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    #31
    Stone postete
    moonylo postete
    probes haben weniger hp als drones.
    Nein.
    Und bester Counter gegen 6-Pool ist immer noch kompletter Wall-in mit Forge und dann Cannon in die Mineralien.
    Und ja, 6 Pool als Zerg abzuwehren ist hammerhart, mit einem Pool später als 12 nahezu unmöglich.
    also wenn ich nen 12 gate baue und nen 6pool sehe, reagiere ich wie folgt:
    -probeproduktion einstellen, ggf. gasminen koplett einstellen.
    -mit forge die base zubauen (zwischen pylon und gate), zealot boosten und davorstellen
    - pylon und 1 cannon platzieren, auf 4+1 techen und den wall-in noch ein wenig fester machen, falls er es nochmal mit banelingen probieren will^^

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      #32
      was manche wohl echt vergessen ist das blizzard nicht danach gehen kann wie eure 1on1 diamant eindrücke sind.

      was sich verändert hat.. glaub das kann man nur schwer beurteilen.
      außer persönliche eindrücke.
      zb das das loch in der arme durch einen tank nicht mehr so groß ist wie vorher.

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        #33
        4gate +1 vs z eher nicht so stark:O
        z hat iwie immer mehr supply:O

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          #34
          moonylo postete
          vorher hat 2gate hatch 1st verhindert. ka obs noch so is, aber glaub nicht, dass die 5 sek das rausreißen, dann kommen die 3 zealots halt 10 sek später gegen 2-4 linge ;) wobei, vllt reißt es das raus.
          this, 4er map ich will gemütlich 12er gate spielen, scoute die gegner posi zuletzt und krieg direkt 6er pool ins gesicht und hab 0 chance :(


          e: und ja vs terra braucht man jetzt im lategame mindestens 2-3 gates mehr wenn man viele charge lots baut :S

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            #35
            Stone postete
            moonylo postete
            probes haben weniger hp als drones.
            Nein.
            Und bester Counter gegen 6-Pool ist immer noch kompletter Wall-in mit Forge und dann Cannon in die Mineralien.
            Und ja, 6 Pool als Zerg abzuwehren ist hammerhart, mit einem Pool später als 12 nahezu unmöglich.
            ich glaube er meint mit den mehr hp die tatsache das drones sofort 1 hp regenerieren sobald sie schaden nehmen-->drone gewinnt im normalfall immer vs probe

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              #36
              so dumm gepatcht halt .. was solln das mitm 6er pool... is doch nur laecherlich, grad 3 mal meta ggn zerg nie close daher immer late scout.. und immer 6pool haette weinen koennen..

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                #37
                Manking postete
                moonylo postete
                vorher hat 2gate hatch 1st verhindert. ka obs noch so is, aber glaub nicht, dass die 5 sek das rausreißen, dann kommen die 3 zealots halt 10 sek später gegen 2-4 linge ;) wobei, vllt reißt es das raus.
                this, 4er map ich will gemütlich 12er gate spielen, scoute die gegner posi zuletzt und krieg direkt 6er pool ins gesicht und hab 0 chance :(


                e: und ja vs terra braucht man jetzt im lategame mindestens 2-3 gates mehr wenn man viele charge lots baut :S
                du denkst echt p ist die schwächste rasse oder?

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                  #38
                  Rain postete
                  Manking postete
                  moonylo postete
                  vorher hat 2gate hatch 1st verhindert. ka obs noch so is, aber glaub nicht, dass die 5 sek das rausreißen, dann kommen die 3 zealots halt 10 sek später gegen 2-4 linge ;) wobei, vllt reißt es das raus.
                  this, 4er map ich will gemütlich 12er gate spielen, scoute die gegner posi zuletzt und krieg direkt 6er pool ins gesicht und hab 0 chance :(


                  e: und ja vs terra braucht man jetzt im lategame mindestens 2-3 gates mehr wenn man viele charge lots baut :S
                  du denkst echt p ist die schwächste rasse oder?
                  nein, aber die stärkste ist sie auf jeden fall auch nicht.
                  und durch den patch ist das early/mid game ziemlich hart geworden

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                    #39
                    bin z-spieler und 6pool/7pool lässt sich von einem protoss easy mit cannons abwehren. dein walloff muss halt solange halten, bis die erste cannon steht ;)

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                      #40
                      das early/mid ist hart geworden? klingt nach zerg :>

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                        #41
                        ich kann 6 pool nur nicht abwehren, wenn ich 12 gate spiele und die z base als letzte scoute, z.b. auf lt/meta/delta, wobei ich auf lt fast immer gegen 6 pool verlieren würde da forge opening unten^^

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                          #42
                          6 Pool onlz

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                            #43
                            beste strategy is 6 pool 5 hatch

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                              #44
                              DiaBoLuS postete
                              ok, hier mal meine eindrücke:

                              PvZ
                              6pool ist selbst mit 12 gate kein problem.
                              4+1 ist noch spielbar, allerdings etwas schwächer
                              desert oasis ist jetzt ne ziemliche Z map und definitiv keine P map
                              es scheint mehr Z zu geben xd

                              PvT
                              merke keine zu große veränderung, aber ich hab den eindruck, dass sich hier der zealotnerf bemerkbar macht. es ist schwieriger z.b. ne 2 gate exe zu spielen, man kann keinen druck im early mit dem ersten zealot machen und ist auch minimal anfälliger auf cheese.
                              Auch im lategame braucht man - wo es früher 8 gates waren - eher 9-10.
                              Für T ist hier nicht viel passiert, man spielte ja ohnehin fast nur noch bio. medivacs und stimp-marodeur immernoch etwas zu stark - und der ghosttech zu schnell und günstig.
                              würd ich so unterschreiben ;)

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                                #45
                                also 5 rax reaper into 7 rax geht wunderbar auf sow ggn z..grad gut gepwnt damit..

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