Geht es nur mir so oder kann man kein 2on2 mehr spielen, ohne dass die Gegner Proxycheese spielen? Wenn man's scoutet kein Ding, sonst ist es fast vorbei. Nervt nur noch...
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2on2 - Proxy Madness
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2on2 is halt cheese only, noch viel mehr als es in warcraft der fall is. allein aus dem grund spiel ich keine matches mehr, is halt wirklich ziemlich random da wer gewinnt. wenns nur um den fun geht würd ich schon eher 4on4 spielen, aber da bekommt man schons kotzen wenn man sich anguckt wie krass skilled die mitspieler so sind ^^
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Naja was heißt cheese... nur weil man seine 1on1 BO nicht durchziehen kann, ist es nicht gleich cheese. Die meisten versuchen halt direkt zu rushen, weil es viel schwerer abzuwehren ist als im 1on1. Denke 2on2 braucht da einfach noch mehr praxis als 1on1, bis man als team vernünftige strategien gefunden hat.
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Ist tatsächlich ziemlich jedes Game so und es nervt extrem. Im Random 2on2 verliert man es auf jeden Fall, im Team 2on2 meistens auch wenn man nicht selber proxy spielt oder es sehr schnell scoutet.FlyingDJ postete
Geht es nur mir so oder kann man kein 2on2 mehr spielen, ohne dass die Gegner Proxycheese spielen? Wenn man's scoutet kein Ding, sonst ist es fast vorbei. Nervt nur noch...
Aber auch im 1on1 wird tonnenweise Zeug wie Proxyvoidray gespielt was mich ebenfalls nervt obwohl ich cheese generell im 1on1 ja als legitim ansehe...
Hohe 2on2 ratings definieren sich praktisch durch Proxy only oder zumindest Taktiken auf dem Niveau von "Mass T1.5 und nichts anderes".pille^ postete
2on2 ist echt übel, selbst high-diamond is da cheese/all-in/rush only
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richtig fies sind proxy gaterush + cannon rush (jeweils ein toss).
man darf einfach im 2on2 nicht so früh techen wie im 1on1, man muss selber pool/gate/rax früher bauen als "normal" und eben auch früher scouten. da die meisten proxys an die gleichen stellen gesetzt werden, kann man die "in der regel" auch einfach scouten. dann einfach genauso dagegen massen, oder wenn man die basis nicht gut verteidigen kann, kann man auch früh angreifen (paar zerglinge oder 1-2 reaper zerlegen die gesamte eco der gegner, danach reicht es wenn einer überlebt)
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man merkt auf welchem niveau wir und hier bewegen, wenn 1-2 reaper mehr als 5 worker killen xdMonk postete
richtig fies sind proxy gaterush + cannon rush (jeweils ein toss).
man darf einfach im 2on2 nicht so früh techen wie im 1on1, man muss selber pool/gate/rax früher bauen als "normal" und eben auch früher scouten. da die meisten proxys an die gleichen stellen gesetzt werden, kann man die "in der regel" auch einfach scouten. dann einfach genauso dagegen massen, oder wenn man die basis nicht gut verteidigen kann, kann man auch früh angreifen (paar zerglinge oder 1-2 reaper zerlegen die gesamte eco der gegner, danach reicht es wenn einer überlebt)
2x protoss is halt totaler crap - selbst mit 10 gate und zealot coronoboost kannst du gegen einige T+Z cheeses nicht gescheit antworten
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Die wiederum selbst cheesen müssen, um nicht gecheesed zu werden, womit sich die Katze in den Schwanz beisst und 2on2 nur noch aus Cheese bestehtDiaBoLuS postete
2x protoss is halt totaler crap - selbst mit 10 gate und zealot coronoboost kannst du gegen einige T+Z cheeses nicht gescheit antworten
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wenn du auch nur ganz kurz nachgedacht hättest, wäre dir aufgefallen dass es ja darauf nicht ankommt. selbst wenn keine drohne stirbt und alle wegrennen, ist ja viel gewonnen (keine mineralien = keine zealots/cannons). dann kann einer der 2 reaper zum anderen toss laufen und da die drohnen vertreiben. in die cannons zu laufen wenn sie einmal stehen macht in jedem fall keinen sinn..DiaBoLuS postete
man merkt auf welchem niveau wir und hier bewegen, wenn 1-2 reaper mehr als 5 worker killen xd
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