ich finde fast alle änderungen sehr gut! wäre cool, wenn es so käme.
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SpaNkinG
is jetzt nicht ultrawichtig da man vllt einmal alle 50 spiele carrier spielt wenn überhauptprOsT postete
Bin Toss und wusste es bisher nichtSaurus postete
Autobuild von Intercetoren gibts schon, es geht in dem log nur darum, dass sie direkt auf autocast stehen und du die nicht extra mit rechtsklick auf autobuild stellen musst.FlyingDJ postete
Edit: Die Änderungen sind auch im Detail zu krass. Neural Parasite muss nicht mehr erforscht werden, Autobuild für Interceptoren? Halte ich alles für unwahrscheinlich.
Check btw nicht wieso das kaum jemand macht, Unwissenheit?! Oder ist die autofunktion irgendwie langsamer beim bauen als wenn man es manuell macht? :x
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Saurus
Das es nicht ultrawichtig ist ist mir bewusst aber du sparst trotzdem zeit wenn du alle carrier direkt auf autocast stellst und nicht auf Verdacht jedesmal blöd 10x auf den hotkey haust ;)
Dachte bisher ich hätte da irgendwas wichtiges bei übersehen aber ist wohl echt nur Unwissenheit... naja man sieht sie halt echt selten.
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Kann das irgendwer gut finden? Das meiste was da drinnsteht ist bescheuert, sinnlos oder dient nur dazu noch mehr micro zu entfernen.Zukaru postete
Das wäre einfach mal ein sehr sehr fairer Patch.
Quelle war hierzu nen thread im bnetforum usa:
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/375111273
Bitte bitte komm so als Patch
Ich glaube langsam auch das Blizzard sich bloss verspekuliert hat indem sie Zerg zu viele Units gestrichen haben damit sie mit den Addons mehr hinzufügen können.
Das Problem ist nur, dass es schwer zu balancen ist wenn eine Unit fehlt und man das ohne eine Unit hinzuzufügen durch Buffs für andere Units ausgleichen möchte,
Gleichzeitig scheinen die koreanischen Zergs keine derartig großen Probleme zu haben.
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ich habs so verstanden, dass die carrier halt schon mit 8 interceptoren starten ^^ wäre auch eigentlich vernünftig die dinger sind eh schlecht genug -.-SpaNkinG postete
is jetzt nicht ultrawichtig da man vllt einmal alle 50 spiele carrier spielt wenn überhauptprOsT postete
Bin Toss und wusste es bisher nichtSaurus postete
Autobuild von Intercetoren gibts schon, es geht in dem log nur darum, dass sie direkt auf autocast stehen und du die nicht extra mit rechtsklick auf autobuild stellen musst.FlyingDJ postete
Edit: Die Änderungen sind auch im Detail zu krass. Neural Parasite muss nicht mehr erforscht werden, Autobuild für Interceptoren? Halte ich alles für unwahrscheinlich.
Check btw nicht wieso das kaum jemand macht, Unwissenheit?! Oder ist die autofunktion irgendwie langsamer beim bauen als wenn man es manuell macht? :x
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das ist für custom games du Eulenebel postete
Added a new control scheme for players familiar with first-person shooter controls.
:))))
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