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    #16
    die neue Z taktik zernichtet halt einfach alles :D banedrop ist ziemlich nice

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      #17
      grad ausm cup geflogen tvz. auf steppes. unmöglich was gegen 6pool zu machen :(

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        #18
        bei mir klappt 6 pool NIE :D ... bin wohl ein unfähiger zerg :(

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          #19
          slyy postete
          grad ausm cup geflogen tvz. auf steppes. unmöglich was gegen 6pool zu machen :(
          auf solchen 2player assi maps immer wallin gegen zerg..

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            #20
            SSkilled postete
            slyy postete
            grad ausm cup geflogen tvz. auf steppes. unmöglich was gegen 6pool zu machen :(
            auf solchen 2player assi maps immer wallin gegen zerg..
            hälst mich für blöd ? 1200punkte diamant und wallin gespielt. kann man total knicken mit den 5 geschenkten sekunden dank blizzard :)

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              #21
              Ganz ehrlich als Zerg muss man oft genug selbst einen 6-pool abwehren. Wenn die Zerglinge des 6-Poolers bei mir in der Base ankommen habe ich selbst noch keinen Zergling sondern muss meistens ca 5-10 sek überbrücken bis sie rauskommen. Zusätzlich baut er mir dann noch 2 spinecrawler in die Base und trotzdem ist es in den meisten Fällen kein Problem das abzuwehren, wenn ich meine Worker richtig benutze. Ich glaube nicht, dass es als Protoss schwerer ist den 6-pool abzuwehren, ganz im Gegenteil.
              --> Mehr üben.

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                #22
                hab nen 12er gate gespielt und war gg. meine eco war so verunstaltet nachdem die ersten 6 linge drin waren.

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                  #23
                  slyy postete
                  SSkilled postete
                  slyy postete
                  grad ausm cup geflogen tvz. auf steppes. unmöglich was gegen 6pool zu machen :(
                  auf solchen 2player assi maps immer wallin gegen zerg..
                  hälst mich für blöd ? 1200punkte diamant und wallin gespielt. kann man total knicken mit den 5 geschenkten sekunden dank blizzard :)
                  denk mal du meinst pvsZ? ansonsten erschließt sich mir das ganze nicht = )

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                    #24
                    Ich möchte mich als Zergspieler auch mal bei der schönen Diskussion beteiligen:

                    -16er Fe klappt nicht, werde immernoch weggecheesed
                    - Ohne FE klappts genauso wenig, werde einfach weggemassed
                    - Was tun?

                    mfg :D

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                      #25
                      DontPanic postete
                      Ganz ehrlich als Zerg muss man oft genug selbst einen 6-pool abwehren. Wenn die Zerglinge des 6-Poolers bei mir in der Base ankommen habe ich selbst noch keinen Zergling sondern muss meistens ca 5-10 sek überbrücken bis sie rauskommen. Zusätzlich baut er mir dann noch 2 spinecrawler in die Base und trotzdem ist es in den meisten Fällen kein Problem das abzuwehren, wenn ich meine Worker richtig benutze. Ich glaube nicht, dass es als Protoss schwerer ist den 6-pool abzuwehren, ganz im Gegenteil.
                      --> Mehr üben.
                      probes haben weniger hp als drones. dazu kommen noch andere sachen, wie z.b. dass 1 zealot wenn er surroundet wird nicht viel reissen kann. und da man ja vorne baut ist der weg vom nexus bis zum warpgate meist ziemlich lang. dann muss man sich natürlich entschieden.. wieviele probes nehm ich zum kämpfen, wieviele lass ich weiter minen?

                      wenn man den walloff nicht rechtzeitig zu bekommt, dann isses mit nem 12er gate wirklich sau sau schwer.

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                        #26
                        Yanme postete
                        slyy postete
                        SSkilled postete
                        slyy postete
                        grad ausm cup geflogen tvz. auf steppes. unmöglich was gegen 6pool zu machen :(
                        auf solchen 2player assi maps immer wallin gegen zerg..
                        hälst mich für blöd ? 1200punkte diamant und wallin gespielt. kann man total knicken mit den 5 geschenkten sekunden dank blizzard :)

                        denk mal du meinst pvsZ? ansonsten erschließt sich mir das ganze nicht = )
                        jo mein pvz ^^ kleiner fail ^.^

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                          #27
                          Walkyrion postete
                          nope eig. nichts zu merken

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                            #28
                            Jason122 postete
                            es gibt noch zergs in der ladder?
                            letzten 10 spiele von mir waren gegen protoss oder terra
                            bei mir waren von den letzten Spielen ca 2/3 Zerg -.-


                            hmm den einen Protos den ich hatte war ein ziemlicher noob, von dem her kann ich schwer was sagen

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                              #29
                              moonylo postete
                              probes haben weniger hp als drones.
                              Nein.
                              Und bester Counter gegen 6-Pool ist immer noch kompletter Wall-in mit Forge und dann Cannon in die Mineralien.
                              Und ja, 6 Pool als Zerg abzuwehren ist hammerhart, mit einem Pool später als 12 nahezu unmöglich.

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                                #30
                                ok, hier mal meine eindrücke:

                                PvZ
                                6pool ist selbst mit 12 gate kein problem.
                                4+1 ist noch spielbar, allerdings etwas schwächer
                                desert oasis ist jetzt ne ziemliche Z map und definitiv keine P map
                                es scheint mehr Z zu geben xd

                                PvT
                                merke keine zu große veränderung, aber ich hab den eindruck, dass sich hier der zealotnerf bemerkbar macht. es ist schwieriger z.b. ne 2 gate exe zu spielen, man kann keinen druck im early mit dem ersten zealot machen und ist auch minimal anfälliger auf cheese.
                                Auch im lategame braucht man - wo es früher 8 gates waren - eher 9-10.
                                Für T ist hier nicht viel passiert, man spielte ja ohnehin fast nur noch bio. medivacs und stimp-marodeur immernoch etwas zu stark - und der ghosttech zu schnell und günstig.

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