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Ultras Splash - Patch 1.1

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    #16
    lächerlich

    ein bug mehr

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      #17
      Timeless postete
      mimimi mein trillionen worker repair reicht nicht mehr aus ggn 4 Ultras.
      Gegen 1 würds auch nicht ausreichen weil die SCVs nach 3-4 Schlägen alle down sind.

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        #18
        Timeless postete
        mimimi mein trillionen worker repair reicht nicht mehr aus ggn 4 Ultras.
        aha du merkst schon das bis 50% nur 2 ullis drann sind die alle scvs töten?

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          #19
          Außerdem geht es nicht um den Repair, sondern über den verbuggten Splash Dmg der Ultras seit dem Patch.

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            #20
            was ist daran op ...
            das ne planetary fortress die alleine gegen 4 ultra kämpft !!!
            wenn jetzt wieder durch den mass repair ein so nen
            scheiß building, 4 der stärksten zerg units wechknallt
            isses balanced ???

            find ich gut, das wenigstens ultras was gegen den mass reapir machen könenn,
            aber letztendlich muss man die ja auch erstma haben ...

            und außerdem sollte man sowieso aufpassen und nicht seine goldexe ohne alles
            stehen haben ... denn auf so einer posi seine pf alleine stehen zu lassen ohne
            marauder, tanks oder was weiß ich, isses sowieso dumm ...

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              #21
              1. Die Arbeiter sterben ja schon beim sammeln.
              2. Auch ein P oder Z würde all seine Sammler verlieren, wenn er sie weiter sammeln lässt.
              3. Ein Zerg würde sogar die Larven und die Eier gekicked bekommen. Ob die Zerg dann immer noch so glücklich wären, wenn die Ultras ihre Larven und Eier gleich mal direkt mit zerlegen? :)


              Aber von Bllizard Seite wurde ja schon klargestellt, dass das im nächsten Patch behoben wird. Sie wissen also, dass es sehr OP ist.

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                #22
                http://www.youtube.com/watch?v=pHG40AdYfJ0&NR=1

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                  #23
                  hwki postete
                  1. Die Arbeiter sterben ja schon beim sammeln.
                  2. Auch ein P oder Z würde all seine Sammler verlieren, wenn er sie weiter sammeln lässt.
                  3. Ein Zerg würde sogar die Larven und die Eier gekicked bekommen. Ob die Zerg dann immer noch so glücklich wären, wenn die Ultras ihre Larven und Eier gleich mal direkt mit zerlegen? :)
                  lol P+Z bauen keien PF, die hätten ohne army schon längst verloren ggn 4 Ultras. Ihr armen Ts...jetzt müsst ihr units haben um eure basen zu verteigen,d as ist natürlich schon ne Umstellung die nicht jeder schafft.

                  Kommentar


                    #24
                    wenn mein haus von nem ding das fast genauso groß ist angegriffen wird, ist es nur realistisch das auch die worker die auf der anderen seite reparieren schaden nehmen, das gleiche gilt für danebenstehen, sehe da niergends ein problem..

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                      #25
                      finds auch OP bin ja jetzt T

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                        #26
                        Walkyrion postete
                        was ist daran op ...
                        das ne planetary fortress die alleine gegen 4 ultra kämpft !!!
                        wenn jetzt wieder durch den mass repair ein so nen
                        scheiß building, 4 der stärksten zerg units wechknallt
                        isses balanced ???

                        find ich gut, das wenigstens ultras was gegen den mass reapir machen könenn,
                        aber letztendlich muss man die ja auch erstma haben ...

                        und außerdem sollte man sowieso aufpassen und nicht seine goldexe ohne alles
                        stehen haben ... denn auf so einer posi seine pf alleine stehen zu lassen ohne
                        marauder, tanks oder was weiß ich, isses sowieso dumm ...
                        Stimmt! Wer will die Units schon an der Front wissen? Stell ich sie doch lieber zu den Workern in die Ecke. Könnt' ja 'n Harassement kommen, gell?

                        Solche Aussagen können gerne kommen, wenn T auch ein Speed-Upgrade erhält um von Base zu Base zu kommen. So lange dem nicht so ist, sind solche Comments "sowieso dumm". Gold Expo ist nicht gleich automatisch die Front.

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                          #27
                          Timeless postete
                          hwki postete
                          1. Die Arbeiter sterben ja schon beim sammeln.
                          2. Auch ein P oder Z würde all seine Sammler verlieren, wenn er sie weiter sammeln lässt.
                          3. Ein Zerg würde sogar die Larven und die Eier gekicked bekommen. Ob die Zerg dann immer noch so glücklich wären, wenn die Ultras ihre Larven und Eier gleich mal direkt mit zerlegen? :)
                          lol P+Z bauen keien PF, die hätten ohne army schon längst verloren ggn 4 Ultras. Ihr armen Ts...jetzt müsst ihr units haben um eure basen zu verteigen,d as ist natürlich schon ne Umstellung die nicht jeder schafft.
                          Schade dass du kein Stück weiterdenkst. Wie kommst du darauf, dass P und Z keine Army mehr haben sollten? Die ist nur vielleicht anderswo unterwegs. Und wie schon gesagt wurde, würden auch 2 Ultralisken die worker sehr schnell killen.

                          Deine Argumente sind vor dem Hintergrund, dass Blizzard das im nächsten Patch beheben will, eh hinfällig.

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                            #28
                            Eben. Die Leute checken halt einfach nicht, dass Terran die immobilste Army der 3 Rassen hat, wegen den Tanks. Zerg hingegen hat Creep und Toss hat Warpgates/Warpprismas + off Pylons... Da ist es als T im Late Game halt nicht leicht die dritte oder vierte Base zu verteidigen, erst Recht nicht gegen Ultras. Deswegen gibt es ja das PF. Aber okay, flamed ruhig weiter wegen jedem Mist, vor allem wenn ihr die Rasse noch nie gespielt habt und trotzdem meint irgendwas wäre imba ;)

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                              #29
                              denke man sollte marauder stärker machen damit man die ultras besser abhalten kann
                              was meint ihr?

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                                #30
                                Timeless postete
                                Stimmt terran hat ja gar keine medivecs, stimpacks....not!
                                2 Tanks / 4 Marauder pro Medivac. Für ne Lategame-Armee brauchste viel zu viele + 1x abgefangen = gg weil das entladen ewig dauert.

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