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hmm ich hab das sogar ab und zu einfach so gemacht :D
nur ohne shift und alles eben wie in wc3 bei orc/hu zb :O
einfach der wroker der an der main ist gleich wieder back
hab das in sc2 ganz selten ab und zu einfach mal so gemacht :O
SpaNkinG postete
hmm ich hab das sogar ab und zu einfach so gemacht :D
nur ohne shift und alles eben wie in wc3 bei orc/hu zb :O
einfach der wroker der an der main ist gleich wieder back
hab das in sc2 ganz selten ab und zu einfach mal so gemacht :O
jo hab ich auch... aber hab keinen unterschied gemerkt >_<
hab btw mal den trick ausprobiert in paar spielen.. ist net das leichteste aber ich denke man bekommt das leicht rein
SpaNkinG postete
hmm ich hab das sogar ab und zu einfach so gemacht :D
nur ohne shift und alles eben wie in wc3 bei orc/hu zb :O
einfach der wroker der an der main ist gleich wieder back
hab das in sc2 ganz selten ab und zu einfach mal so gemacht :O
jo hab ich auch... aber hab keinen unterschied gemerkt >_<
hab btw mal den trick ausprobiert in paar spielen.. ist net das leichteste aber ich denke man bekommt das leicht rein
Die Zeit wird, so wie ich es verstanden habe, nicht dann eingespart wenn die Probe zur Main zurückfährt, so wie bei WC3, sondern genau dann wenn die Probe den switch von "Mineralklumpen aufgenommen und zur Main zurückfahren" vollzieht. Hier wartet die Probe eine kurze Zeit. Bei WC3 war es ja so dass sich die Workerline insgesamt verlangsamt hat. Der Unterschied ist sogar wirklich recht gut zu erkennen nachdem man den Boost angewendet hat.
Hack im Titel ist mal nen guter fail, als ob Blizzard das nicht absichtlich drinn gelassen hätte nachdem es schon einen vergleichbaren Trick in WC3 gab.
Trotzdem gut zu wissen auch wenn ich wahrscheinlich viel zu faul bin um den anzuwenden. Naja gut ist halt schon manchmal nen Marine mehr oder zwei.
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