie sich das aufs spiel auswirkt
wieviel mehr range roaches bekommen steht dort ja nicht, vllt wirds ja auch nicht so extrem wie befürchtet...
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versprochen? ich werde dich dran erinnern :)Manking postete
muss ja min +1 range sein, wenns +2 ist steig ich auf zergattenzionee postete
hahaha.. da hats einer erkannt :DBananagrin postete
versteh gar nicht warum blizzard die änderungen testen muss, rm braucht 4 minuten um zu erklären wie sich das aufs spiel auswirkt
wieviel mehr range roaches bekommen steht dort ja nicht, vllt wirds ja auch nicht so extrem wie befürchtet...
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weiß net was ich als T davon halten soll. der supply depot change is halt vollkommen unnötig, wenn man für reaper-speed upgrade eh factory braucht und nimmt halt viel komplexität aus dem spiel.
roach range macht halt das kiten von roaches durch hellions unmöglich, schränkt also die micro-techniken ziemlich ein, find ich jetzt nicht besonders zuschauerfreundlich.
hätte mir eher sowas wie mule-cd gewünscht
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finde auch, dass sie falsch balancen, sie schränken die T ein statt den Z mehr möglichkeiten zu geben
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