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Muta-Harass

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    #16
    brauchst phönixe ohne keine chance da bringen dir auch blinkstalker nichts, phönixe + tech auf storm

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      #17
      Trigun postete
      brauchst phönixe ohne keine chance da bringen dir auch blinkstalker nichts, phönixe + tech auf storm
      und dann kommen ullis und du brauchst 3robos :D

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        #18
        DeVo postete
        Um 4 Gate abzuwehren reichen 4-5 Sunkens und speedlinge, da braucht man keine hydras oder roaches
        HAHAHAHAHAHAHAHA


        ...mehr muss man dazu echt nicht sagen.

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          #19
          Chiar postete
          blink oder pheonixe
          richtig.
          Allerdings ist es nicht ratsam anzufangen Phoenixe zu bauen, nachdem der Zerg schon mehr als 6Mutas hat, dann doch lieber bei Stalkers bleiben. Wenn du allerdings sofort auf Phoenixe gehst, so dass du immer ungefähr gleich viele Phoenixe wie er mutas hast, dann sind Phoenixe die bessere Wahl. Aber pass auf, dass er dann nicht einfach auf hydras switcht und du zu wenig core units hast.

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            #20
            e N t e postete
            paar turrets sollten solven
            toss und so...

            Timeless postete
            Chiar postete
            blink oder pheonixe
            richtig.
            Allerdings ist es nicht ratsam anzufangen Phoenixe zu bauen, nachdem der Zerg schon mehr als 6Mutas hat, dann doch lieber bei Stalkers bleiben. Wenn du allerdings sofort auf Phoenixe gehst, so dass du immer ungefähr gleich viele Phoenixe wie er mutas hast, dann sind Phoenixe die bessere Wahl. Aber pass auf, dass er dann nicht einfach auf hydras switcht und du zu wenig core units hast.
            aber man scoutet es ja, außerdem sollte man als toss immer genügend druck gegen nen zerg entwickeln. wenn man dann ab und zu n timingpush macht und aufeinmal merkt dass da nicht viel widerstand kommt kann man sich schon denken dass er techt. dann kickt man ihm die exe und gut ist :>

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              #21
              nukular postete
              ignorieren, go machen und beten. anders hast du erst recht keine schanze

              bitte lösche deinen acc

              danke!

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                #22
                mutas saustarke unit hörte ich

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                  #23
                  nukular postete
                  ignorieren, go machen und beten. anders hast du erst recht keine schanze
                  er braucht aber die schanze, wo soll er sonst skispringen?

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                    #24
                    Finds auch sehr schwierig dagegen. Mutas sind im direkten Kampf nicht besonders stark, weswegen ein offensiver Spielstil meistens die richtige Wahl ist. Je länger man in der Base hockt, desto schlechter siehts eigentlich aus, denn der Zerg kann expandieren wie er will und hat komplette Map control.

                    Spiele derzeit eigentlich immer 4 bzw 5 gate gegen Zerg, was nach wie vor extrem stark ist meiner Meinung nach. Problem ist halt, wenn keine fast Expo kommt und sofort auf mutas durchgetecht wird.

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                      #25
                      mutas baut der zerg um map control zu kriegen!

                      das schlimmste für den zerg ist es:
                      1.: beim tech angegriffen zu werden
                      2.: wenn er noch wenig mutas hat, in seiner base angegriffen zu werden

                      sobald der zerg viele mutas und die map control hat, bzw. schon die dritte expansion hat, sieht es schlecht aus für dich ;);)

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                        #26
                        ich geb euch allen recht, nur kann man die "schwache phase" des zerg auf lt schlicht nicht ausnutzen, da mit ~6-8 spinecrawlern bei dem engen durchgang zur exe kein durchkommen is.
                        dazu noch die nydus-inseln - lt is extrem stark im zvp.
                        darum gings mir :)

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                          #27
                          hab den thread nich komplett gelesen aber ich bin ja nun zerg spieler und kann mir mal einer erklären wie man mit phoenixen aus 2 gates gegen mutas verlieren kann? ich raff echt nich wieso protosse sich über mutas beschweren wenn sie units haben die einfach mal MOVING shot haben und schneller sind als mutas...

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                            #28
                            Bei phönixen sehe ich einfach das Problem, dass zerg zu einfach curruptors addet, dann bringen die Phönixe nix mehr.
                            Ich habe viele customgames mit einem zergally gemacht, wir spielen beide auf mittlerem diamond niveau (~1100 Punkte)
                            Er weiss einen 4 gate push immer zu verhindern, durch crawler mit units zusammen.
                            Was hilft ist blinked stalker. Das problem hier ist,dass man einen observer braucht um die choke hochzukommen um den crawlern zu entgehen ( auf Lt , metalopolis usw.).
                            Was ich aber auch gerne mache ist nach dem observerscout einen Drop gefülltem warpprism zu machen und 4 units reinzuwarpen. Das zwingt den Zerg (falls man damit nicht schon gewinnt) units zu pumpen ( der schößling ist dann noch nicht fertig, wenn er expandiert hat). In der Zeit ziehe ich die expansion hoch und habe in der regel mehr blinked stalker als er Mutalisken ( wichtig ist auch, dass man nicht einfach reinblinkt und autoattacken lässt, sondern blinkt und direktl einen einen Mutalisken nuked, damit er auch down geht. Das klingt zwar selbstverständlich, aber viele Spieler machen das nicht).

                            Ich hab ein anderes Problem. Wenn das Spiel ins lategame geht und beide Rassen es wirklich schaffen 3-4 expansionen zu haben machen mit die ultralisken wirklich sehr schwer zu schaffen.
                            wenn sie einzeln kommen nicht, aber wenn die army schön gemixt ist.
                            Sagen wir ein paar roaches,ultralisken dazwischen ein paar linge wegen den überschüssigen mineralien ( anstatt der roaches auch mutas).
                            Klar sind immortals der Konter gegen sie aber ich komme nicht dazu sie schnell genug nachzupumpen ( ich hab natürlich psi und den ganzen kram).
                            Wie spielt ihr am besten dagegen? forcefields sind ja sinnlos, mass stalker kriegen in nem richtigen fight auf den sack.

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                              #29
                              irgendwo versteckt mass Voidrays mit speedupgrade machen! Geht natürlich nicht, wenn er in seinem Mix viele Hydras oder mutas hat.

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                                #30
                                hm stimmt, hab ich auch mal bei hasu gesehen.

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