Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Cool garnicht cool drauf

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    #46
    wies die ganzen wc3 naps nie verstehen werden :(

    Kommentar


      #47
      impi. gogo bisu. postete
      die creepmechanik, die nichtvorhandenen harassmöglichkeiten von zerg verglichen mit den anderen rassen, mapimbalancen und einige neue units machen das spiel für zerg halt kaputt.


      dank der creepmechanik kann man als zerg nur auf creep kämpfen und die tumore können die gegner einfach mit ein paar hellions/stalkern zerstören ohne verluste. bei sc1 konnte zerg immer flankieren, war immer im movementvorteil. zerg war "der schwarm". das vergleiche man mal mit sc2, es trifft höchstens noch auf speedlinge zu.

      zerg kann nur mit mutas harassen, terran hat hellions, reaper, drops, banshees, vikings auf die man sich allesamt einstellen MUSS (auch wenn das bis zu einem bestimmten punkt unmöglich ist).

      mapimbalancen sollten offensichtlich sein, sowas wie der highground neben der natural auf lt oder bei kulas ravine die ganze map.
      Kulas Ravine die ganze map sicher nicht, reaper sind viel zu imba auf der map, aber dafür kannst du als zerg massexpanden, wenn du muta/ling spielst und dadurch mapkontrolle hast. Lt stimmt natürlich, thor drop -> exe down - gg is leicht lächerlich.

      es spielen einfach zu wenige leute zerg und dadurch entwickelt sich die rasse im vergleich zu den anderen extrem langsam.

      wenn du richtig makrost is zerg übrigens auch in sc2 noch immer der schwarm :P

      Kommentar


        #48
        crimson postete
        impi. gogo bisu. postete
        die creepmechanik, die nichtvorhandenen harassmöglichkeiten von zerg verglichen mit den anderen rassen, mapimbalancen und einige neue units machen das spiel für zerg halt kaputt.


        dank der creepmechanik kann man als zerg nur auf creep kämpfen und die tumore können die gegner einfach mit ein paar hellions/stalkern zerstören ohne verluste. bei sc1 konnte zerg immer flankieren, war immer im movementvorteil. zerg war "der schwarm". das vergleiche man mal mit sc2, es trifft höchstens noch auf speedlinge zu.

        zerg kann nur mit mutas harassen, terran hat hellions, reaper, drops, banshees, vikings auf die man sich allesamt einstellen MUSS (auch wenn das bis zu einem bestimmten punkt unmöglich ist).

        mapimbalancen sollten offensichtlich sein, sowas wie der highground neben der natural auf lt oder bei kulas ravine die ganze map.
        Kulas Ravine die ganze map sicher nicht, reaper sind viel zu imba auf der map, aber dafür kannst du als zerg massexpanden, wenn du muta/ling spielst und dadurch mapkontrolle hast. Lt stimmt natürlich, thor drop -> exe down - gg is leicht lächerlich.

        es spielen einfach zu wenige leute zerg und dadurch entwickelt sich die rasse im vergleich zu den anderen extrem langsam.

        wenn du richtig makrost is zerg übrigens auch in sc2 noch immer der schwarm :P
        auf kulas ravine kann der terran mit dropships überall hin und auf irgendwelchen chokes droppen und den zerg immer nerven und exen verhindern
        gegen protoss kann man gar nicht kämpfen, da surrounds mit force field einfach untauglich gemacht werden.
        habe die map aber seit wochen raus, daher weiß ich auch nicht ob alles von mir stimmt.

        dass es zu wenige zergs gibt sollte nicht das problem sein. in südkorea ist es unter den ex-pros soweit ich weiß die verbreitetste rasse (cool, junwi, july, freedom (okay, der ist kein zerg mehr)) nur kommen die timingpushes, die zerg allesamt das genick brechen können, so langsam zur perfektion.
        als zerg muss man dagegen auch perfekt spielen um abzuwehren (außer der gegner macht einen RIESIGEN fehler). das steht in keinem verhältnis zueinander.


        als zerg kann man aber nur richtig macroen wenn man sauronzerg spielt, gegen gute gegner ist das leider unmöglich ):
        habe mich aber immer wieder gefreut wenn der gegner mir erlaubt hat zu macroen und ich deswegen gewinnen konnte.

        Kommentar


          #49
          Müssen nur die scheiß Blizzard maps weg dann ist Zerg schon um einiges schöner zu spielen. Schonmal die Iccup maps gespielt bzw top leute darauf spielen sehen?

          Ladder ist sowieso unbedeutend, kann man nur hoffen dass immer mehr custommaps benutzt werden denn die Blizzard maps sind wirklich so unglaublich schlecht es ist einfach nur traurig. Das ganze custom map system ist traurig...

          Kommentar


            #50
            Was mich maptechnisch so verwundert hat ist, dass bei BW nach den ersten paar LT versionen klar war, dass das natural cliff ne harte kiste ist.
            Dann kamen neuere LT versionen ohne das cliff, was eindeutig mehr balance gebracht hat. Danach hat man erstmal lange python gespielt, was ja sehr ähnlich war von der Mapanlage.
            Dann kommt sc2 mit neuem LT, und schon haben wir wieder das cliff. Hat mich schon gewundert dass man aus der Vergangenheit nicht gelernt hat.

            Kommentar


              #51
              Alex_Re postete Gibt genug koris die durchaus was mit z reissen (phoenix, cella, check etc..
              Ach stimmt, Cella war ja nicht der, der riesige Probleme gegen nen 13-Jährigen hat und sogar verliert. Der 13-Jährige wurde im Spiel danach übrigens des Todes zerfickt und hat nicht sonderlich klug gespielt. Cella also das perfekte Beispiel.

              Kommentar


                #52
                Cella macht auf seinem Stream immer lustige Geräusche, wenn er gegen T spielt. Man denkt die ganze Zeit, dass er gleich krepiert. Ihn mal am besten nach seiner Meinung zum Matchup fragen.

                Kommentar


                  #53
                  Sieht für mich relativ balanced aus.

                  Auch in den Top-Ladderpositionen sind ja fast nur Zergs zu finden, wo wir gerade bei SC2ranks sind. Und da Zerg so imba sind, spielen ja auch mit Abstand in allen Divisionen die meisten Spieler Zerg.

                  Kommentar


                    #54
                    witzige Statistik, scheinbar spielen insgesamt kaum Leute Zerg.

                    Kommentar


                      #55
                      Statistisch gesehen kommen auch die wenigsten Leute mit 'nem Löffel zu 'ner Messerstecherei.

                      Kommentar


                        #56
                        VARMENDRION postete
                        Alex_Re postete Gibt genug koris die durchaus was mit z reissen (phoenix, cella, check etc..
                        Ach stimmt, Cella war ja nicht der, der riesige Probleme gegen nen 13-Jährigen hat und sogar verliert. Der 13-Jährige wurde im Spiel danach übrigens des Todes zerfickt und hat nicht sonderlich klug gespielt. Cella also das perfekte Beispiel.
                        nun könnte man natürlich sagen, dass es eben reicht wenn ein 13 jähriger T spielt um gegen nen guten Zerg zu gewinnen :D

                        Kommentar


                          #57
                          ich werf jetzt einfach mal in den Raum:
                          Schaben dmg leicht erhöhen, Range leicht erhöhen+auf Air Units

                          Finde Schaben nämlich einfach nicht wirklich hilfreich vs Terra. Linge sterben eh sofort und dann mit seinen 5 Schaben reisst man nicht viel...
                          Außerdem hat Zerg imo keine gute Anti-Air im early wenn man zB exed und die save machen will...

                          Kommentar


                            #58
                            nope das wäre der hydra tod, das will wohl kein Z

                            Kommentar


                              #59
                              verstehe nicht warum blizzard den lurker in der beta wieder removed hat

                              Kommentar


                                #60
                                Hydras auf T1 legen, ihnen ein Speedupgrade geben (das aber erst mit Lair erforscht werden kann), dafür allerdings DPS etwas runtersetzen. Roaches dann auf T2, aber standardmäßig schon mit Speed ausgestattet.
                                Solution?

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X