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toss - schild upgrade ?

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    toss - schild upgrade ?

    http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Forge

    kann man auch irgendwo in zahlen sehen was das schild upgrade genau bringt ?

    hab nix auf liquid gefunden :(

    #2
    jedes upgrade gibt +1

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      #3
      protoss units haben 2 arten von leben
      1. schilde
      2. hp

      wenn du schilde upgradest dann wird der schaden der auf die schilde geht reduziert
      wenn du armor machst halt bei den hp

      für beides gilt pro upgrade stufe -1dmg

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        #4
        Manking postete
        jedes upgrade gibt +1
        was soll denn +1 auf schilde bedeuten ? 1 schildpunkt mehr oder was ? :D

        ah danke fff ... aber -1 schaden is ja garnichts ^^ dachte das upgrade is besser oO

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          #5
          kotboi postete
          Manking postete
          jedes upgrade gibt +1
          was soll denn +1 auf schilde bedeuten ? 1 schildpunkt mehr oder was ? :D

          ah danke fff ... aber -1 schaden is ja garnichts ^^ dachte das upgrade is besser oO
          naja das schild upgrade wirkt halt bei gebäuden auch glaub ich, aber stimmt schon im vergleich zu den upgrades von terra und zerg sind die toss upgrades echt schlecht vom preis/leistungs verhältnis her

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            #6
            vorteil is halt beim schildup, dass es auch auf buildings/air einfluss hat.

            gegen T würd ich schilde nur upgraden, wenn man zu viel hat, gegen Z kann mans mal machen, aber da is dmg > all. lieber 2-0-0 als 1-1-1, zumal das 3te attackup 250/250 kostet und das erste schildup schon 200/200.

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              #7
              DiaBoLuS postete
              vorteil is halt beim schildup, dass es auch auf buildings/air einfluss hat.

              gegen T würd ich schilde nur upgraden, wenn man zu viel hat, gegen Z kann mans mal machen, aber da is dmg > all. lieber 2-0-0 als 1-1-1, zumal das 3te attackup 250/250 kostet und das erste schildup schon 200/200.
              Da kann man das Schildupgrade wohl eher mit dem Armorupgrade vergleichen. Schilde bringen der Armee etwas weniger, da viele Units mehr HP als Schilde haben (Colossi und Zealots vor allem), dafür zählt es natürlich auch für Air und Gebäude.
              Das Schildupgrade ist demnach etwa auf dem Level vom dritten Armorupgrade, da es etwas billiger ist.
              Ich spiele eher selten Toss aber wenn erforsche ich es nur wenn es ein krasses Macrogame ist in dem jedes Upgrade wichtig ist. Grundsätzlich ist das Upgrade einfach meistens zu teuer um sinnvoll zu sein.

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                #8
                Noch dazu haben die meisten Protoss-Einheiten auch bereits 1 Basisarmor, und von 1 Armor auf 2 Amor bringt prozentual mehr Schadensverminderung als von 0 auf 1.

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                  #9
                  Stone postete
                  Noch dazu haben die meisten Protoss-Einheiten auch bereits 1 Basisarmor, und von 1 Armor auf 2 Amor bringt prozentual mehr Schadensverminderung als von 0 auf 1.
                  Rechne mal die Prozente vor. -1 Schaden sollte -1 Schaden sein - unabhängig davon ob vorher schon noch mehr Schaden verhindert wurde.

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                    #10
                    5 Schaden, 1 Def = 4 dmg
                    5 Schaden, 2 Def = 3 dmg
                    Reduce auf HP = 25%
                    5 Schaden, 0 Def = 5 dmg
                    5 Schaden, 1 Def = 4 dmg
                    Reduce auf Schild = 20%

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                      #11
                      Man sollte es der situation anpassen.
                      Angenommen man spielt gegen einen gegner mit massig mini-einheiten z.B. zerg mit zerglingen oder n terra mit mass bio. Wenn da pro schuss 1hp weniger dmg verursacht wird kann das in nem kampf bei entsprechender menge an einheiten locker über 1000hp ausmachen, vor allem je länger das game dauert desto mehr bringt das upgrade.

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                        #12
                        ForCe postete
                        Man sollte es der situation anpassen.
                        Angenommen man spielt gegen einen gegner mit massig mini-einheiten z.B. zerg mit zerglingen oder n terra mit mass bio. Wenn da pro schuss 1hp weniger dmg verursacht wird kann das in nem kampf bei entsprechender menge an einheiten locker über 1000hp ausmachen, vor allem je länger das game dauert desto mehr bringt das upgrade.
                        Trotzdem lohnen sich erst 2 bis 3 armor upgrades als Schilde, ausser man hat genügend bases um aus 3 forges auf einmal zu techen.

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                          #13
                          vllt noch zu erwähnen, dass sich schilde regenerieren.... bei tl meinen manche auch, dass das schield upgrade die regenration beschleunigt, bewiesen is das aber nicht.

                          das upgrade lohnt sich also wirklich erst wenn man attack schon auf 3 hat und nich weiss was man mit seinen minerals und gas anfangen soll

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