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    #31
    Tak3r postete
    updated mit allen viking cup games jetzt.

    @trulli: sollte so sein da auch mirror matches drin sind.
    Das macht doch keinen Sinn, Mirrormatches werden doch jeweils als Loss und Win angerechnet, ziehen also den Prozentsatz weiter Richtung 50%, da jedes Mirrormatch quasi 1-1 zählt (50% winrate)
    Wenn also alle über 50% sind, kann das nicht durch die zusätzlich gezählten Mirrormatches kommen.

    Wenn Rasse A genau 1x gegen Rasse B spielt und gewinnt, wären die Siegesquoten 100% für A und 0% für B.
    Wenn jetzt beide Rassen jeweils ein Mirrormatch untereinander spielen, wird beiden 1-1 dazu angerechnet, für A wäre es dann also overall 2-1 (66%) und für B 1-2 (33%), womit man per Addition wieder bei 100% landet (so grob halt ohne Nachkommastellen). Aber man wird egal mit wie vielen Mirrormatches nicht unter oder über 100% landen.

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      #32
      zerg doch nicht so schwach?

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        #33
        asdf

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          #34
          ich lass den coder ma drüber gucken, der muss mir da eh noch paar feinheiten ändern in der mapübersicht. bin grad zu müd um klar drüber nachdenken zu können und jetzt auch wech , tschö :)

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            #35
            updated mit:

            - IEM masters
            - ZOTAC Cup #19
            - GosuCup US Quali #2
            - Craft Cup #4

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              #36
              so jetzt sind alle mirror matches raus! siehe update

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                #37
                Man kann diese Stats ohnehin erstmal nur mit Vorsicht genießen. Wir haben jetzt gerade anderthalb Monate nach Release und die Möglichkeiten sind nicht mal ansatzweise ausgereizt. Das heißt es wird noch lange Zeit dauern (und vor allem eine ganze Menge Games ansich), bis wir von aussagekräftigen Statistiken sprechen können.
                Nichtsdestoweniger ist es eine schöne Angelegenheit, dass schon früh damit angefangen wird!!

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                  #38
                  ik als protoss/terra spieler finds super dat spiel die balance freut mich so gut im frühen patchrealesestudium

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                    #39
                    Als Zerg ist die Statistik schon etwas frustrierend...aber warten wir mal den Patch ab. Wenn der keine wirkliche Besserung bringt, darf man wohl getrost switchen...

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                      #40
                      Der Patch wird imo nicht viel im ZvP ändern. Man sieht jetzt schon in der GSL, dass fast kein Terra mehr Reaper spielt aber trotzdem genauso dominiert.

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                        #41
                        Mariklus postete
                        Der Patch wird imo nicht viel im ZvP ändern. Man sieht jetzt schon in der GSL, dass fast kein Terra mehr Reaper spielt aber trotzdem genauso dominiert.
                        Wer findet den Fehler?

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                          #42
                          ahaaa dann kann ich ja alles auf zerg schieben !!

                          nur wegen zerg bin ich so schlecht !!

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                            #43
                            JackPott postete
                            Mariklus postete
                            Der Patch wird imo nicht viel im ZvP ändern. Man sieht jetzt schon in der GSL, dass fast kein Terra mehr Reaper spielt aber trotzdem genauso dominiert.
                            Wer findet den Fehler?
                            sind zu viele !!!

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                              #44
                              Ich finde ZvP inzwischen WESENTLICH schlimmer als ZvT. Ich bin atm Diamond mit ~800 Punkten und habe gegen Toss ungefähr 20% Winratio seit ich diamond bin und gegen Terra wesentlich mehr.

                              Ich weiß nichtmal theoretisch, was ich machen soll. In 50% der Fälle werde ich vom 4 Gate überrant, in den anderen Games harrasst er mich mit Phoenixen so lange, bis er Collossi, Chargelots und einige Stalker hat.
                              Ich mochte das Matchup von Anfang an nicht, aber was im Moment abgeht, ist einfach krass. Der Toss hat so viele Möglichkeiten, mich zu zernichten.

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                                #45
                                Zerg braucht einfach endlich ne zusätzliche Unit die neue Taktiken erlaubt, TvP finde ich balanced aber Zerg fehlt einfach etwas.
                                (Lurker. Lurker. Lurker.)

                                Blizzard hat da einfach nen Spekulationsfail abgeliefert mit der Idee "Jetzt schön wenige Units damit wir pro Expansionpack noch gut welche draufpacken können".

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