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    ihr vergesst die crawler, die nicht-speed-zealots ziemlich rapen.

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      niels postete
      mh, reaper werden im 1n1 halt auf diese weise nie mehr gespielt werden, denke ich.
      ist das denn der sinn der sache?
      denke reaper sollen wieder zu einer harass unit und keine kampfeinheit mehr werden

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        was sie aufjedenfall ändern sollten ist das man die unit die im stargate gebaut wird nicht erkennen können:O
        ich seh auch nicht wenn n t im starport n banshee oder n raven baut!?
        ^^

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          SpaNkinG postete
          was sie aufjedenfall ändern sollten ist das man die unit die im stargate gebaut wird nicht erkennen können:O
          ich seh auch nicht wenn n t im starport n banshee oder n raven baut!?
          ^^
          in welchem matchup wirkt sich das genau aus?
          reagiert man als t oder z wirklich anders, wenn man sieht, ob da ein phoenix oder ein voiud-ray kommt? baut man andere anti-air? hmm, also bei mir persönlich würde die änderung dessen garnix ändern.

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            das kann man sehn?! lol wie imba ist das denn^^

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              mutas im pvz sind stark, aber nicht imba. wer das behauptet ist dumm. mutas sind teuer und haben das recht stark zu sein. sie sind aber nur solange stark, bis der toss genuegend anti air hat. und nein, stalker koennen zwar in die luft schiessen, sind aber nicht die haupt aa einheit der tosse. das sind die phoenixe. phoenixe rapen mutas aber sowas von. wer den muta tech nicht scoutet, hat FUER EINE GEWISSE ZEIT, ein problem.
              - cannons an die min patches
              - (blink) stalker
              - phoenixe
              - archons (die leider nichtmehr so stark sind wie noch in scbw)


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                LoCo postete
                niels postete
                mh, reaper werden im 1n1 halt auf diese weise nie mehr gespielt werden, denke ich.
                ist das denn der sinn der sache?
                denke reaper sollen wieder zu einer harass unit und keine kampfeinheit mehr werden
                joa, aber wenn ich harassen will nehm ich ab factory einfach helions.
                kosten kein gas und sind effektiver, wie ich finde

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                  also theoretisch habt ihr es ja scheinbar drauf. ich frage mich, warum die realen matches am ende doch nicht zu 100% an die eine offensichtlich stark bevorteilte Rasse gehen?

                  kann nur sein, dass zwischen theorie und spiel am ende irgendwie noch der spieler steht, der seine strategie entscheidet und vor allem auch ausführen muss. ist wirklich ne doofe sache das....

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                    nukular postete
                    [...]wer den muta tech nicht scoutet, hat FUER EINE GEWISSE ZEIT, ein problem.[...]
                    Wer den Muta Tech nicht scoutet hat irgendwas falsch gemacht, ist ja eher nicht so das Problem, als Protoss über alles Bescheid zu wissen (hi @ Observer).

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                      niels postete
                      LoCo postete
                      niels postete
                      mh, reaper werden im 1n1 halt auf diese weise nie mehr gespielt werden, denke ich.
                      ist das denn der sinn der sache?
                      denke reaper sollen wieder zu einer harass unit und keine kampfeinheit mehr werden
                      joa, aber wenn ich harassen will nehm ich ab factory einfach helions.
                      kosten kein gas und sind effektiver, wie ich finde
                      naja reaper können halt über klippen sprigen und für helions (vor allem gegen P) braucht man meistens n medivac.
                      Soll denk ich mal einfach ne option fürs early game sein und ein billiger scout is es alle mal.

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                        aber nur als scout fürs earlygame haben reaper dann schon wirklich nur noch arg wenig nutzen
                        finde es schade, dass blizzard das teamspiel attraktiver machen möchte auf kosten der balance im 1n1

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                          __--__ postete
                          SpaNkinG postete
                          was sie aufjedenfall ändern sollten ist das man die unit die im stargate gebaut wird nicht erkennen können:O
                          ich seh auch nicht wenn n t im starport n banshee oder n raven baut!?
                          ^^
                          in welchem matchup wirkt sich das genau aus?
                          reagiert man als t oder z wirklich anders, wenn man sieht, ob da ein phoenix oder ein voiud-ray kommt? baut man andere anti-air? hmm, also bei mir persönlich würde die änderung dessen garnix ändern.
                          joa wenn der t zB. sieht ob das nun ein scoutphonix wird oder vr all in push !?
                          dann baut er halt mass marines maybe noch turrets wer weiß!
                          man sollte halt einfach nicht sehen welche einheit aus einem produktionsgebäude kommt...

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                            Wie die ganzen Terras am heulen sind lol :)

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                              wie oben schon gesagt wurde, ist hier niemand am heulen, sondern es wird darüber diskutiert, ob der patch nicht einfach nur die möglichkeiten im spiel reduziert, statt es zu balancen...

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                                dauert halt bis ein spiel balanced ist und blizzard testet halt noch rum was gut ist und was nicht!

                                wc3 und sc1 hat auch mega lange gedauert bis es halbwegs balanced war.

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